Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
The answer is: no; I don't think it's possible.
but the 'add a move tool' idea i gave will make the whole thing easyer. you hit the thing you want to move (like the Forge) and it'll act like you used the /getpos objForge Command.
i have a better idea for a mod. the mod will need you to mine the objects up, but you'll get back 100% of the things you used to make it.
or better, add a move tool.
I don't think that's possible; the function that returns the nearest instance requires you to feed it the object name.
Thanks for the response. I was able to make a new instance!