Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

27 arvostelua
Капитан/Кэп/Маринка - Размышления о снаряжении (Последний Рубеж)
Tekijältä Саринаэль
Пояснение простым языком, что есть что и на сколько нужно оно.
Все подробности той или иной вещи думаю вы и сами сможете глянуть в игре... Простите, просто я ленивый, дабы описать все параметры, что нам показаны в игре про ту или иную вещь. Правда зная русский перевод..... Мда. Лучше этим не заниматься.

И ещё: Много буков, но не точно.
Если желается почитать чего-то более подробного со всеми деталями и так далее, то уверяю Вас, уже есть и без меня ОЧЕНЬ полезные руководства.
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Снаряжение - Оружие
Начну сперва с оружия дальнего боя, а за ним будет и ближнего.

//////
Название
Мои Мысли
1
Болтер
Рекомендую его брать в начале прокачки Косморя, если у вас конечно нет же уже открытых когтей и прочих интересных вещей. Просто так будете Вы чуток полезнее для команды со своей способностью. Если они конечно Высокоуровневые.
Болтер имеет негативную оценку среди игроков. Но когда я с ним играл, понял, что он прекрасен для поддержки своей команды, правда мы всё же не наносим особого урона из-за того, что косо стреляем, ОЧЕНЬ косо (Не смотря на то, что в игре написано приличное количество урона 21,8 в секунду). Мы имеем с этим оружием: +0,3 к Регену Энергии и способность "Ослепляющая граната" (Люди с эпилепсией - ОСТОРОЖНО! ТАМ СИЛЬНЫЕ ВСПЫШКИ ОТ СВЕТОВЫХ ГРАНАТ!). Да, +0,3 к Регену Энергии ничтожны, но всё же нужное дело. А гранаты (Их цена 10 Энергии) прекрасно могут контролить врагов, особенно полезно на боссах и поверьте, если Вы снарядите броню с +25 к энергии, сможете столько гранат накидать, пока вся энергия не закончится, что этого хватит, чтобы на долго держать врага/врагов "связанным".
Правда у этого оружия проблема в том, что его надо брать только с хорошей командой. По этому почти все (если не все) считал это оружие фигнёй. Но его суть именно в способности. Я бы это сравнил с посохами Колдуна Хаоса, которые не имеют урона, но имеют обилки разные =)
2
Плазменная Винтовка
Оружие приятное. Имеет пасивку на игнорирование до 100 брони врагов и способность "Граната Хэллфайр" ценой 15 энергии, способная нанести приятный урон сквозь большинство видов брони.
И пожалуй это единственное адекватное оружие дальнего боя =) И им удобно выполнять задание для открытия Когтей (О которых чуть ниже). Так же это оружие не рекомендуется брать без Прыжкового Ранца, так как вы не особо быстрый, но дело вкуса и умений.
И хоть Плазменная Винтовка очень приятная и удобная, я не рекомендую делать Маринку с Дальним оружием. Хотя... Ладно. =)
3
Плазменная Пушка
Хмм... Оружие это очень не простое в использовании. Вам реально надо иметь славную команду с ней. Я считаю это оружие ОЧЕНЬ не удобным, не смотря на его урон по всему что движется и хотя бы издаёт звуки... Но она пока разложится... Пока сложится... Ты поворачиваешь радиус выстрела в другое место и опять эта шарманка... Хочешь убежать.. Ну вы поняли меня... Да, там когда вы разложены, перс поворачивает её сам на врагов, но это порой происходит заторможено... =( Именно по этому это оружие не простое в использовании и требует хорошую команду. Пару словами: Надо чтобы очень много звёзд сошлось, чтобы пройти волны все с её использованием и чтобы быть полезным. И да, хоть выстрелы могут отбрасывать пехоту и наносят большой урона по площади... Но мы ещё умеем и мазать из неё ;) А промах для нас может быть роковым...
Правда по секретным данным, скажу на ушко, что с использованием бага для выхода за границы карты - это оружием может быть уже чуток полезнее... Вот: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2535069176
4
Мастерски изготовленный болт-пистолет
Я особо не знаю, что про него сказать. Он имеет бонус +1,5ХП регену (ХП - hit points). Вот и всё... Урона почти нет, да и стрелять вы почти не будете им, так как он используется только с оружием ближнего боя. В целом пойдёт для сборки почти не убиваемой груши для битья...
5
Плазменный пистолет
Часто используют его в сборках на ближника. Так как имеет две пасивки: Одна снимает всю броню на короткое время при попадании из Плазменного пистолета; А вторая даёт +30% к урону для ближнего и дальнего боя.
Если честно... Лично я не очень ценю это оружие. Хоть оно и имеет хорошие плюсы. Но снова история как и с Болт-пистолетом, мы не будем стрелять так уж часто во врага, а если и попали, снятие брони не на долгое, а стрелять вблизи нам не дадут :)) Вот и делайте выводы. Не знаю, что так его любят в сборки добавлять... Типа из-за +30% к урону? Да они не ощутимы же.. С Топором может и да, но не с Мечом и Когтями...
6
Мастерски изготовленный цепной меч
Меч имеет пасивку на +10 к восстановлению ХП за каждый удар. Урона маловато. В целом, если хочется дольше жить и быть грушей для битья - сойдёт, если Вас конечно не будут станить и ронять... А иначе вы будете даже хуже груши для битья и Вас скушают довольно шустренько.
7
Силовой топор
Урона много, но бьёт долго и имеет пасивку на игнорировании до 100 брони врага.
Топор, кстати, любим некоторыми за его как раз урон. Но я с ним так и не смог сдружиться. Но в умелых руках это и правда довольно весёлая штука.
8
Грозовой коготь
(За достижение)
Так... Ну значит, чтобы их использовать, вам придётся за матч убить 350 врагов за Маринку. Это делается не сказать что сложно, но и не легко. Берём Плазменную винтовку, Дредноута и Броню с 162 бронёй дающей +50ХП и +25МП (МП - Mana Pool) и идём на Кузницу Кхорна.
Во-о-от значит... Получив их, Вы не захотите с ними расставаться. По факту это самое убойное оружие Маринки. Так как способны наносить дополнительный (СУМИРУЮЩИЙСЯ) периодический урон не только цели атаки, но и всей команде, в которую она входит. То есть вы просто скашиваете толпы пехоты. Порой даже добивать их не надо, чтобы их добил периодический урон =) В общем... Это топовое оружие.
9
Громовой молот
Молот хорошо раскрывается только на Кузнице Кхорна. Почему? Там много техники. Просто у Молота есть пасивка позволяющая застанить технику (Хе-хе-хе, застанить можно ещё и демонов наездников на собака <_< ), а если суметь и постараться, то можно держать в стане сразу 2, а то и 3 техники. Так же есть пасивка на отбрасывание пехоты, но она для меня лично просто есть и ладно. Правда она часто бывает не приятной... =( А, и да, скорость атаки низкая.
Кстати, хоть и показано, что особая атака = нулю, она всё равно изредка бывает, что наносит гору урона. Так же добавлю, что бывает оружие багует, в том плане, что наша Маринка не может подойти нормально к технике вражеской, чтобы нанести удар. Даже порой бывает, что техника врага отступает куда-то или двигается чуток, а вы делаете мелкие шажочки и не можете сделать из-за этого удар =(
10
Покрытый письменами щит
(DLC)
Щит ставится вместо пистолетов. Даёт +50 (НЕТ, +25) брони и +25ХП. Даёт ещё пасивку к уменьшению урона на +25% от атак дальнего типа (типа мало - но нет!). По сути больше нечего добавить. Мне Щит нравится больше, чем пистолеты. Так как всё равно 97% боя мы набиваем лица "кулаками".
Снаряжение - Броня
//////
Название
Мои Мысли
1
Броня с 128 бронёй
Даёт она пасивку "Непоколебимый". Думаю очевидно, что она даёт :) Даёт она иммунитет к отбрасыванию. Ей я мало вероятно кому-то посоветую пользоваться. Со временем ты просто понимаешь, где и кто тебя может отбросить, а где всё спокойно.
2
Броня с 144 брони
и +2,5ХП реген
ПО началу приятная вещичка, но потом ты просто можешь научиться выживать без горищи ХП регена =) В общем, с опытом придёт, что эта броня не сильно уж и нужна тебе, если только какой-то билд не решили опробовать.
3
Броня с 162 брони
Даёт она ещё и +50ХП, и +25МП. Приятно. Для некоторых сборок вполне пойдёт. Хорошо сбалансированная броня.
4
Броня с 208 бронёй[/i]
Самая жирная броня из всех. Даёт Пасивку "Ответный удар", она имеет вероятность нанести урон и отбросить врага, если тот наносит вам урон в ближнем бою. В целом приятная броня и она мне нравится так же, как и предыдущая с 162 брони.
5
Броня с 135 брони
(DLC)
Броня даёт нам следующие пасивки: "Эксперт рукопашной" - Урон в рукопашном бою повышается на +25%; Другая "Сокрушающие удары" - Урон в рукопашной наносит дополнительный урон ближайшим врагам. Первая вполне приятная пасивка, урона мало не бывает, а вторая тоже приятная. Но брони мало, но в целом, если собрать правильный билд, можно кое-как и выживать и рожи набивать. Но я её не использую.
Снаряжение - Дополнительная Экипировка
//////
Название
Мои Мысли
1
Ритуал быстрой победы
Этим мало кто пользуется, да и не сильно нужное дело. Она, если в двух словах, даёт нам рывок, как у того же Тирана Улья. Мы ломаем всякую мелочь под ногами и толкаем врагов. Вот и всё... Но стоит 10 энергии.
2
Клятва Безжалостной ярости
Тоже не частый гость. Мы просто делаем, как в компании, взрывной удар по прямой. так-то прикольная штука, но толку мало. Но если честно, для стрелков - это может быть удобной штукой.
3
Литания ненависти
Ну... Тоже редкость =) Но если честно, она любопытная и за 3 энергии. Если вы поиграете, то найдёте ей применение очень много где. Но только на Колизее ей можно так или иначе найти веселье. На Кхорне тоже... Но там посложнее и надо набраться опыта и прочего такого. Иначе в ваших руках это будет фигнёй.
4
Гроза чужаков
Это обилка дающая пугалку на не далеко стоящих врагов. Местами она полезная, но если честно, цена 35 энергии - того не стоят. Вообще, кто придумал дать ей такую трату энергии? Если бы не это, было бы нормально.
5
Осколочные гранаты
Они по сути полезными будут, но у нас есть Плазменная винтовка с термогранатами, которые довольно крутые. Да и в целом эти гранаты ну очень редко у кого бывают... Но если враг попадёт под эту гранату - будет весело.
6
Прыжковый ранец
А вот это уже интересная вещь. Цена 15 энергии и они того стоят. Не раз я видел (и сам делал так) как люди с ними вытягивали игру в критических моментах. Конечно это не Телепорт Видящей или Колдун с его свитой, или тот же Тау с его eбобo-пукалками... Но и этот Ранец чудо тоже =) Главное научиться им пользоваться, чтобы не дохнуть в полёте или когда только удумал взлетать.
7
Ритуал Стойкости
(+75ХП)
Пожалуй важная вещь. Её часто берут. Так как Жизни мало в целом. Особенно если ты ближник, да и даже если ты дальник.
8
Притча о Верном брате
(+1,5ХП реген)
Сложно сказать, на сколько важны эти +1,5ХП регена... Но в целом на Ваш вкус и цвет. Но я не беру это. Есть вещи и повкуснее.
9
Летания Усердия
А вот это уже интересная побрякушка. Даёт она нам +5ХП за каждый удар. И с Мечом или Когтями - это целый вампирик выходит. При том отмечу... Не только для ВАС, но и для Союзников рядом. даже для Дредноута, Теранидов или Клонов :) Ах да, если что, можно бить скажем стену и так лечить вне боя команду ;)
10
Печать Чистоты
Я не очень люблю это штуку. За 20 энергии - не стоит внимания. Это ты пока подойди.. Пока нажми.. Жрёт энергию прорву и даже не хилит на фул. Нээ. Выбросить и забыть.
11
Ритуал Неутомимого крестоносца
Даёт это чудо нам возможность воскрешать союзников с расстояния за 30 энергии. В принципе, вот на Кхорне - норм, но на Колизее.... Ей богу - не берите. А иначе вам будет сложнее убивать ваших клонов. Я не говорю уже про 20-ую волну... Пожалейте себя и союзников.
Снаряжение - Экипировка Командора
/////
Название
Мои Мысли
1
Посадочная капсула Дредноута
В целом, Дредноут приятный отвлекатор. Стоит он ВСЕ 50 энергии. И знаете... Он хорошо показывает себя где-то до 14 волны. А про 20-ю волну я молчу про его полезность (В негативном смысле). Его там разбирают как нефиг делать. Иногда он может пожить секунд ну эдак 5... И всё... 50 энергии в чёрную дыру спустили.
При приземлении он подбрасывает всех, даже союзников. Вот в общем и всё... Я его уже давно не использую... Дорогое удовольствие...
Правда кто-то говорит, что он полезный. Но у меня опыт другой... Но с новичками его можно взять, чтобы пройти чуток дальше и выжить там, где обычно бы вы без Дреда бы упали.
2
Благословение Ларрамана
В принципе даёт пасивку на +2ХП регена Вам и Союзникам рядом. Лично я только это чудо и беру уже всегда.
3
Орбитальный целеуказательный маяк
Стоит она 50 энергии... В целом делает треугольником 3 луча и заставляет подняться пехоту. После, если кто-то или что-то оказалось в центре луча (одного из трёх), то там наносится просто жуткий урон постепенный. А после всего того, каждый луч взрывается, так ещё и отбрасывает всех (кроме, как пример, техники). Но надо помнить, эта дурында может зацепить даже ваших союзников... И вас =)
Но эта штука ситуативная и лучше не брать, если у вас слабая команда. Толку от вас с ней будет не больше, чем от вашей команды. да и без энергии Вы никто. Но если честно, я бы её назвал бы даже фановой ультой =)
Более эффективный набор снаряжения


    Грозовой коготь.
    Щит. (Можно взять и какой-нибудь пистолет, по вкусу)
    Броня с 208 брони.
    Прыжковый ранец.
    Литания Усердия - дающая за каждый удар лечение в размере +5ХП себе и союзникам рядом.
    Ритуал Стойкости - дающий +75ХП.
    Благословение Ларрамана - дающее +2ХП регена Вам и Вашим союзникам рядом.

Но если честно, всё дело вкуса и умения играть.
Размышления о Капитане
На первый взгляд, Капитан - лёгкий герой, но это не так. У него довольно разношёрстный набор, требующего вдумчивого использования. Например: Болтер, Молот и предмет на агр - не фигня, как оказывается. Просто люди не умеют ими правильно пользоваться.
А если так, то Маринка у нас не танк, не уронер, не поддержка... Как говорят: "Мастер всего и ничего в тоже время.". По сути, я даже понимаю, почему его назвали Капитан =) Ибо он просто дополняет слабости команды, чтобы всем было в той или иной мере удобно. Не хватает урона? Вот он. Не хватает жира? Да тоже вот он. Ты новичок и хочешь, чтобы тебя кто-то провёл по всем волнам? И снова, Капитан тут (Хотя тут нет... Для этого всего есть у нас Повелитель ^_^). В общем поняли.
Лично я бы, если честно изменил бы у него^ Молот, Болтер, Пугалку, ПлазмоПушку и лечилку, а, да, и щит =) А так он вполне приятный Герой.

Потом может ещё переделаю это типа руководство (Но не точно, могу забыть и забить ^_^).
Ладно.
Спасибо за внимание.
И помните, Превозмогайте и тогда какая бы не была бы волна, вы её пройдёте.



https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2311233468 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1901784745
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2380539858
24 kommenttia
Саринаэль  [tekijä] 28.2. klo 14.52 
Да, забыл =) Сам им часто пользуюсь на танках или прочих неприятных отбрасывающих врагах.
Всё сил и времени нет на поправки и обновление текста. Вообще, надо будет в отпуске все пособия перелопатить. Многое в них мне не нравится и требует доработки. Правда отпуск будет только через 3 месяца.
Sylvie 28.2. klo 10.25 
А кста, ты забыл добавить что Ранец даёт Имун к опрокиду после приземления где-то на 2 - 2.5 секунды часто доджу им разного рода опрокиды.
Sylvie 28.2. klo 10.21 
У меня почти такая же сборка только вместо усердия , Брата беру в перспективе будет лучше, так как часто бывает что приходится бегать по карте а с лентой ты не похилишся если будешь так мотаться от ворот к воротам. Хотя опять же на вкус и цвет.
Саринаэль  [tekijä] 26.9.2024 klo 12.23 
Ну, в целом... Наверное почти любой предмет может быть полезен. Зачастую сыгранность союзников закрывает разные проблемы. Просто я как любитель целительных приколов разных во всех играх, помню первым делом этой вещичкой пользовался, но мне совершенно не зашло, так как союзники часто бегают кто куда, технику и прочее такое после какой-то там волны могут сносить быстро...
В общем, ХЗ. Возможно я даже не прав. Надо будет на досуге всякое повторно использовать.
Kuzya 25.9.2024 klo 9.29 
Я пробовал "печать чистоты"
тратил энергию 20 на лечение примерно 75-100 (не помню)

честно что удобное лечение для дредноута с низкими здоровья чтобы он останется живым без трата на 50 энергии
да можно лечить всех союзников и себя
Саринаэль  [tekijä] 5.10.2021 klo 11.57 
Не помню, но вроде есть на клавишу Z специальная команда выборочной атаки или типа того. Сегодня же уточню это =) Но там будет даже заметно, как сменится иконка курсора.
Nikita 2.10.2021 klo 14.58 
Как бить стену?
Саринаэль  [tekijä] 16.6.2021 klo 8.34 
Одно но, если захотите закрыть достижение у Тау, которое типа <<Убейте 3-х клонов на 16-ой волне Колизея за сколько-то там секунд>> , так вот, его лучше делайте по пособиям и с друзьями/знакомыми, ибо с рандомами его почти не реально выбить... Но кто знает, кому-то везёт и с рандомами))
Саринаэль  [tekijä] 16.6.2021 klo 8.29 
Да не за что. Всё равно бы Вы потом про это всё сами узнали методом проб. Вещи за достижения рекомендую (очевидное рекомендую) получить до сброса уровня. Так как с ними проще будет качать героев. Вот у Видящей есть 2-е вещи за достижение: жирная броня с +0,5 регеном энергии и посох крутой (он, кстати, крут как для дальних атак, так и для ближних, но ближними атаками им очень редко вижу, чтобы кто-то пользовался) . А у Косморя когти и Вы уже на первом уровне будете сильнее самого первого раза, когда сели за героя без закрытых достижений.
claymore 16.6.2021 klo 5.54 
Да, как раз хотел узнать еще про эти монетки какие то под уровнем... Спасибо за ответ!