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Guide pratique - Unité de Commandement du Cartel
By Coloss
Guide pratique pour les Unités de Commandement du Cartel sur le serveur Combine Vs Rebelles FR
Discord : https://discord.gg/qPUD7B8
Guide des Unités de Terrain : https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1880008980
   
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Vue d'ensemble
Contrairement aux Unités de Terrain, les Unités de Commandement ne sont pas des Unités de Combat, mais des Unités stratèges. Leur Rôle est d’assurer un positionnement tactique quant à l’organisation des troupes sur le terrain. Si le Cartel en théâtre d’opération était un Corps Humain, les Unités de Commandement en seraient le Cerveau, et les Unités de Terrain en seraient les poings.

Les Unités de Commandement sont à la fois Chefs et instructeurs. Ils s’assurent du bon déroulement des Opérations, et s’assurent que toutes les Unités soient opérationnelles en temps et en heure pour frapper l’ennemi.
I - Grades
Tous les grades de Commandement du Cartel ont fondalement les mêmes responsabilités, leur grade ne leur permet que d’avoir plus d’influence, et plus de pouvoir sur leurs congénères. Par exemple, l’Unité SeC comme l’Unité SqL peuvent proposer des opérations en zone Hostile, mais l’Unité SeC se réservera le droit d’accepter ou refuser cette opération.

Grades (de haut en bas, par ordre croissant) :
-Unité SqL : Unité de Commandement du Cartel d'Escouade. Elle est équipée d'un Magnum .44 ainsi que d'un Fusil à Pompe SPAS-12. Elle possède un pouvoir de Commandement total sur les Unités de Terrain, et est donc apte à décider du début d'une opération ainsi que de tout ce qui concerne la stratégie du Cartel. Elle ne sort jamais du Nexus, car elle est considérée comme Non Sacrifiable. Elle a le pouvoir de diriger les Soldats Transhumain si besoin est.
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-Unité DvL : Unité de Commandement du Cartel de Division. Elle est équipée d'un Magnum .44 ainsi que d'un Fusil à Pompe SPAS-12. Elle possède un pouvoir de Commandement total sur les Unités de Terrain, et est donc apte à décider du début d'une opération ainsi que de tout ce qui concerne la stratégie du Cartel. Elle ne sort jamais du Nexus, car elle est considérée comme Non Sacrifiable. Elle a le pouvoir de diriger les Soldats Transhumain si besoin est.
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-Unité CmD : Unité de Commandement de District. Elle est équipée d'un Magnum .44 ainsi que d'un Fusil à Pompe SPAS-12. Elle possède un pouvoir de Commandement total sur les Unités de Terrain ainsi que sur les Unités de Commandement, elle est le bras droit du Commandant de Secteur et est donc apte à décider d'absolument tout ce qu'il se passe sur son théâtre d'opérations, elle est donc considérée comme vitale. Elle a le pouvoir de diriger les Soldats Transhumains si besoin est.
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-Unité SeC : Unité de Commandement du Cartel de Secteur (du théâtre d'opérations pas de la Terre omfg). Elle est équipée d'un Magnum .44 ainsi que d'un Fusil à Pompe SPAS-12. Elle possède un pouvoir de Commandement total sur les Unité de Terrain, ainsi que sur les Unités de Commandement du Cartel. Elle a le fin mot sur absolument tout, et est donc apte à décider d'absolument tout ce qu'il se passe sur son théâtre d'opérations, elle est donc considérée comme vitale. Elle a le pouvoir de diriger les Soldats Transhumain si besoin est.
II - Commandement
L’objectif des Unités de Commandement est la réussite de la mission à tout prix et, si possible, le retour en état stable de toutes les Unités de Terrain. Ainsi, les Unités de Commandement se doivent de Commander leurs Unités de manière optimale pour la réussite de la mission, dans le cas contraire, une Unité de Commandement peut subir de lourdes conséquences.

Sachez cependant que chacun de vos ordres est irrévocable, aucune Unité n’a le droit de contredire ou de désobéir. Si c’est le cas, vous aurez toutes les autorisations nécessaires pour ordonner une exécution de cette Unité, sur place ou de retour sur base. Attention cependant, votre objectif est la réussite du Cartel, ainsi le meurtre d’Unité sans raison valable n’est pas autorisé, seule une raison aussi importante que la désobéissance, la trahison ou autre autorise une exécution sommaire.
III - Opérations en Milieu Hostile
Les Opérations en milieu hostile sont la partie la plus importante du travail d’une Unité de Commandement. En effet, les opérations en milieu hostile déterminent le futur stratégique du Cartel, par exemple la prise d’une zone; ou la capture d’un membre important de la Rébellion. Ainsi, ces opérations sont soumises à une contrainte : la rédaction d’un dossier d’opération, ainsi que l’approbation de la part du Commandant de Secteur (SeC). Ce dossier d’opération doit contenir toutes les informations utiles au bon déroulement de l’opération : Nombre d’Unités nécessité, organisation des troupes, lieu de l’opération, heure et date de l’opération etc.

Un modèle de ce dossier peut être trouvé à cette adresse : https://docs.google.com/document/d/1FBh8f1aWcSq7OjTmtx8MS9bCahywOUAoXEyhIXL-Fak/edit?usp=sharing