Dead by Daylight

Dead by Daylight

26 értékelés
[DbD] Цитаты разработчиков с загрузочного экрана 4-ой годовщины
Készítők: Airwaves és 1 közreműködő
Список фраз разработчиков с загрузочного экрана игры 4-ой годовщины игры
2
2
2
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
Вступление
Руководство создано с целью сохранить и ознакомить людей с цитатами и загрузочным экраном 4-ой годовщины игры. Практической пользы руководство не несёт

Другие цитаты разработчиков:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3272739405

Для удобства руководство было разделено на разделы по занимаемым должностям разработчиков. Используйте CTRL + F для быстрого поиска нужно фразы.

Вероятно в руководстве могут отсутствовать некоторые фразы, поэтому если у вас имеется скриншот таковых - добро пожаловать в комментарии.

Всего было найдено 94 цитаты.
Внешний вид загрузочного экрана
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Спасибо N.E.O. за предоставленный скриншот.

Пожалуйста, если у вас есть скриншот большего разрешения предоставьте его в комментариях
Директора/Начальники (13 цитат)
Матье | Директор игры eredeti hozzászólása:
Думаю мы неплохо поработали.

Матье | Директор игры eredeti hozzászólása:
Не забудьте позвонить маме.

Матье | Директор игры eredeti hozzászólása:
Спасибо! Да-да, это я ВАМ! Если бы вы не играли в эту игру, все мы занимались бы чем-то другим. А работать над DbD очень здорово!

Дейв | Креативный директор eredeti hozzászólása:
Во владениях Сущности мороженое бывает только двух вкусов: это «Сырая конина» и «Боль».

Дейв | Креативный директор eredeti hozzászólása:
За тебя, давний друг. Работать бок о бок с тобой было честью. Ты всегда заряжал меня энергией и мотивацией, и мы никогда тебя не забудем. Спасибо!

Дейв | Креативный директор eredeti hozzászólása:
Поздравляем наше чудесное сообщество с годовщиной! Ох, уже целых четыре года! Вы так подросли. Спасибо за веселые моменты, воспоминания и поддержку, которую вы нам оказывали все это время!

Мэтт | Директор по дизайну eredeti hozzászólása:
Я не понимаю :|

Мэтт | Директор по дизайну eredeti hozzászólása:
Я воплощаю мечту в жизнь.

Мэтт | Директор по дизайну eredeti hozzászólása:
Нет, я другой Мэтт. С тремя «Т»

Реми | Технический директор eredeti hozzászólása:
Я не умер! Мне уже лучше! Наверное, схожу прогуляться.

Реми | Технический директор eredeti hozzászólása:
const char msg [] = {65,32,119,105,110,110,101,114,32,105,115,32,121,111,117,46}; (Примечание редактора: иногда Реми сложно говорить на человеческом языке)

Реми | Технический директор eredeti hozzászólása:
Во второй части с названием Deed by Daylight вы будете вечно чинить генераторы в сиротском приюте, распевая рождественские песни.

Изабелла | Начальник отдела стратегии продукта eredeti hozzászólása:
Мы счастливы отмечать четвертую годовщину Dead by Daylight вместе с вам и хотим поблагодарить всех, кто продолжает интересоваться нашей игрой. С праздником!
Менеджеры (10 цитат)
Жером | Старший менеджер продукта eredeti hozzászólása:
Это реальность или проделки Сущности?

Жером | Старший менеджер продукта eredeti hozzászólása:
Удачи в следующем испытании.

Джастин | Менеджер продукта eredeti hozzászólása:
Обращаюсь к тому, кто в 2018 году оставил в моём профиле в Steam комментарий «Совершенно безмозглый выживший, старательно избегайте» - это всё ещё так!

Джастин | Менеджер продукта eredeti hozzászólása:
Нет, я не разрешаю использовать это в качестве цитаты для четвертой годовщины.

Джастин | Менеджер продукта eredeti hozzászólása:
Эту игру создали одни из лучших разработчиков, с которыми я знаком.

Лео | Менеджер продукта eredeti hozzászólása:
Кто-кто зайка?

Роза | Менеджер продукта eredeti hozzászólása:
Пробовали играть в DbD по дороге на работу?

Саймон | Менеджер по выпускам eredeti hozzászólása:
Когда кажется, что все потеряно, жамкните носик и повысьте шансы на выживание.

Жоэль | Бренд-менеджер eredeti hozzászólása:
Никогда не думала, что от страха заберусь в шкафчик!

Сэм | Младший менеджер бренда eredeti hozzászólása:
Выдался трудный день? Вот, держи пузырьковый чай.
Программисты (17 цитат)
Александр | Старший программист интерфейса eredeti hozzászólása:
Не смей опрокидывать на меня эти доски, Джастин!

Александр | Старший программист интерфейса eredeti hozzászólása:
В теории должно работать.

Александр | Старший программист интерфейса eredeti hozzászólása:
Выглядит как-то неправильно...

Саймон | Программист системы процедурной генерации eredeti hozzászólása:
Счастливая монетка не принесет тебе удачу. Не повезло!

Саймон | Программист системы процедурной генерации eredeti hozzászólása:
Пока все чинили генераторы при тестировании игры, я чинил их по-настоящему!

Амине | Программист игрового процесса eredeti hozzászólása:
Кто накидал конфетти в мой код?

Луи | Программист игрового процесса eredeti hozzászólása:
Чтобы выжить в испытании, самое главное - не умереть.

Луи | Программист игрового процесса eredeti hozzászólása:
При создании Чумы мы думали, как смоделировать ее атаку: будет ли она похожа на рвотный автомат, рвотный огнемет или рвотный дробовик. В итоге мы остановились на модели «Рвотного автомата», а также решили, что это название отлично подойдет музыкальной группе.

Луи | Программист игрового процесса eredeti hozzászólása:
Отправляйтесь к звёздам и исследуйте новые миры в новом стороннем приключении «Космическая программа Деревенщины». Начать путешествие можно у ближайшего скошенного камня!

Джеймс| Программист интерфейса eredeti hozzászólása:
Пятница в комбинезонах! Присоединяйтесь!

Стивен | Программист игрового процесса eredeti hozzászólása:
<Вставьте смешную цитату>

Стивен | Программист игрового процесса eredeti hozzászólása:
Программирование - всего лишь череда операторов IF и ELSE.

Себастьян | Программист игры eredeti hozzászólása:
Кажется, файл с мори Призрака куда-то переместился... Тревожный звоночек!

Майкл | Программист eredeti hozzászólása:
Изменения движка - лучшая профилактика.

Майкл | Программист eredeti hozzászólása:
Привет, мам!

Лоран | Программист Dead by Daylight Mobile eredeti hozzászólása:
В офисе мы едим много шоколада. Прям очень.

Лоран | Программист Dead by Daylight Mobile eredeti hozzászólása:
Во время обеденного перерыва мы играем в DbD. Может, я даже играл именно с ВАМИ!
Дизайнеры/Композиторы (23 цитаты)
Мэтт | Директор по дизайну eredeti hozzászólása:
Я не понимаю :|

Мэтт | Директор по дизайну eredeti hozzászólása:
Я воплощаю мечту в жизнь.

Мэтт | Директор по дизайну eredeti hozzászólása:
Нет, я другой Мэтт. С тремя «Т»

Сара | Ведущий дизайнер интерфейса eredeti hozzászólása:
Я буду цепляться за «Городской бег» до последнего вздоха. Мне слишком нравится ползать на корточках!

Сара | Ведущий дизайнер интерфейса eredeti hozzászólása:
Иногда я делаю дополнительные значки и помещаю их в файлы игры, где их кто-нибудь может найти. Что все это значит? Так таинственно...

Сара | Ведущий дизайнер интерфейса eredeti hozzászólása:
Еще до выхода альфа-версии Мэтт Кот попросил нас придумать возможные имена для убийцы, который в итоге стал Охотником. Я предложила имя Чаклз. Оказалось, что другим понравился этот вариант, и вплоть да бета-версии его так и звали в игре! Он всегда будет моим славным малышом.

Патрик | Ведущий гейм-дизайнер eredeti hozzászólása:
ЙИ-ИХ-ХА!

Патрик | Ведущий гейм-дизайнер eredeti hozzászólása:
Нет, пожалуйста, я не хочу поставлять фразы для этого события...

Матье | Ведущий дизайнер уровней eredeti hozzászólása:
Игра, карта, игра...

Матье | Ведущий дизайнер уровней eredeti hozzászólása:
Откройте ворота!

Джеффри | Гейм-дизайнер eredeti hozzászólása:
Ломайте косточки.

Джеффри | Гейм-дизайнер eredeti hozzászólása:
Светится? Надо чистить.

Гийом | Гейм-дизайнер eredeti hozzászólása:
Я тут был.

Итан | Гейм-дизайнер eredeti hozzászólása:
Когда мы записали первые звуки Чумы, при сдерживании силы она издавала омерзительные рвотные позывы. Это было ужасно и круто одновременно, но для финальной версии все-таки слишком.

Итан | Гейм-дизайнер eredeti hozzászólása:
Только в игровой индустрии на работе можно услышать такое: «Я блеванул на знак перед школой, и он упал».

Софи | Гейм-дизайнер eredeti hozzászólása:
Я обожаю хорроры, потому мне всегда хотелось поработать над игрой такого жанра. Для меня участие в разработке DbD - это осуществление мечты!

Пьеррик | Дизайнер уровней eredeti hozzászólása:
Можно я почищу тотемы, которые сам прятал? Или это будет нечестно?

Пьеррик | Дизайнер уровней eredeti hozzászólása:
Так, эта карта точно будет лучшей!

Кевин | UX-дизайнер eredeti hozzászólása:
То чувство, когда доски закончились, а убийца все еще преследует тебя...

Мишель | Композитор eredeti hozzászólása:
Один из секретов музыки DbD в том, что при записи я бью по инструментам молотком!

Жан-Батист | Саунд-дизайнер eredeti hozzászólása:
А вы знали, что звуки шагов в игре - это настоящие звуки ног, записанные в естественной среде обитания? В процессе записи ни одна нога не пострадала и не подверглась опасности.

Жан-Батист | Саунд-дизайнер eredeti hozzászólása:
Порой вы сами не осознаёте, насколько страшно вашим ушам.

Жан-Батист | Саунд-дизайнер eredeti hozzászólása:
Громкая музыка во время погони нужна для того, чтобы заглушить звуки, которые издают выжившие, и дать им шанс сбежать.
Художники/Аниматоры (10 цитат)
Кэндзи | 3D-художник eredeti hozzászólása:
Даже если вы нуб, для вас все равно найдется дело в команде. Быть приманкой - большая честь!

Кэндзи | 3D-художник eredeti hozzászólása:
Возьмитесь за кардиотренировки, может пригодиться!

Кэндзи | 3D-художник eredeti hozzászólása:
Привет, мам!

Эрик | 3D-художник по персонажам eredeti hozzászólása:
Мы в восторге от фанатского творчества и косплея! Продолжайте в том же духе.

Эрик | 3D-художник по персонажам eredeti hozzászólása:
Помогите, я застрял во владениях сущности!

Эрик | 3D-художник по персонажам eredeti hozzászólása:
DbD - это клево.

Софи | 3D-художник по персонажам eredeti hozzászólása:
Видеть, как вы рисуете и косплеите созданных нами персонажей, невероятно круто!

Кэтрин | Технический художник eredeti hozzászólása:
Дам пять самой себе!

Лоран | Технический художник eredeti hozzászólása:
Все в порядке...

Шон | Аниматор eredeti hozzászólása:
Да, наверное, все так и должно гнуться.
Тестировщики/Контролеры качества (7 цитат)
Джошуа | Руководитель команды контроля качества eredeti hozzászólása:
Девяносто девять мелких багов, девяносто девять. Один исправим, другой пропатчим, и вот их уже сто три!

Симон-Давид | Разработчик, контроль качества eredeti hozzászólása:
Это баг или фича?

Доминик | Координатор тестирования eredeti hozzászólása:
Новые баги? Уже?

Александр | Тестировщик функционала eredeti hozzászólása:
Пожалуйста, не убивайте! У меня дети и ребятишки!

Элис | Тестировщик функционала eredeti hozzászólása:
Жду не дождусь, когда вы наконец увидите [ОТРЕДАКТИРОВАНО]!

Элис | Тестировщик функционала eredeti hozzászólása:
Казалось бы, пора уже перестать подпрыгивать от испуга!

Оливье | Тестировщик eredeti hozzászólása:
Почему ты убегаешь? Веселье только начинается!
Менеджеры по работе с сообществом (14 цитат)
not_Queen | Ведущий менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
«Диверсию» надо было назвать «Камушком». Это факт.

not_Queen | Ведущий менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
А-А-А!

Donnary21st | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Вы знали, что, когда убийца бьёт висячего на крюке выжившего, японцы называют это «кебабингом»? Всё потому, что процесс похож на нарезку мяса для кебаба!

Donnary21st | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Вы знали, что, в 2019 году имя Рин было четвертым по популярности именем для новорожденных девочек в Японии? А Юи - восьмым!

Donnary21st | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Часть японского сообщества считает Призрака самым очаровательным персонажем. Если повезет, вы сможете найти чудесные фанатские рисунки!

PatBrutal | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Будьте счастливы, радуйтесь жизни и веселитесь!

PatBrutal | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Озвучивать Джейн было невероятно интересно и увлекательно. Рада, что меня выбрали для этой роли!

Peanits | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Мы правда играем в нашу игру. Просто не в той же роли, что и вы.

Клайд | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Песенка, которую все время напевает Охотница - известная русская колыбельная. Ну же, подпевайте: «Придёт серенький волчок и укусит за бочок...»

Клайд | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Во время закрытого тестирования весной 2016 года у Охотника и Призрака были другие имена - Чаклз и Банши.

Энди | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Невозможно установить соединение с цитатой. Пожалуйста, повторите попытку.

Энди | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Сколько в игре мёртвых коров?

Энди | Менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Да здравствует Dead by Daylight!

Сироку | Младший менеджер по работе с сообществом eredeti hozzászólása:
Дать навыку клоуна название «Чёртик из табакерки» - моя идея. Серьёзно!
Служба поддержки (3 цитаты)
Никки | Руководитель службы поддержки eredeti hozzászólása:
Моя личная миссия - просмотреть весь фанарт «Дэвид/Дуайт». Это меня подпитывает. Пожалуйста, не прекращайте!

Никки | Руководитель службы поддержки eredeti hozzászólása:
Меня можно подкупить таблицей или красивым графиком. Но только не круговыми диаграммами - они кощунственны.

Никки | Руководитель службы поддержки eredeti hozzászólása:
Всем членам вычислительной команды и Ассоциации вычислительной техники: без вас я никто. Спасибо за ваши труды на протяжении этих четырех лет!
Благодарность за помощь
Благодарим за помощь в поиске фраз следующих людей:

N.E.O - предоставил 2 новые фразы
aristarhov.maksim - предоставил 2 новые фразы
Заключение
Спасибо за прочтение нашего руководства, надеюсь оно вам понравилось

Может быть полезно:
Если есть предложения по руководству, то добро пожаловать в комментарии.
1 megjegyzés
LayzerDmitri228 2023. máj. 21., 2:57 
Спасибо за это руководство! Было интересно почитать:gymBOSS: