Graveyard Keeper

Graveyard Keeper

37 ratings
Hrobař
By Livtrasi
Souhrný popis herních mechanismů
Slovo semeno v 2. pádě mn.č. je cenzurované :-))
2
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Hrobař


Cílem hry je dostat se zpět do přítomnosti

Hrobař je nesmrtelný (po zabití vždy ožije)

Rozhovorů není mnoho a nejsou dlouhé, je však třeba je opravdu číst a řídit se jimi.

Energie se dočerpává spaním, jídlem, nápoji a lektvary
Zdraví se dočerpává spaním, nápoji a lektvary

Spaním se hra ukládá
Spát lze doma a ještě v chatce u dolů (vlevo nahoře)
Hra je opatřena mapou
https://gamepedia.cursecdn.com/graveyardkeeper_gamepedia_en/4/45/WorldMapSD_en.png?version=3a14cbc81436391d8577cc3977aeb252
DLC
DLC Stranger Sins přináší budování a provoz vlastní hospody a sbírání archeologických artefaktů, které objasňují pozadí příběhu a osudy obyvatel
Příběh a jeho pozadí získává hloubku
DLC běží souběžně s hlavním příběhem
Sbíráním artefaktů do svého muzea v hospodě získává hospoda prestiž
Body (červené, zelené, modré a víra)
Prací s neživou přírodou přibývají červené body
Prací se živou přírodou přibývají zelené body
Prací na specifických věcech souvisejících s duchovnem přibývají modré body

Červené – těžba kamene, železa, písku, práce na mašinách na dvoře, studium nástrojů, zbraní
Zelené – rubání dřeva, těžba jílu, zahradničení, vaření a studium živých přírodnin
Modré – výroba laboratorního skla, výroba kamenných náhrobků, výroba z mramoru, studium vnitřností, řady přísad,...

Pracuje-li za vás zombík, tak body nepřibývají
Body víry získáte výhradně sloužením mší
Vaření
Vařením získáváte zelené body a zároveň zdroj energie
Jídla lze prodávat, stejně jako jimi zásobovat později vlastní hospodu
Ve své hospodě je třeba je dát do inventáře barmanovi, alkohol stačí dávat do regálů ve sklepě hospody
Z vlastního domácího sklípku, kde vaříte pivo, pálíte kořalku, stáčíte a v sudech necháváte zrát víno, vám z truhly odnáší všechen alkohol příslušný zombík přímo do hospody
Ze zombičí vinice vám zaměstnaný zombík nosí hrozny přímo do sklípku pod domem
Recepty na jídlo získáváme od obyvatel za splněné úkoly a dokupujeme od hostinského
manželky Chain
Příprava některých jídel je součástí různých úkolů
Vařit lze doma, ve své hospodě a opékat i u ohnišť
Strom technologií

Postavit a vyrobit můžeme jen to, na co známe technologii
Strom tehcnologií se nahoře přepíná podle oborů

Strom technologií má různé obory a některé technologie souvisí napříč obory


V každé lokaci je umístěna tabule s modrákem (někde je třeba nejprve opravit)
Každá modrá tabule (modrák – blueprint) nabízí stavbu příslušných výrobních „stanic“
Některé lze vylepšit na stojato (výheň, ponk, kovová kovadlina), některé je třeba mít v obou úrovních (alchymistický stůl I. a II., destilační přístroj I. a II.)
Zombíky lze postavit skoro ke všem výrobním stanicím (zombík drží i vývěsní ceduli hospody)
Zombíci nosiči musí mít místo v truhlách nebo na skladovacích paletách, aby tam vyklopili svůj náklad
Při výrobě stačí mít suroviny a materiály v truhlách příslušné lokality, není třeba mít vše v inventáři
Vyrábí-li zombík, rovnou automaticky výrobky přesouvá do lokálních truhel
Nástroje a zbraně brousíte u domu, hned u dveří je šlajfiř (brusný kotouč)
Brousek dokoupíte u kováře, stačí ho mít v truhle na dvoře
Papír lze nejprve vyrábět v malém v laboratoři (kůže a netopýří křídla)
Později lze vyrábět papír na dvoře z papíroviny (glop- vědro s rozmělněným obilím z laboratoře) a bílé barvy (taky laboratoř)
Na tiskařském lisu lze ve velkém tisknout letáky (prodej eko-bio zeleniny a fesťáky v hospodě)
Cestování
Podzemní chodby zkracují cestování
U hostinského lze koupit teleportační kameny, které přenášejí na dálku
Speed potion zvyšuje rychlost

Týden má 6 dní
Každý den je vyhrazen jednomu návštěvníkovi

Fialový den se značkou Slunce

- přichází biskup ke kostelu
- obchoduje s modlitbami, svíčkami, kadidlem
- nejezdí oslík
- je třeba sloužit mši – jediný zdroj bodů víry, které jsou potřebné ke studiu, k umělecké mramorové výrobě, k oživování zombíků, k získávání důvěry obyvatel (DLC – fesťáky)

Červený den s Venušiným zrcadlem (znak samice)

- do hospody přichází Miss Charm (zpěvačka)
- prodává šperky a parfémy

Hnědooranžový den se znakem dost zakulacené vidličky

- přichází obchodník, nadšenec eko-bio a prodává semínka hroznového vína, hedvábí, zlaté šperky, jídlo s lososem
- nakupuje jídlo výborné kvality
- zadá více úkolů a pak společně rozjedete obchod s eko-bio zeleninou ze hřbitova

Zelený den s rohatou hlavou

- přichází Snake do satanistické kaple v katakombách před vchodem do dungeonu
- zadá řadu úkolů

Tmavorudý den s Martovým šípem (znak samec)

- na šibeniční vršek přichází inkvizitor
- zadá řadu úkolů
- spolupráce je trochu ošidná

Modrý den se znakem Měsíce

- přichází astrolog k majáku
- zadává řadu úkolů a obchoduje s psacími potřebami
Prodej a nákup
Každý prodávající má tři úrovně prodeje, které se umožňují pokročilým obchodováním (nemají vliv na důvěru, tu ovlivňuje plnění úkolů)
Každý nakupuje jen do výše svých financí, nemá-li už prodejce finance u sebe, tak od vás toho dne již nekoupí
Zásoby prodejců se obnovují postupně

Sedlák – prodává semena zeleniny a obilí, nakupuje zpět některou zeleninu
Mlynář – prodává semena chmele, po opravě mlýna mele obilí ve velkém
Kameník Cory – prodává a nakupuje kamenné zboží, postaví hospodu
Kovář Griswold (Krezvold) – prodává a nakupuje železné zboží, nářadí, brousky a kotel
Hospodský Horadrik – nakupuje maso mrtvol, ale jen s razítkem o nezávadnosti :-p , nakupuje některá jídla a nápoje a stejně tak i prodává, nakupuje certifikáty o pohřbení či kremaci (ekologické likvidaci mrtvoly) a prodává teleportační kameny
Hostinská Chain – prodává recepty
Pilař Tress – obchoduje s dřevěným zbožím
Šílený Dig – obchoduje s konopím
Hrnčíř Adam – obchoduje s keramikou
Selka Rosa – obchoduje s mlékem a sýry
Pastýř – obchoduje s kompostem
Včelař paranoik – obchoduje s včelařským zbožím
Strážce majáku – obchoduje s rybářským zbožím
Vagner – chvíli obchoduje s hodnotnějšími texty
Koukol – v noci obchoduje s podezřelým zbožím
Košík – nonstop obchoduje s vejci a peřím
Čarodějnice Clotho – prodává sazenice stromů, lektvary i přísady
Kostel a hřbitov


Nejprve je musíme trochu vyčistit a pak postupně vylepšujeme
Pohřbíváme jen kvalitní mrtvoly a hroby opatřujeme náhrobky a rámy
Nevhodně rozvržené hroby můžeme odstranit a přemístit
Nejprve odstraníme náhrobek a rám, pak použijeme zakoupený certifikát na exhumaci, mrtvolu vykopeme, hrob „zboříme“ – zahrneme a vykopeme jinde
Přičemž málo kvalitní mrtvolku můžeme vypitvat, nabalzamovat, znovupohřbít či spálit
Náhrobky i rámy lze vyměňovat
Později můžeme stavět kolumbária (ozdobné pietní stavby s urnami), záhonky či malinké kapličky
Druhou půlku hřbitova musí povolit inkvizitor
Kostel vylepšujeme uvnitř (lavice, zpovědnice, boční kaple, kadidelnice, svícny)
Můžeme vylepšovat i dočasně – pálením kadidla a rozžíháním svic
Čím vyšší úroveň kostela, tím více bodů víry a více peněz na ofěru v kasičce
Můžeme postupně psát různé typy kázání, které mají vliv na míru víry, ofěry, vybrané činnosti
U kostela je schránka královské správy, kde můžeme zakoupit potřebné doklady občana, šlechtice či cestovní pas do města
Pitevna




Oslík – za mrkvovou úplatu vozí mrtvoly
Mrtvoly je podle „kvality“ třeba zpracovávat
Bílé lebky značí dobrou kvalitu, červené špatnou
Odebíráním některých orgánů se mění počty lebek, stejně tak díky balzamovacím infuzím
Kvalitní mrtvoly s bílými lebkami bez červených je dobré pohřbít – zvyšují úroveň hřbitova
Mrtvoly s hodně bílými a nějakými červenými je dobré přeměnit na zombie – bílé lebky zvyšují jejich výkon a červené nemají vliv, mrtvola musí být čerstvá
Nekvalitní mrtvoly je třeba zcela vypitvat a spálit, orgány pak využít v laboratoři
Po upozornění inkvizotora se začnou objevovat temné orgány
Laboratoř
Má poměrně málo místa, které je třeba dobře rozvrhnout, aby nebylo třeba zbytečně bourat
Alchymie viz: návod
Alchymistické postupy a recepty
Rybaření
Místa jsou čtyři a každé má různé druhy ryb lovitelné na různé návnady i bez ní a různě kvalitní rybářské pruty. Některé nelze chytat na nejkvalitnější prut (ze tří) a je třeba si ponechat i začátečnický


Návnady:
žádná, motýli a můry, larvy, živé rybky, stříbrná třpytka, zlatá třpytka

Prut se nahodí, posuvně vybere návnada a pásmo lovu s procentuelní šancí, když se splávek pohne je třeba levým tlačítkem zaseknout a pak klikáním udržovat rybu v posuvném zeleném pásmu dokud nenaběhne časová čára
Čím déle času stráví při lovu ryba v zeleném pásmu bez výkyvu, tím je kvalitnější
U vodopádu jsou kapři a mají modré maso a vždy zlatou kvalitu – nejsnazší zdroj kvalitních ryb
Lovem některých ryb lze získat zlato a stříbro (při kuchání)

Bažina


Vodopád


Řeka


Rybníček


Moře
Těžba a sběr
Dřevo a klacíky - všude kolem, obnovuje se
Kámen – kolem a v lomu, nejbližší lom je cestou vlevo a nahoru přímo
Mramor – úplně nahoře vlevo na mapě po cestě přes potok
Železná ruda – stejně jako mramor kousek víc vlevo
Uhlí – zombíci těží v dole, ale pro ruční těžbu kousek dřív, cestou k lomům hned za potokem nahoru
Stříbro a zlato – při rozbíjení rudy a v dolech
Vápenec a síra – ruční těžba uhelné žíly
Doly a lomy nelze vytěžit
Kytky – všude kolem
Hmyz – v květinách
Med, vosk a včely – na některých stromech jsou hnízda, později vlastní úly
Ovoce – volně rostoucí i pěstované jabloně i rybíz
Houby – volně rostoucí
Písek – u řeky a na pláži kousek nad hřbitovem vlevo
Jíl – jámy, třeba hned pod branou hřbitova
Grafit – ve výhni z uhlí
Zahrada
Nejprve si přečtete dole na svém pozemku modrou tabulku a pak vám zahradu povolí hostinský
Záhony se dají hnojit kompostem nebo lepšími vyráběnými hnojivy
Zlepšují se tak některá semena na vyšší úroveň (bronz – stříbro – zlato)
Hnojiva se vyrábí v laboratoři
Semena se nakupují u sedláka, mlynáře, Diga a obchodníka
Nejprve si musíte vytvořit záhonky
Na čočku je třeba záhonky s pnoucími tyčkami


Stavíte-li zombičí farmu, tak musíte na příslušném místě záhonky zrušit (platí i pro vinohrad)
Zombíka postavíme do farmy a zadáme mu, co zasít
Potřebuje 24 stejných semen (slovo semeno v 2.pádě mn.č. je cenzurované)
Zatímco při ručním pěstování je volný úbytek semen (opět cenzura) a je třeba dokupovat, zombíci hospodaří lépe a dokupovat netřeba
Zombičí farmu můžete vylepšit hnojivem až o dvě třídy (stříbrná a zlatá)
Konopí zombíci nepěstují
Na pěstování stříbrných semínek musí být farma aspoň druhé úrovně a na zlatá semínka třetí úrovně
Je třeba mít na zahradě dost truhel s volným místem, aby měli zombíci automaticky kam sklízet a z čeho osívat
Dungeon
15 podlaží, které budete muset všechny projít a vyčistit
Je dobré mít meč a zbroj a postupně vylepšovat
Zemřete-li, objevíte se u vlastní postele
Vše, co v dungeonu neposbíráte do příští návštěvy zmizí
Je dobré mít co nejvíce místa v inventáři
Některé přísady jsou k mání jen v dungeonu
Mouchy v dungeonu jsou zajímavý alternativní zdroj některých přísadových prášků
Poškozený nábytek v dungeonu lze rozštípat – zdroj železa, fošen
Krvavé hřebíky s železných panen lze u kuchyňského stolu umýt vodou s pískem
V dungeonu jsou některé úkolové předměty
Nelze sestoupit do nižšího patra dokud nejsou na daném patře všichni nepřátelé mrtvi
Lektvary a jídlo s sebou doplňují energii i život
Lze najít místa, kde se dá vykopat zlato stříbro i diamanty
V rozbitých sudech a nádobách lze najít různá semínka
Závěr
Až najdete všechny ztracené syny a dcery i další rodinné příslušnky, možná i Hornetmana, vrátíte paměť čarodějnici i mluvící lebce, splníte všechny úkoly a ověnčen dary stanete před portálem...čeká vás nečekané rozuzlení :-)
9 Comments
Mikdek 25 Jan, 2021 @ 5:48am 
Super, děkuji za odpověď :steamthumbsup:
Livtrasi  [author] 25 Jan, 2021 @ 12:20am 
Jednou z předností je, že časový limit neexistuje. Až na to přijdeš, kde se sežene to a vyrobí ono a koupí tamto, tehdy to bude a ne dřív. Žádné napovídání a tutorialy, ale ani žádné šibeniční termíny.
Mikdek 24 Jan, 2021 @ 1:49pm 
Výborný návod, má hra časový limit nebo můžu hrát dle svého tempa?
semtex 15 Nov, 2020 @ 1:20am 
:facehand: Začiatok príbehu trochu inak...
https://www.youtube.com/watch?v=K9INZr1Mir8
semtex 31 Oct, 2020 @ 10:55am 
Jedna možno užitočná rada:
Mnoho herných príbehových udalostí štartuje ráno, respektíve po prebudení Hrobára. Nie vždy sa to ale hodí, môžete mať naplánovanú nejakú činnosť...
Alebo ste nepochopili či preskočili ste dôležitú časť dialógu...
Riešenie je pomerne jednoduché: hru ukončite do hlavného menu a znovu nahrajte - začnete prebudením v "obyčajný deň", a herná udalosť sa spustí až pri NASLEDUJÚCOM prebudení.
semtex 30 Oct, 2020 @ 10:31am 
Mimochodom - dni v týždni predstavujú šesť smrteľných hriechov a postavy, ktoré sa v príslušný deň objavujú sú nimi postihnuté :certik:
Pýcha - Chtivosť - Obžerstvo - Závisť - Hnev - Lenivosť
Biskup - Mrs. Charm - Kupec - Snake - Inkvizitor - Astrolog
semtex 30 Oct, 2020 @ 8:56am 
K rybárčeniu: Mäso rýb má tri druhy - biele, červené a modré, každé s iným použitím
- červené mäso má bream, tuna, sardine, pike
- modré mäso má salmon, sturgeon, carp a goldfish
- ostatné ryby sú biele
- žaby majú mäso ako z mrtvol (na burgery a sendviče)
- uhor sa dá zomlieť na elektrický prášok
Dôležité je vedieť, že na dennej dobe záleží - predovšetkým pri love "trofejnej" zlatej rybky
----------------------------------------------------------------------------------------------
Pre alchýmiu a výrobu čohokoľvek je veľmi užitočná pomôcka https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1503283153
od Ray Anor - obsahuje prakticky všetko potrebné

Pre rozvrhnutie zariadenia miestností a priestorov si pozrite moje obrázky:
馒头 4 Aug, 2020 @ 6:06am 
.