Garry's Mod

Garry's Mod

108 ratings
Frontline: Battle for Syria [MAP+Content][REMASTED]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Content Type: Addon
Addon Type: Map
Addon Tags: Fun, Roleplay
File Size
Posted
227.850 MB
9 Mar, 2020 @ 11:04pm
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Frontline: Battle for Syria [MAP+Content][REMASTED]

Description
Карта создана только для сервера Frontline: Battle for Syria

- Кадетский корпус в котором мы добавили три плакат с основным оружием войск ВС РФ и правила.
- Сделали полноценный тренировочный комплекс, для отработки навыков ведения боя в замкнутых помещениях. + к этому полигон с муляжом танка.
- Добавили дополнительную огневую точку для несущих караул военнослужащих.
- Обозначили здания: Медицинского пункта, участка военной полиции, контрольно-пропускного пункта, штаба и кадетского корпуса.
- Сделали небольшую перестановку зданий.
- Полностью передели взлетно-посадочную полосу. Убрали два ненужных обьекта (Огромный ангар и пожарную часть). Сделали ангар для самолетов на конце полосы и добавили номер 33 на конец полосы что означает ее расположение относительно магнитного полюса нашей планеты, а точнее относительно магнитного курса.
- Добавили модель упавшего вертолета на карту.

-Пофиксили стыки текстур на отдельных друг от друга мешах + оптимизировали карту.
-Пофиксили пробелы в карте.
-Пофиксили уровни зданий и заборов на базе и в городе, дабы не казалось что они весят в воздухе.
-Пофиксили заезд к городу, от базы России
-Пофиксили спреии на карте, из-за которых был виден резкий обрыв меша.
-Изменили спавн игрока.
-Пофиксили node_graph для ориентирования на местности NPC.


The map was created only for the front line: the Battle of Syria.

- Cadet corps, in which we added three posters with the main weapons of the Armed Forces of the Russian Federation and the rules.
- We have made a full-fledged training complex for practicing combat skills in closed rooms. + to this polygon with a dummy tank.
- Added an additional firing point for soldiers on guard.
- Designated buildings: medical center, military police station, checkpoint, headquarters, and cadet corps.
- Made a small rearrangement of buildings.
- Completely redesign the runway. Removed two unnecessary objects (a huge hangar and a fire station). We made a hangar for aircraft at the end of the strip and added the number 33 to the end of the strip, which means its location relative to the magnetic pole of our planet, or rather relative to the magnetic course.
- Added the model of the fallen helicopter to the map.

- Fixed texture joints on individual grids + optimized map.
- Fixed locations on the map.
- Fix the levels of buildings and fences on the base and in the city so that they don't seem suspended in the air.
- Fixed registration in the city, from the Russian database
- Fixed splashes on the map that showed a sharp break in the grid.
- Changed the player's spawn.
- Fixed node_graph for NPC orientation on terrain.
18 Comments
A Cup of Jo 23 Jul @ 10:07am 
Cool map but the node graph layout is atrocious. Looks like you sprayed-and-prayed with the ai node layout. A good navmesh and ai node graph would be perfect for this map.
Goofy. 19 Apr, 2024 @ 4:39pm 
:thumbsup:
Jäger 18 Oct, 2023 @ 1:35pm 
а чё небо чёрное + пару эмо текстур
:missing:
agarz018 19 Aug, 2023 @ 9:38pm 
a little shenanigans
Erick von Manstein 15 Jun, 2022 @ 7:15am 
i like maps like this
CREATINE 24 May, 2022 @ 7:34pm 
Чел у меня черное небо
Paimnuel.inc 11 Dec, 2020 @ 10:44pm 
Hi, Can i please use that map for my server?
Dr.QuickFix 24 Sep, 2020 @ 8:52am 
the fog is a black texture help
Гугдитрихъ 4 Jul, 2020 @ 7:34am 
Почему у меня небо чёрное?
Decker-5 26 Apr, 2020 @ 1:19am 
goo goo gaa gaa no pic no sub!1111