Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2599504692
well, of all land mammals then
Unless you gave the critters a 'second skin' or something that they could be coaxed to shed, it is unlikely that you could make this happen on a genetic level while retaining the desired properties of chinchilla fur. Otherwise, you'd need some hyper-efficient adhesive process that can stick all unfathomable numbers of little hairs at their roots to something like synthread.
But this is also the same game where cotton has been modified so extensively that it yields raw cloth without any processing and I love my floofball friends so I can overlook this leap of logic just fine LOL.