Transport Fever 2

Transport Fever 2

178 ratings
extended ROADS
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Track/Street: Street
Tags: road
File Size
Posted
Updated
13.561 MB
26 Dec, 2019 @ 2:24am
26 Dec, 2019 @ 8:32am
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
extended ROADS

Description
---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------

the mod has a problem:
automatic construction of roads throughout the map uses roads from the mod for the construction of all urban and suburban roads.

UPDATED AND FIXED VERSION IS AVAILABLE:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1951559397

---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------

у мода есть проблема:
автоматическое строительство дорог по всей карте для строительства всех городских и загородных дорог использует дороги из мода.

ОБНОВЛЕННАЯ И ИСПРАВЛЕННАЯ ВЕРСИЯ:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1951559397

---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------
48 Comments
Leyla the Shade 15 Mar, 2022 @ 7:45am 
mod always keep creating old dirt roads can not fiz it when try to download 1.3 i can not destroy old roads. I do not want to old dirty roads creating.
AV  [author] 29 Dec, 2019 @ 7:32am 
-------------------------------------
version 1.1 is available
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1951559397
-------------------------------------
AV  [author] 29 Dec, 2019 @ 12:50am 
почему никто не жаловался, что с включенным модом автоматическое строительство дорог использует по всей карте для строительства дороги из мода? я этого раньше не замечал, т.к. в baseconfig.lua прописано makeInitialStreets = false, а играть - я не играл до сих пор, только тестирую работоспособность конкретных модов.
AV  [author] 29 Dec, 2019 @ 12:47am 
@Snazz, yes. broadly speaking.
Snazz 28 Dec, 2019 @ 9:35pm 
Is this meant to make all the map generated roads 20km/h? Or was that caused by a different mod?
AV  [author] 28 Dec, 2019 @ 2:22pm 
@Pug, я не знаю, как запретить движение автомобилям для создания пешеходных зон и автономных трамвайных линий, или пешеходам для создания нормальных скоростных трасс без людей на обочинах. я не нашел способа. в других дорожных модах это тоже не работает. но для TpF1 был такой мод с пешеходными дорожками, и он работал. не понимаю, почему разработчики не сделали в TpF2 ни пешеходных дорожек, ни автономных трамвайных линий.
Pug 28 Dec, 2019 @ 12:48pm 
Really a great mod! Nearly all road types one can look for.

There are two lanes types I could not find in any road mod up to now and I would love to see in this mod.

1) A pedestrian area - a road which could only be used by pedestrians and trams

2) A small pedestrian path to connect tracks to a bus/tram station.

I have no idea if this would even be possible but even without this will be my favorite road mod.:steamhappy:

mongolteiko 27 Dec, 2019 @ 8:40am 
@ERXC All you have to do is click on the street you used, click on the update icon and scan the map. The road you used will be blue in the middle [meaning it is the same as the one selected]. Red = not same type. Then click on the vanilla equivalent, then update the road. When all the mods road have gone, do the process below. Simple.

@FWSWBN Couldn't agree more with your assessment of Jessie101gaming.
FWSWBN 27 Dec, 2019 @ 8:25am 
@ERXC
lies doch einfach mal... ein Trottel mit dem Namen Jessie101gaming meinte er hätte das Patent auf Roads+ und maulte hier rum. Damit es keinen Ärger gibt hat AV (der von dem Mod hier) das Addon umbenannt, was natürlich zu Problemen geführt hat. Deshalb habe ich meine Beiträge geschrieben. Die Dateien umbenennen, das Spiel starten, die Straßen zurück in Vanilla verwandeln, dann speichern, Spiel beenden, alten Mod deinstallieren (auch den Ordner, denn der wird durch die Änderung nicht gelöscht) und den Mod wieder installieren. Ist zwar ein wenig Aufwand, aber es geht und so sind die Savegames wenigstens nicht verloren.
Tony Montana 27 Dec, 2019 @ 4:53am 
@FWSWBN i already checked that I used to rename the folder but I dont get why he even did this name change. If he updates the mod, all name changes will be gone. I only placed one street from him on my map and cant find it so I need to play with this buggy thing whole time.