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ロールプレイは大事だとは思います。ただ、自分の場合は衝動に駆られて作るのがほとんどなので、あまり深くは考えていません(;´∀`) 自分のMODで気になるところが有りましたら、伝えて頂けると嬉しいです。
ちなみに自分は毎度「またしても何というチート性能!」と笑いながら、めっちゃ性能いじくりつつ使わせてもらってます。いつもイカしたモデルをありがとうございます!
私のために色々考えてくださり感謝です。感謝の極みです。
他の方からもアドバイスを賜っていますので、何とかお二方の期待に沿えるような作品に仕上げたく。頑張りますので、今後ともご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いいたします。
作者様の方向性もあると思い、いくつか案を投下しておきます。ちなみにバニラ武器より少し強いくらい?を目指してます
基礎攻撃力重視
斬撃0.9 打撃0.75 出血0.9
貫通0% 人間-10%
何物をも切るために拵えられた~のための性能、打撃斬撃が高水準なのでどんな敵にも使えます。ただ硬い敵には鉈武器ほど強くはないですが・・・・・・
対ロボット
斬撃0.8 打撃0.7 出血0.7
貫通15% ロボット+20 人間-10%
対ロボット+強敵用の性能、刀武器の弱点であったロボットや高防御力の敵用の調整,状況によって野太刀と使い分けができるかも?
ちなみに説明文は
”斬鉄”の為に鍛えられた大業物 でしょうか
中二病全開で申し訳ないorz
調整のほうですが、Mod環境下(モーション追加)での使用なので参考程度に
斬撃0.8
打撃0.7
出血1
防具貫通20%
動物20%
攻撃+3
防御-4
室内-6
リーチ28
これでも強いです、雑魚殲滅なら某Modのドラゴンころし(本物)より撃破数は上ですし、防具貫通が強すぎるのか強敵相手だとドラゴンころしの9割近い一撃が出ます。バニラの武器より2段階くらい強い武器ですね。
愛用して頂き感謝します。宜しければ、調整に関するアドバイスを頂けると有難いです。後、コメントにある説明文の(英語表記になりますが)使用許可を賜りたく、何卒よろしくお願いします。
”何物をも切るために拵えられた大業物。その重量に反して重心が安定しており驚くほどの振りの速さを実現している”
Thank you for your advice. I was setting the armor penetration numbers too high.
that was my suggestions thank you for you work very appreciated
Thank you for your feedback.
I think you are right. I would like to consider if you have specific suggestions.