Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Twitter 


















If you put it next to a roads (networks) you don't have this sinking. Goes also with terreform network.
For free areas, use a cover such as e.g. grass network on the sides or the included one.
The sinking of the terrain by other networks can only prevent If you make your own tracks without this option...
And, switch the option on " Follow terrain " when placing them (by anarchy mod)
I am curious though, in the video you seem to have a lot less distortion of surrounding terrain with the track placed in the trench than I experience in game. Is there a trick to know?