Survival | Classic

Survival | Classic

Not enough ratings
Survival | Classic - обзор
By 𝕱𝖎𝖗𝖊𝖇𝖔𝖗𝖓
Руководство было создано для новичков, которые никогда не играли в серию игр Survival, а также ветеранов, которые играли в старые серии Survival, но не играли в новые версии данной серии. В руководство входит основание игры, вопрос/ответ, а также список всех предметов и транспорта в игре. Добавлять карту в руководство не планируется, т.к. саму карту можно запомнить за часов 5-10, да и самой свежей карты с верхнего вида ещё отсутствует, только старая. Руководство при нужде будет пополняться и редактироваться.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Параметры Персонажа
Все мы знаем, что для дальнейшего выживания нужно искать одежду, еду, напитки, оружие, а также согреваться при помощи костра или алкоголя. Персонаж имеет 5 параметров: Голод, Жажда, Температура, Здоровье и Вес. Первые 4 параметра виднеются в левом нижнем углу экрана, а Вес виднеется в инвентаре над слотами (Как и первые 4 параметра - слева от Персонажа).

Голод. При сильном голоде Персонаж будет медленно умирать, так что следите за этим. Утолить голод можно, поедая любую еду (Консервы, Жареное мясо, Пельмени и так далее), а также выпивая алкоголь.

Жажда. При сильной жажде Персонаж будет медленно умирать, так что следите за этим. Утолить жажду можно, выпивая напитки (Чай, Вода и так далее), а также поедая некоторую еду (Консервы, Жареное мясо, Пельмени и так далее). При выпивании алкоголя жажда пробуждается.

Температура. При низкой температуре (Примерно 29 градусов по Цельсий) Персонаж будет умирать, так что следите за этим. Повысить температуру до нормы (37.5 градусов по Цельсий) можно, согреваясь у костра, либо выпивая алкоголь. На запас лучше всё-таки иметь дрова до 50 единиц - можно пережить почти и всю ночь, и достаточно согреться (2-3 раза) и пожарить еду одновременно.

Здоровье. При нулевом здоровье Персонаж моментально погибнет, что естественно. Для лечения Персонажа имеются 3 способа: Есть, пить алкоголь, и использовать медикаменты (Шприц, Аптечка первой помощи). Медикаменты восстанавливают здоровье быстрее алкоголя и еды.

Вес. При максимальном весе Вы уже больше не можете взять другой любой предмет, так что имейте это ввиду, если вы собираетесь к дальнейшей разведке локации, либо когда берёте любой предмет.
Вопрос/Ответ и советы
В: Как сделать костёр?
О: Для начала нам нужен Топор, потом рубим любое дерево, попавшийся вам на глаза, при достаточном количестве комбинируем Газету/Бензин с Дровами - и он почти готов. Комбинируем Спички/Зажигалку с Дровами (Комбинированный Газетой или Бензином), ищем подходящее место для него - и костёр готов. Можно и согреться, и пожарить еду.

В: Одежда дает термоизоляцию или другие свойства?
О: Нет, но рюкзаки позволяют увеличить ваш Вес, а шлемы могут спасти вам жизнь от пуль.

В: Что по оружию, и где его найти?
О: Оружие встречается почти везде, начиная от пистолетов, и заканчивая снайперских винтовок с пулемётами, как и патроны, а вот найти к ним магазин/короб - дело на везение (Пистолетные магазины встречаются чаще всего). Но лучшее оружие вместе с магазинами/коробами попадаются в таких локации, как Сибирская, Бункер, Аэродром и в одной из Пещер, а также в военных ящиках, которые разбросаны почти везде. Для того, чтобы переключить режим огня - нажмите на кнопку V, для приближения во время прицеливания - удерживайте кнопку Shift (Левый). Также имеются и обвесы к ним - глушители и прицелы.

В: Имеются магазины/коробы, что с ними делать?
O: Магазин/короб можно оставить на тот случай, если вы ищете замену своего оружия, либо для того, чтобы иметь при себе ещё второе или третье оружие в инвентаре. Также их можно разрядить, если вам нужны патроны, нажимая Ctrl + ПКМ по нужному магазину. Для того, чтобы зарядить магазин/короб, нужно перетаскать подходящие патроны к магазинам/коробам. Также некоторое оружие могут питаться разными магазинами/коробами под один калибр. Для экономии веса выгоднее взять 2-3 магазинов, в случай с пулемётом - 2 короба (При этом один из них должен быть сразу заряжен к оружию)

В: Какие тут локации имеются, и сколько карт в игре?
О: В игре только единственная карта, а локации следующие: Аэродром, Атаманино, Быково, Бункер (рядом с Аэродромом), Сибирская, Госпиталь, двое пещер (Первая - между Аэродромом и Советской, вторая - рядом с Советской), и Ветка Метрополитена.

В: Где найти транспорт, и как его завести?
О: Транспорт появляется в четырёх локации: Ангары в Аэродроме и Сибирской (Случайно), в Советской (Рядом с двухэтажным зданием), и, по всей вероятности, рядом с лесопилкой (В границах между Сибирской и Советской). Для работоспособности транспорта нужно переместить в корму транспорта Аккумулятор и Топливо. Каждый транспорт имеет свой размер багажника/кузова и свою скорость с разгоном. Также транспорт имеет продолжительную работоспособность.

В: Обнаружил Ангары, но ворота закрытые. Каким способом их можно открыть?
О: Открыть ворота Ангаров невозможно, но можно взорвать при помощи Динамита, скомбинированный с Часами и Аммоналом (Они появляются редко). Для активирования динамита необходимо дважды нажать на Динамит в инвентаре, и потом прилепить его к воротам Ангаров, отойти - и бум, ворота открыты. После выхода из ангаров подумайте, забрали вы нужные вещи, или нет, иначе при далёком отходе ворота могут обратно появиться.

В: А что по ИИ?
О: ИИ тоже есть, но уже без людей: Одни животные да мутанты. Убивать их легко, кроме Медведей, в редком случай - Мертвых волков и Фреков. Если не хотите вступать в контакт - прыгните в то место, где ИИ не могут до вас добраться - они до вас дойдут и потеряют к вам интерес, в некоторый случай - остановятся и потеряют вас из обзора видимости (Также работает, если сесть в любой транспорт). Встречаются в основном, одиночные ИИ, но редко могут напасть толпой. Если вы услышали рёв ИИ, но он к вам не идёт, будьте начеку - рядом может находиться игрок.

В: Нашел стройматериалы, что с ними делать?
О: Стройматериалы в игре вообще не имеют никакого применения, т.к. во всех зданиях отсутствуют дверные и оконные косяки для того, чтобы скомбинировать Гвозди с Металлом/Досками.
Список всех предметов, оружия, транспорта и ИИ
Примечание: В - Вес, МК - Максимальное Количество, ТП - Тип Патронов (Для огнестрельного оружия). Вес учитывается при максимальном количестве в одном слоте. Вес огнестрельного оружия учитывается как без магазина/короба, так и с ним. Транспорт и одежда в этих параметров не имеют.

Оружие и боеприпасы

Холодное оружие:
Трубной ключ - В - 5,5, МК - 1
Лом - В - 5, МК - 1
Топор - В - 4, МК - 1

Пистолеты:
ТТ33 - В - 3,5/4,5, МК - 1, ТП - 9х18
MAKAROV - В - 2,5/3,5, МК - 1, ТП - 9х18
BERETTA - В - 3/4, МК - 1, ТП - 9х19
GLOCK18C - В - 3/4, МК - 1, ТП - 9х19
USP45 - В - 3,5/4,5, МК - 1, ТП - 0.45 ACP

Пистолеты-Пулемёты:
АЕК919 - В - 4,5/6,5, МК - 1, ТП - 9х18
MPi69 - В - 5/7, МК - 1, ТП - 9х19
UZI - В - 5,5/7,5, МК - 1, ТП - 9х19
MAC10 - В - 5/7, МК - 1, ТП - 0.45 ACP
SCORPION - В - 4/1, МК - 1, ТП - 9х19
MP5 - В - 5/7, МК - 1, ТП - 9х19
CZ SCORPION - В - 5/6, МК - 1, ТП - 9х19
P90 - В - 7/10, МК - 1, ТП - 9х19

Автоматы/Штурмовые винтовки:
АК47 - В - 11/13, МК - 1, ТП - 7.62х39
АКМС - В - 10/12, МК - 1, ТП - 7.62х39
АК74М - В - 9/11/12, МК - 1, ТП - 5.45х39
АКС74М - В - 8/10/11, МК - 1, ТП - 5.45х39
АКС74У - В - 7/9/10, МК - 1, ТП - 5.45х39
АК104 - В - 10/12, МК - 1, ТП - 7.62х39
АК12 - В - 11/13/15, МК - 1, ТП - 5.45х39
АКУ12 - В - 7/9/10, МК - 1, ТП - 5.45х39
АЕК971 - В - 10/12/13, МК - 1, ТП - 5.45х39
АН94 - В - 10/12/13, МК - 1, ТП - 5.45х39
M4A1 - В - 8/10, МК - 1, ТП - 5.56х45
CQBR - В - 7/9, МК - 1, ТП - 5.56х45
M16 - В - 10/12, МК - 1, ТП - 5.56х45
G36 - В - 10/12, МК - 1, ТП - 5.56х45
G36C - В - 7/9, МК - 1, ТП - 5.56х45

Пулемёты:
ПК - В - 20/27, МК - 1, ТП - 7.62х54
PECHENEG - В - 20/27, МК - 1, ТП - 7.62х54
РПК74 - В - 15/18, МК - 1, ТП - 5.45х39
РПК12 - В - 15/18, МК - 1, ТП - 5.45х39
M249 - В - 20/27, МК - 1, ТП - 5.56х45

Дробовики:
САЙГА - В - 11/13, МК - 1, ТП - 12х76
M1014 - В - 9, МК - 1, ТП - 12х76

Снайперские винтовки:
СВД - В - 12/13, МК - 1, ТП - 7.62х54
АК12-308 - В - 11/12, МК - 1, ТП - 7.62х51
М110 - В - 12/13, МК - 1, ТП - 7.62х51

Кастомизация оружия:
Глушитель - В - 1, МК - 1
Пистолетный глушитель - В - 0,8, МК - 1
Кобра - В - 1, МК - 1
ПСО - В - 1, МК - 1
Colliminator - В - 1, МК - 1
Rakurs - В - 1, МК - 1
ACOG - В - 1, МК - 1

Патроны:
0.45 ACP - В - 4, МК - 200
9x18 - В - 4, МК - 200
9x19 - В - 4, МК - 200
5.56x45 - В - 6, МК - 200
5.45x39 - В - 6, МК - 200
7.62x39 - В - 8, МК - 200
7.62x54 - В - 10, МК - 200
7.62x51 - В - 10, МК - 200
12x76 - В - 12, МК - 200

Взрывное:
Дымовая граната - В - 1, МК - 2
F1 - В - 1, МК - 2
Динамит - В - 10, МК - 5

Предметы

Еда:
Консервы - В - 5, МК - 5
Шоколад - В - 5, МК - 5
Сгущёнка - В - 5, МК - 5
Сырое мясо/Жареное мясо - В - 15, МК - 5
Сырая рыба/Жареная рыба - В - 15, МК - 5
Мышь/Жареная мышь - В - 1, МК - 5
Пельмени - В - 2,5, МК - 5
Сахар - В - 10, МК - 5
Лапша - В - 5, МК - 5
Зефир - В - 5, МК - 5
Печенье - В - 5, МК - 5
Obamaos - В - 5, МК - 5

Напитки:
Холодный чай - В - 10, МК - 5
Вода - В - 10, МК - 5
Пиво - В - 10, МК - 5
Лимонад - В - 10, МК - 5
Боярышник - В - 5, МК - 5
Вино - В - 10, МК - 5
Виски - В - 10, МК - 5
Водяра - В - 10, МК - 5

Посуда:
Котелок - В - 1, МК - 1
Заварник - В - 2, МК - 1
Сковорода - В - 4, МК - 1
Кастрюля - В - 5, МК - 1

Медикаменты:
Шприц - В - 1, МК - 5
Аптечка первой помощи - В - 20, МК - 5
Бинт - В - 2,5, МК - 5
Сигара - В - 2,5, МК - 5

Стройматериалы:
Доска - В - 10, МК - 5
Гвозди - В - 10, МК - 5
Металл - В - 25, МК - 5

Остальные предметы для скомбинировании/действии с другим предметом:
Спички - В - 0, МК - 100
Зажигалка - В - 0, МК - 100
Газета - В - 1, МК - 5
Окурки - В - 0,5, МК - 5
Пустой шприц - В - 0,5, МК - 5
Пенициллин - В - 1,5, МК - 5
Аккумулятор - В - 10, МК - 1
Бензин - В - 10, МК - 100
Отвёртка - В - 0,1, МК - 1
Открывашка - В - 0,1, МК - 1
Ножницы - В - 0,1, МК - 1
Часы - В - 5, МК - 5
Аммонал - В - 10, МК - 5
Дерево/Дерево с бензином/Дерево с газетой - В - 40, МК - 200

Одежда

Голова: Шапка, Шапка-ушанка, Хулиганка, Фуражка, Шлем пилота, Шлем

Лицо: Противогаз, Балаклава

Верх: Рубашка, Свитер, Ветровка, Пуховик, Китель, Бушлат

Низ: Джинсы, Спортивные штаны

Обувь: Кроссовки, Берцы, Кирзачи, Валенки

Рюкзак: Маленький рюкзак, Средний рюкзак, Большой рюкзак

Транспорт

Легковые: ВАЗ-2101 «Жигули», ВАЗ-2109 «Спутник», ИЖ-412-028, Volkswagen Passat B2 (Type 32B), Toyota Camry 1981

Внедорожники: УАЗ-469, УАЗ-469АП

Грузовики: ЗИЛ-130, ГАЗ-3302 «ГАЗель»

Фургоны: ГАЗ-2705 «ГАЗель» (Обычный, Полицейский вариант.)

Тракторы: Т-40

ИИ

Животные: Волк, Медведь

Мутанты: Фрек, Вурдалак, Вампир, Мертвый волк
18 Comments
Keronns3 27 Nov, 2023 @ 11:47am 
Интересно читать
YannisP2004 25 Mar, 2023 @ 4:42am 
Awesome guide, greatly appreciated via Google Translate. Спасибо!
𝕱𝖎𝖗𝖊𝖇𝖔𝖗𝖓  [author] 25 Nov, 2022 @ 5:57am 
Рядом с Советской должен быть кран на горе - рядом с ним и вход в пещеру.
Milky_Way™ 23 Nov, 2022 @ 5:59am 
Одну пещеру , между аэро и советским нашел, а где вторую искать?
𝕱𝖎𝖗𝖊𝖇𝖔𝖗𝖓  [author] 31 Oct, 2022 @ 7:58am 
Периодические проблемы с серверами. Частично - из-за смены самих серверов, частично - из-за войны между Россией и Украиной. Игрокам из Украины необходимо играть с VPN, поскольку все сервера находятся в России.
famine 31 Oct, 2022 @ 7:08am 
Че-то сервер упал. В чем дело? в вк молчат. И рейтинг пропал. Не только у меня
𝕱𝖎𝖗𝖊𝖇𝖔𝖗𝖓  [author] 24 Oct, 2022 @ 1:58pm 
У меня связей с разработчиками нет, поэтому ничего об этом не могу сказать. Можно спросить об этом в официальной группе [vk.com], но не факт, что разработчики могут дать ответ - они в основном всё молчат да молчат.
famine 24 Oct, 2022 @ 12:11pm 
Понятно. А планируют ли разработчики добавлять консоль в игру? Чтобы можно было настроить ее под себя. Графику, стрельбу, звук, войс чат и др. Было бы очень удобно. Или хотя бы расширенные настройки. Поскольку на моем тостере мало фпс я бы хотел провести гибкую настройку графики. Вот. Ну такие моменты как стрельба и сверхдинамичный прицел в зуме не обсуждаются т. к. это выживание а не шутер, но белую точку хотел бы перекрасить в что-то более броское. Разработчики рассматривают фидбэки? Или пока не планируют?
𝕱𝖎𝖗𝖊𝖇𝖔𝖗𝖓  [author] 24 Oct, 2022 @ 7:56am 
Счётчик сурвкоинов копится за счёт того, насколько долго ты выживаешь, ни разу не погибнув - в случай смерти счётчик сбрасывается до 0 сурвкоинов. Что за счёт надписи "Новый уровень" - это, скорее всего, недоучёт разработчика, поскольку сама игра довольно схожа на SURVIVAL: Postapocalypse Now, поэтому от последней и остались такие особенности, как строительные материалы, которые здесь нигде и не поставишь.
famine 24 Oct, 2022 @ 6:56am 
От чего зависит количество сурвкоинов? При убийстве игрока на экране надпись "Новый уровень". Что это такое?