Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
The answer is: no; I don't think it's possible.
but the 'add a move tool' idea i gave will make the whole thing easyer. you hit the thing you want to move (like the Forge) and it'll act like you used the /getpos objForge Command.
i have a better idea for a mod. the mod will need you to mine the objects up, but you'll get back 100% of the things you used to make it.
or better, add a move tool.
I don't think that's possible; the function that returns the nearest instance requires you to feed it the object name.
Thanks for the response. I was able to make a new instance!