Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А про танки эльдаров, да, не имеет смысла, если только выбора нет. Всяко лучше, чем мелкие пешки и если есть возможность сменить эльдарский танк, то это нужно делать.
Про копирование.
Колизей баньши потому, что высокий дамаг. Молоток слишком медленный. Пока добежит куда-то всех убьют, и он сбивается с ног. КПД ревенеров больше, и они ваншотят мелочь. После 16й волны есть над чем подумать. Рекомендую попробовать большого тиранида. У него чудовищный дамаг и толщина. Убивает всё.
Кхорн. Баньши, ревенер. Дальше развилка. Или танк (разницы в танках СМ/ХСМ не заметил) или демон на гончей. Демон сильно дамажит, но иногда стоит и тупит.
За двурук же такое ощущение, будто просто баг. Пишет, мол, "дополнительный урон" - но он блин никак не отображается и урон как от средней пулялки. У видящей эффект есть с её этим пуком в мили, а тут будто просто забыли добавить.
Помню с той палкой-лупалкой было весело боссов валить) Хотя, на кузнице, если память не изменяет, она боссов с полным хп за удар не убивает с бафом тем. Или я путаю. Давным давно с ней бегал. Как и в целом играл в игру.
А вот двуруч... ну блин добавили бы ему эффект хотя бы, как у всякого приличного оружие. Такое ощущение, что хаосит просто бегает и шлёпает врагов плоской его стороной.
А вот с двуручником я всячески пытался бегать и как-то не ах.