Portal 2

Portal 2

Not enough ratings
Chamber #06. Crossroad.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite

Subscribe to download
Chamber #06. Crossroad.

In 1 collection by m9so
m9so Chamber
9 items
Description
Any unclear situation back to the crossroads.

- Some problems have several solutions.
- An attempt to create a gradually increasing complexity.

Help to assess the complexity of rooms on a 10-point scale (1-easy 10-hard)
Rooms:
1 - Button pedestal.
2 - Transport funnel.
3 - Light Bridge.
4 - Cube and Button.
5 - Bounce Gel.
6 - The laser beam.
7 - Panel of faith and a ball.
8 - Turrets.
9 - Finish.

________________________________________

В любой непонятной ситуации возвращайся на перекресток.

- Некоторые задачи имеют несколько решений.
- Попытка создать постепенно увеличивающаяся сложность.

Помогите оценить сложность комнат по 10 бальной шкале (1-легко 10-тяжело)
Комнаты:
1 - Кнопка пъедестал.
2 - Транспортная воронка.
3 - Световой мост.
4 - Куб и кнопка.
5 - Отталкивающий гель.
6 - Лазерный луч.
7 - Панель веры и шар.
8 - Турели.
9 - Финиш.

#4f4, #f4f
9 Comments
T_M_D 3 Jan, 2021 @ 1:43am 
Я согласен с сказанным ниже.
ПЛЮСЫ: Сложность не низкая. Время прохождения, в меру, длинное. Непродуманных моментов (если не обращать внимание на мелочи) найдено небыло. Дизайн и построение уровня шикарны.
МИНУСЫ: Небыли выявлены.
Buzz 5 Apr, 2016 @ 12:12pm 
Good:steamhappy:
m9so  [author] 20 Apr, 2014 @ 5:41pm 
@buff00n
Как я указал в описании, некоторые головоломки можно решить разными способами.
В 4й комнате можно использовать мост или воронку.
В 6й комнате можно использовать или не использовать лазерный луч.
В 7й комнате можно подняться на верх без использования панели веры (и даже не посещая перекресток ;)


As I pointed out in the description, some puzzles can be solved in different ways.
In the 4th room can use a bridge or funnel.
In the 6th room you can use or not use a laser beam.
In the 7th room can climb to the top without using the faith (and even without visiting crossroads;)
buff00n 20 Apr, 2014 @ 4:19pm 
Very nice progression. Each room had its own different mini puzzle and most of them required some amount of thinking. My overall complaint is that it's not always obvious what each button does, but I think that's intended. Returning to the crossroad does indeed usually take you somewhere new.

You can do the laser room without using lasers: screenshot .

I also made this faith plate jump after several tries, but I'm not sure it was necessary: screenshot . The path to the funnel was open when I got there; I don't know whether it was already open or whether it opened because I made the faith plate jump.
Brave 26 Feb, 2014 @ 8:58pm 
Easy chamber with portal bumping, if intended!
m9so  [author] 19 Feb, 2014 @ 11:41am 
@DonnaQuichotta thank you for completing the puzzle and criticism! I try very hard on the design)
Pangslinger 19 Feb, 2014 @ 10:51am 
great map! I love your way to design! Very neat. Funny ending :).
I found everything quite easy except the turretroom.
m9so  [author] 12 Nov, 2013 @ 2:12am 
@Aardvark64, спасибо за тестирование.
Девятая комната должна была быть сложнее. Но когда я дошел до ее конструирования редактор сообщил что в комнате слишком много элементов. По этому пришлось упростить, и сделать из последнего испытания шутку.
Aardvark00 12 Nov, 2013 @ 1:51am 
An interesting idea with a bit of everything included. The difficulty for me did increase gradually except for the finish. I played through again and these are my scores.
1: 1
2: 3
3: 3
4: 4
5: 4
6: 4
7: 6 (Difficult for me to jump to the exit)
8: 8 Clever use of turrets!
9: 1 Not really a puzzle at all.