Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)
XML error: <canSwitchWhileBusy>false</canSwitchWhileBusy> doesn't correspond to any field in type CompProperties_ToggleFireMode. Context: <li Class="CompToggleFireMode.CompProperties_ToggleFireMode"><canSwitchWhileBusy>false</canSwitchWhileBusy><switchStartsCooldown>false</switchStartsCooldown></li>
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)
XML error: <switchStartsCooldown>false</switchStartsCooldown> doesn't correspond to any field in type CompProperties_ToggleFireMode. Context: <li Class="CompToggleFireMode.CompProperties_ToggleFireMode"><canSwitchWhileBusy>false</canSwitchWhileBusy><switchStartsCooldown>false</switchStartsCooldown></li>
A pair for each weapon, really. Is this a concern? What might be a cause?