Forager

Forager

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Forager : Succès, conseils et astuces !
By Tywinbco
Salut à tous ! Aujourd'hui, nous allons décortiquer Forager, en passant par les pnj, les succès ou encore les donjons ... Tout sera abordé ( je vais essayer de tenir cette promesse ) ! Alors allons-y sans tarder !
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Ce qu'il faut savoir / astuces :
Déjà, lisez bien le guide, je vais dire des astuces dans certaines catégories comme les succès ou les armes, que je ne dirai pas forcément ici. Le guide est un ensemble, toutes les parties comportent en soit des astuces, ce serait donc compliquer de toutes les recenser dans une partie.
Voici quelques astuces de base :

- Forager est un jeu de minage de ressources. Même si on peut acheter des terrains avec de l'or, et que avoir plein d'or et un max de terrains est attractif, faites attention à ne pas vendre des choses importantes ( pour vendre des choses, il vous faut le magasin qui peut être débloqué dans les compétences économiques ).
Par exemple, gardez bien vos gemmes, elles vous seront très utiles. Les 90 pièces qu'elle donnent peuvent paraître beaucoup, mais cela n'est que tromperie ! C'est une matériau essentiel du jeu, donc gardez les. Vous pourrez en vendre quand vous en aurez 200 de chaque type. En fait, ne vendez juste pas ce qui est cher, car ce qui est cher est utile.
Aussi, ne vendez pas le charbon, utile au début du jeu, ni le sable ou le verre, utile à la fin. Ne vous en faites pas, l'argent et les terrains arriveront assez vite.

- La vie peut paraître importante, mais en vrai, elle ne sert pas à grand chose. Seulement 2 PV max vous suffisent, l'attaque et l'énergie sont beaucoup plus importantes.

- Achetez les terrains les moins chers à chaque fois que vous voulez étendre votre territoire.

- Les banques sont utiles pour gagner de l'argent. Elles sont déblocables dans la partie économie de l'arbre des compétences. Dès que vous pouvez, prenez l'amélioration "Trésor", et créez des banques côte à côte.

- Créez vous une zone où vous créerez vos structures ( fours, forges, postes de coutures, tables d'inscription ... ). N'oubliez de créer quelques nasses pour pêcher ( chaque biome peut vous donner des objets archéologiques différents avec les nasses ).

- Plus tard, dans une zone du biome normal, vous aurez un arc-en-ciel. Avec une bouteille, vous pouvez prendre de cet arc-en-ciel et utiliser le contenu sur une structure. Cela boostera le bâtiment et vous aurez un succès.
A l'issu du donjon du biome désert, vous aurez un bâton électrique. Avec celui, vous pouvez boost vos bâtiments en leur envoyer de l'électricité dessus.


- Il y a des obélisques sur certains terrains. Ce sont de sortes de "grandes tombes" qui vous donnent des buffs. Attention, vous ne pouvez en activer qu'un à la fois, donc quand vous en avez activer un, ne confondez les autres avec des énigmes.

- Dans la maison du druide, vous pouvez changer vos vêtements dans l'armoire. Vous aurez de nouveaux vêtements en terminant des succès ( voir : Les succès ).

- Il y a 4 biomes dans Forager, voici la map du jeu :



- le biome normal ( en vert ).
- le biome désert ( en jaune ).
- le biome cimetière ( en violet ).
- le biome hiver ( en bleu ).
- le biome feu ( en rouge ).

Pour débloquer ces biomes, vous devez acheter des terrains avec de l'argent.
Les succès ( partie 1 ) :
Les succès de donjons et galaxies :

pilleur de tombe

Pour ce succès, vous devez terminer la tombe ancestrale, c'est à dire le donjon du biome désert ( voir : Les donjons ).

guide

Pour ce succès, vous devez terminer le labyrinthe du crâne, c'est à dire le donjon du biome cimetière ( voir : Les donjons ).

brise-glace

Pour ce succès, vous devez terminer la caverne de cristal, c'est à dire le donjon du biome hiver ( voir : Les donjons ).

chasseur de démons

Pour ce succès, vous devez terminer le temple du feu, c'est à dire le donjon du biome feu ( voir : Les donjons ).

même pas mal

Pour ce succès, vous devez terminer un donjon sans subir de dégâts. Je vous conseille de le faire dans le tombe ancestrale avec une épée et un arc ( déblocables dans l'arbre de compétences ). Ici, pour tuer les ennemis volants ( sortes de losanges ), essayez de les rush et de les tuer dès que vous rentrez dans leurs pièces. Pour les blocs avec les pics électriques, évitez les ou tuez les à distance. Pour les lanceurs de lasers, frappez les 2 - 3 fois puis retournez à l'écran précédent et ainsi de suite. Pour le boss, rushez le et attaquez en continu jusqu'à ce qu'il décède ( il vous faut une attaque rapide et des dégâts plutôt élevés ).

cosmique

Pour ce succès, vous devez terminer les énigmes de la galaxie antique, c'est à dire de la galaxie du biome désert ( voir : Les énigmes ( galaxies et îles ) ).

crâneur

Pour ce succès, vous devez terminer les énigmes de la galaxie du crâne, c'est à dire de la galaxie du biome cimetière ( voir : Les énigmes ( galaxies et îles ) ).

engelure

Pour ce succès, vous devez terminer les énigmes de la galaxie gelée, c'est à dire de la galaxie du biome hiver ( voir : Les énigmes ( galaxies et îles ) ).

tout feu tout flamme

Pour ce succès, vous devez terminer les énigmes de la galaxie du feu, c'est à dire de la galaxie du biome feu ( voir : Les énigmes ( galaxies et îles ) ).

Les succès de construction et de fabrication :

bâtisseur

Pour ce succès, vous devez construire 20 structures. Les structures sont tous les bâtiments que vous pouvez créer sauf les ponts ( sûr ), les nasses, les torches et les braseros ( pas sûr mais je crois ). Vous aurez ce succès en jouant.

constructeur

Pour ce succès, vous devez construire 200 structures. Les structures sont tous les bâtiments que vous pouvez créer sauf les ponts ( sûr ), les nasses, les torches et les braseros ( pas sûr mais je crois ). Vous y arriverez presque en jouant normalement, mais à la fin, vous pouvez créer plein de fours puis les cassez pour que ce soit plus rapide.

fondeur

Pour ce succès, vous devez fabriquer 500 objets dans les fourneaux. Tout ce que vous pouvez craft dedans compte. Vous aurez ce succès en jouant.

artisan

Pour ce succès, vous devez fabriquer 500 dans n'importe quel bâtiment qui permet de craft des trucs. Tout ce que vous pouvez créer dedans compte. Vous aurez ce succès en jouant.

collectionneur

Pour ce succès, vous devez avoir 1 000 objets dans votre inventaire de tout types. Vous aurez ce succès en jouant.

gros collectionneur

Pour ce succès, vous devez avoir 5 000 objets dans votre inventaire de tout types. Vous aurez ce succès en jouant.

trésorier

Pour ce succès, vous devez fabriquer 2 000 pièces d'or avec une enclume. Pour cela, il vous suffit de créer des lingots d'or puis des pièces. Avec la valeur des pièces augmentée par le portefeuille, ce succès vient rapidement, sans réellement créer 2000 pièces.

richissime

Pour ce succès, vous devez avoir 100 000 pièces d'or. Ce succès sera long au début, mais avec des banques et en vendant des objets dans le marchés, il viendra une fois tous les terrains achetés.

millionnaire

Pour ce succès, vous devez avoir 1 million de pièces d'or.

Si vous voulez l'avoir de manière legit, créez toutes les armes, outils et accessoires ( améliorations comprises ), et une fois cela fait, vendez tout ce qui vous est désormais inutiles ( gemmes, objets d'archéologie ... ).

Si vous voulez l'avoir plus rapidement et avoir en plus des ressources, j'ai trouvé un glitch. Pour cela, créez deux autels ( déblocable dans l'arbre de compétences, 2 à droite de magie et 1 en dessous ). Choisissez vos bonus et cassez 1 seul des 2 autels. Recréez le et ainsi de suite. L'autel coûtera de plus en plus cher, mais vous aurez toujours le bon nombre de ressources sans rien crafter en plus. Une fois le prix de l'autel très élevé ( plus de 100 000 de briques ), cassez le et vendez toutes les briques. Vous aurez beaucoup de pièces d'or et d'aciers royaux.

Les succès de combat :

destructeur

Pour ce succès, vous devez tuer 100 ennemis. Tuez juste tous les ennemis que vous voyez et ce sera bon.

maître bretteur

Pour ce succès, vous devez tuer 3 ennemis ou plus d'un seul coup d'épée ( épée déblocable dans l'arbre de compétences, 2 à droite de magie ). Pour cela, dans le biome cimetière, cassez des pierres tombales jusqu'à ce qu'il y est beaucoup de squelettes dehors. Ensuite, attendez qu'ils soient regroupés et tuez les.

tireur d'élite

Pour ce succès, vous devez tuer un ennemi d'une seule flèche d'arc ( arc déblocable dans l'arbre de compétences, 2 à gauche de cueillette et 1 en bas ). Très simple, il suffit d'avoir un bon arc et de tuer un ennemi avec.

sniper

Pour ce succès, vous devez tirer 100 flèches avec un arc. Vous pouvez attendre d'avoir le carquois pour pouvoir tirer des flèches à l'infini. Il s'obtient dans un gros coffre.

mortel

Pour ce succès, vous devez mourir 10 fois. Suicidez vous ( car il est difficile de mourir en vrai ) soit avec des monstres, soit en gaspillant toute votre énergie, soit en fonçant dans les pics du biome cimetière si vous ne les avez pas encore passés.

trompe-la-mort

Pour ce succès, vous devez esquiver une attaque mortelle. Une fois que vous avez les bottes ( déblocables dans l'arbre de compétences, 2 en haut d'industrie ) bien améliorées et du coup, votre esquive, laissez vous attaquer par les ennemis quand vous avez 1 PV.

acrobate

Pour ce succès, vous devez esquiver 10 attaques. Une fois que vous avez les bottes ( déblocables dans l'arbre de compétences, 2 en haut d'industrie ) bien améliorées et du coup, votre esquive, laissez vous attaquer par les ennemis quand vous avez pas mal de PV.
Les succès ( partie 2 ) :
Les succès des pnj :

extraverti

Pour ce succès, vous devez parler à tous les pnj au moins une fois ( les betteraves géantes ne comptent pas dans ce succès ) ( voir : Les quêtes et les pnj ).

assidu

Pour ce succès, vous devez faire toutes les quêtes des pnj, sachant que les pnj ont entre 1 et 3 quêtes. Parlez leur jusqu'à ne plus avoir les bandes noires quand vous leur parlez ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des fées

Pour ce succès, vous devez terminer la quête de la reine des fées qui se trouve dans le biome normal ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des druides

Pour ce succès, vous devez terminer la première quête du druide qui se trouve dans le biome normal ( voir : Les quêtes et les pnj ).

monstre

Pour ce succès, vous devez tuer toutes les betteraves géantes qui se trouvent dans le biome normal ( nous vous en faites pas, elles ne servent à rien ) ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des princesses

Pour ce succès, vous devez terminer la première quête de la princesse du désert qui se trouve dans le biome désert ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des vieux

Pour ce succès, vous devez terminer la quête du vieil homme qui se trouve dans le biome désert ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des gobelins

Pour ce succès, vous devez terminer la quête du gobelin qui se trouve dans le biome cimetière ( voir : Les quêtes et les pnj ).

cancre

Pour ce succès, vous devez terminer le mini-jeu de devinettes du développeur ( sous forme de clown ) dans le biome cimetière. Vous pouvez répondre n'importe quoi, ou les réponses les plus absurdes que vous trouvez, tout fonctionne ( normalement ) ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des renards

Pour ce succès, vous devez terminer la quête du renard qui se trouve dans le biome hiver ( voir : Les quêtes et les pnj ).

duelliste

Pour ce succès, vous devez d'abord terminer la quête du mage de glace qui se trouve dans le biome hiver, puis ensuite réussir son défi ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des fantômes

Pour ce succès, vous devez terminer la première quête du fantôme qui se trouve dans le biome hiver ( il est invisible, il se trouve sur le terrain quasi symétrique ) ( voir : Les quêtes et les pnj ).

gros mineur

Pour ce succès, vous devez miner entièrement le cristal géant qui se trouve près du mineur de le biome hiver. Il vous suffit juste de miner avec la pioche jusqu'à ce qu'il se casse ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des mages

Pour ce succès, vous devez terminer la première quête du mage qui se trouve dans le biome feu ( voir : Les quêtes et les pnj ).

ami des ingénieurs

Pour ce succès, vous devez terminer la quête de l'ingénieur qui se trouve dans le biome feu ( voir : Les quêtes et les pnj ).

Les succès du musée :

maître cueilleur

Pour ce succès, vous devez terminer la collection du musée "cueillette" ( voir : Le musée ).

maître mineur

Pour ce succès, vous devez terminer la collection du musée "minage" ( voir : Le musée ).

maître bâtisseur

Pour ce succès, vous devez terminer la collection du musée "construction" ( voir : Le musée ).

maître fermier

Pour ce succès, vous devez terminer la collection du musée "agriculture" ( voir : Le musée ).

maître cuisinier

Pour ce succès, vous devez terminer la collection du musée "cuisine" ( voir : Le musée ).

maître alchimiste

Pour ce succès, vous devez terminer la collection du musée "alchimie" ( voir : Le musée ).

maître trappeur

Pour ce succès, vous devez terminer la collection du musée "pièges" ou "chasse" ( voir : Le musée ).

maître archéologue

Pour ce succès, vous devez terminer la collection du musée "archéologie" ( voir : Le musée ).

encyclopédique

Pour ce succès, vous devez terminer toutes les collections du musée et ouvrir le gros coffre bleu ( voir : Le musée ).
Les succès ( partie 3 ) :
Les succès divers et variés :

accro

Pour ce succès, il vous suffit d'apprécier le jeu et d'y jouer pendant 3 heures.

dur à cuire

Pour ce succès, vous devez avoir 10 PV max. Pour cela, utilisez des emblèmes du triomphe et améliorez votre santé ( voir : L'arbre de compétences / les emblèmes du triomphe ).

ascendant gemmo

Pour ce succès, vous devez avoir un exemplaire de chaque gemme dans votre inventaire. C'est à dire, une améthyste, une émeraude, un topaze et un rubis. Pour les avoir, minez toutes les pierres que vous trouvez.

gourmet

Pour ce succès, vous devez manger une gemme ( améthyste, émeraude, topaze ou rubis ). Pour cela, débloquez d'abord la compétence "calcivore", la compétence tout en bas à gauche. Ensuite, il vous suffit de manger une gemme.

famille royale

Pour ce succès, vous devez récupérer un acier royal ou un habits royal. Pour cela, débloquez d'abord la compétence "artisanat", 2 en haut d'industrie et 1 à gauche. Ensuite, dans un four, créez un acier royal, ou dans un poste de couture, créez un habit royal.

arc-en-ciel

Pour ce succès, vous devez utiliser un arc-en-ciel en bouteille. Dans un terrain du biome normal, vous verrez un arc-en-ciel. Créez une bouteille et utilisez la sur cet arc-en-ciel. Ensuite, utiliser l'arc-en-ciel en bouteille sur une structure. Cette structure sera boostée et vous récupérerez la bouteille en plus du succès.

robotique

Pour ce succès, vous devez avoir un droïde à vos côtés. Pour cela, je vous conseille d'utiliser le "coffre à cornes" du biome feu jusqu'à ce qu'il y est l'offre qui vous donne un droïde et des grenades IEM. Choisissez cette offre et le succès, ainsi qu'un droïde, sera à vous.

bombardier

Pour ce succès, vous devez avoir 3 bombes actives à la fois. Pour cela, je vous conseille d'utiliser le "coffre à cornes" du biome feu jusqu'à ce qu'il y est l'offre qui vous donne un droïde et des grenades IEM. Choisissez cette offre, et utilisez 3 bombes IEM en même temps.

vainqueur

Pour ce succès, vous devez gagner une récompense dans la machine à sous. D'abord, vous devez débloquer la compétence "jeux" dans l'arbre de compétences, 2 à gauche d'économie et 3 en haut. Ensuite, construisez la machine à sous ( les pièces électroniques se fabriquent dans les usines, usines déblocables dans l'arbre de compétences, 2 en haut et 3 à gauche d'industrie, et les bouteilles d'huile avec forage, juste en dessous des usines dans l'arbre de compétences ). Enfin, jouez et essayer d'avoir au moins 2 fois le même symbole sur 3. Vous aurez le succès en plus de la récompense du jackpot.

cupide

Pour ce succès, vous devez tuer un cerf magique. Les cerfs magiques se trouvent dans le biome hiver. Dès que vous aurez le bon terrain avec les cerfs, tuez un cerf sur les deux.

pilleur

Pour ce succès, vous devez détruire 100 pierres tombales. Les pierres tombales se trouvent dans le biome cimetière. Une fois détruite, un squelette peut sortir de la tombe.

insecticide

Pour ce succès, vous devez capturer 100 bestioles dans des bouteilles. Pour cela, créez des bouteilles et mettez les bestioles dedans, en fonction de ce dont vous aurez besoin ( améliorations ou musée ).

excavateur

Pour ce succès, vous devez déterrer 50 objets. Il vous suffit d'avoir la pelle un peu améliorée ( pour que ce soit plus rapide ) ( pelle déblocable dans l'arbre de compétences, 2 en bas de cueillette ) et de creuser partout jusqu'à ce que vous ayez le succès.
D'ailleurs, à l'issue de ce succès, vous aurez une magnifique tenue de Shovel Knight, un autre jeu sur lequel je ferrai bientôt un guide ;)

indiana

Pour ce succès, vous devez déterrer un objet archéologique. Pour cela, construisez un autel. Prenez le bonus avec une image de pelle si il y est, sinon, cassez l'autel et reconstruisez le, et ainsi de suite. Quand vous aurez le bonus avec l'image de pelle ( je connais pas son nom désolé ), creusez tous les trous dans le sol. Normalement, vous aurez le succès, mais il faut quand même un peu de chance, donc si vous l'avez pas, recommencez.

moissonneur

Pour ce succès, vous devez planter 100 graines. Pour cela, faites d'abord des graines de piment ( biome désert ) ou de citrouille ( biome cimetière ), comme ça vous avancerez aussi pour le musée. Ensuite, améliorez votre pelle jusqu'à la pelle aquatique. Après, creusez et plantez 100 graines en tout.

irrigateur

Pour ce succès, vous devez arroser 100 graines. Pour cela, faites d'abord des graines de piment ( biome désert ) ou de citrouille ( biome cimetière ), comme ça vous avancerez aussi pour le musée. Ensuite, améliorez votre pelle jusqu'à la pelle aquatique. Après, creusez et plantez 100 graines en tout. Les plantes étant arrosées par votre pelle, vous aurez le succès.

pêcheur

Pour ce succès, vous devez pêcher 50 poissons. Pour cela, créez des nasses et récupérez régulièrement leurs contenus ( si vous avez un droïde, il récupérera à votre place ).

jaloux

Pour ce succès, vous devez avoir 100 gelées dans votre inventaire. Les gelées s'obtiennent en tuant des slimes, donc tuez un max de slimes ( ne vous en faites pas, c'est plutôt rapide ).

sac à fientes

Pour ce succès, vous devez avoir 100 fientes dans votre inventaire. Les fientes s'ont rejetées par les animaux de temps en temps. C'est plutôt long si vous les ramassez toutes comme cela. Donc dès que vous en avez quelques une, créez de la nourriture pour animaux dans le moulin. Ensuite, donnez cette nourriture aux vaches qui vous donneront généralement entre 8 et 10 fientes ( les poulets donneront des oeufs et les moutons de la fibre ). Faites ceci jusqu'à avoir le succès.
PS : Pour la quête du renard, le procédé est le même.
Les succès ( partie 4 ) :
Eh beh, il en faut beaucoup des parties xD En même temps, il y a 84 succès dans le jeu !

Les succès "TOUT" :

expansionniste

Pour ce succès, vous devez acheter 5 terrains. Pour savoir comment gagner de l'argent, je vous invite à aller dans la partie 1 des succès, dans les succès de construction et de fabrication, et de regarder le succès : "millionnaire".

opulence

Pour ce succès, vous devez acheter 10 terrains et voir 5 000 pièces sur vous. Pour savoir comment gagner de l'argent, je vous invite à aller dans la partie 1 des succès, dans les succès de construction et de fabrication, et de regarder le succès : "millionnaire".

impérialiste

Pour ce succès, vous devez acheter tous les terrains. Pour savoir comment gagner de l'argent, je vous invite à aller dans la partie 1 des succès, dans les succès de construction et de fabrication, et de regarder le succès : "millionnaire".

chasseur de trésors

Pour ce succès, vous devez ouvrir 20 gros coffres. Ils se trouvent dans les donjons, les galaxies ou à l'issue d'une quête, d'une collection du musée ou d'une énigme d'une île. Les coffres à crâne du biome cimetière comptent aussi ( voir : Les donjons / Les énigmes ( galaxies et îles ) / Les quêtes et les pnj / Le musée ).

champion

Pour ce succès, vous devez ouvrir un coffre à crâne. Ces coffres sont l'équivalent des gros coffres mais dans le biome cimetière. Ils se trouvent à l'issue d'un énigme d'une île ( voir : Les énigmes ( galaxies et îles ) ).

occulte

Pour ce succès, vous devez ouvrir un "coffre à cornes" ( un coffre qui vous propose 2 offres mais qui vous enlève 1 PV max ), soit celui du donjon du crâne, soit celui du biome feu. Faites le jusqu'à ce que vous ayez l'offre d'un combat combat contre des ennemis difficiles. Prenez cette offre, vous n'avez même pas besoin de gagner le combat.

maître des trésors

Pour ce succès, vous devez ouvrir tous les gros coffres. Ils se trouvent dans les donjons, les galaxies ou à l'issue d'une quête, d'une collection du musée ou d'une énigme d'une île. Les coffres à crâne du biome cimetière comptent aussi ( voir : Les donjons / Les énigmes ( galaxies et îles ) / Les quêtes et les pnj / Le musée ).

découvreur

Pour ce succès, vous devez trouver 3 pièces secrètes. Il y en a dans les donjons et dans la maison du mage ( voir : Les pièces secrètes ).

omniscient

Pour ce succès, vous devez trouver toutes les pièces secrètes. Il y en a dans les donjons et dans la maison du mage ( voir : Les pièces secrètes ).

accompli

Pour ce succès, vous devez débloquer toutes les compétences dans l'arbre de compétences. Pour cela, jouez normalement jusqu'au niveau 35. Après, allez vers un "coffre à cornes" et choisissez plusieurs fois l'offre pour gagner 3 niveaux supplémentaires. Attention, pour cela il vous faut au moins 10 PV max. Vous pouvez aussi prendre un niveau grâce à un emblème du triomphe ( pour savoir quels améliorations débloquer en premier; voir : L'arbre de compétences / les emblème du triomphe ).

imperméable

Pour ce succès, vous devez construire sur toutes les cases d'eaux de la map. Pour cela, une fois que vous avez 7 000 de bois, vous pouvez construire des ponts sur toutes les cases d'eau. Pour la dernière case, créez un pontage et posez le à la place d'un pont. Vous aurez normalement le succès.

collectionneur d'outils

Pour ce succès, vous êtes censé récupérer toutes les armes et tous les outils, mais vous pouvez tous les récupérer sauf 1 ( vous pouvez ne pas avoir l'oblitérateur ou un bâton amélioré et avoir quand même le succès si vous avez tout le reste ) ( voir : Les armes / outils / accessoires / artefacts / sceaux ).

collectionneur d'accessoires

Pour ce succès, vous devez récupérer tous les accessoires ( voir : Les armes / outils / accessoires / artefacts / sceaux ).

collectionneur d'artefacts

Pour ce succès, vous devez récupérer tous les artefacts ( voir : Les armes / outils / accessoires / artefacts / sceaux ).

collectionneur de sceaux

Pour ce succès, vous devez récupérer tous les sceaux ( voir : Les armes / outils / accessoires / artefacts / sceaux ).

universaliste

Pour ce succès, vous devez avoir débloquer tous les autres succès du jeu ( voir ci-dessus ).
Les donjons :
La tombe ancestrale :

Merci à WTG pour cette vidéo qui montre comment terminer la tombe ancestrale. Voici certains moments importants de la vidéo :

- 0:15 : Première salle secrète.
- 1:20 : Deuxième salle secrète.
- 1:45 : Obtention du bâton électrique.
- 2:30 : Dernière salle secrète.
- 3:30 : Obtention de la clé du boss.
- 4:00 : Boss et fin du donjon.


Le labyrinthe du crâne :

Sur cette map, les symboles représentes :

- les ronds verts : coffres ( le coffre tout en haut à gauche donne le bâton squelette ).
- les ronds oranges : torches ( les torches ne servent à rien ).
- le triangle violet : "coffre à cornes".
- le carré violet : fin du donjon.
- les lignes bleues : salles secrètes.
- la flèche rouge : point de départ.



Pour finir le donjon, il suffit d'aller au carré violet.

La caverne de cristal :

Merci à WTG pour cette vidéo qui montre comment terminer la caverne de cristal. Voici certains moments importants de la vidéo :

- 2:10 : Première salle secrète.
- 3:00 : Deuxième salle secrète.
- 4:05 : Obtention du bâton de glace.
- 4:20 : Dernière salle secrète.
- 4:55 : Obtention de la clé du boss.
- 6:15 : Boss et fin du donjon.


Le temple du feu :

Merci à WTG pour cette vidéo qui montre comment terminer le temple du feu. Voici certains moments importants de la vidéo :

- 0:40 : Obtention de la clé bleue.
- 0:45 : Ouverture de la porte bleue.
- 1:05 : Obtention de la clé rouge.
- 1:15 : Ouverture de la porte rouge.
- 1:20 : Obtention de la clé verte.
- 1:25 : Ouverture de la porte verte.
- 1:35 : Obtention du bâton de feu.
- 2:15 : Enigme des lampes.
- 2:55 : Obtention de la clé du boss.
- 2:55 : Première salle secrète.
- 3:35 : Deuxième salle secrète.
- 3:45 : Troisième salle secrète.
- 3:55 : Dernière salle secrète.
- 4:10 : Enigme des piliers.
- 4:30 : Boss et fin du donjon.

Les énigmes ( galaxies et îles ) :
Les énigmes des galaxies :

Merci à WTG pour cette vidéo qui montre toutes les soluces pour les galaxies.
Voici l'ordre : galaxie du feu, galaxie gelée, galaxie antique et galaxie du crâne.


Les énigmes des îles :

Ici, je vais d'abord donner des indices, puis ensuite la solution qui elle sera cachée ( mettez votre curseur sur la zone noire pour qu'elle disparaisse ).

Les îles du biome normal :

L'île isolée :



Pour cette énigme, vous devez construire quelque chose pour lié les 2 îles.
Pour cette énigme, vous devez construire des ponts ( dans "agriculture" ) jusqu'à l'île.

Les quatre piliers :



Pour cette énigme, vous devez actionner les piliers en fonction du nombre de traits.
Pour cette énigme, vous devez actionner les piliers dans l'ordre suivant : en bas à droite, en haut à gauche, en haut à droite et en bas à gauche.

Les champis arc-en-ciel :



Pour cette énigme, vous devez détruire les champignons en fonction de l'arc-en-ciel.
Pour cette énigme, vous devez détruire les champignons dans cet ordre : rouge, orange, jaune, vert, bleu et violet.

Les îles du biome désert :

L'oeil de la statue :



Pour cette énigme, vous devez tirer quelque chose dans l'oeil de la statue.
Pour cette énigme, vous devez tirer un flèche dans l'oeil de la statue avec un arc ( l'arc se débloque avec la compétence "chasse", 2 à gauche et 1 en bas de cueillette ).

L'épée et la lune :



Pour cette énigme, vous devez frapper au moment où la lune est présente.
Pour cette énigme, vous devez frapper "l'obélisque" avec une épée ( déblocable avec la compétence "combat", 2 à droite de magie ) durant la nuit.

L'énigme des fleurs :



Pour cette énigme, l'indice est sur le panneau, il n'y a pas d'autre indice possible.
Pour cette énigme, vous devez creuser là où il n'y a pas de fleur avec une pelle ( déblocable avec "agriculture", 2 en bas de cueillette ).

Les lasers protecteurs :



Pour cette énigme, vous devez éliminer les protecteurs et vous frayer un chemin jusqu'au coffre.
Pour cette énigme, vous devez tuer les monstres avec une épée ou un arc, puis construire un pont jusqu'au coffre.

Plus de batterie :



Pour cette énigme, vous devez recharger la sorte de pilier avec quelque chose.
Pour cette énigme, vous devez recharger la sorte de pilier avec le bâton électrique que vous obtenez dans la tombe ancestrale ( voir : Les donjons ).

Les îles du biome cimetière :

Les 4 piédestaux :



Pour cette énigme, vous devez insérer des objets de même forme et de même couleurs que les trous dans les piédestaux.
Pour cette énigme, vous devez mettre un rubis dans le piédestal en haut à gauche, une émeraude dans celui en haut à droite, un topaze dans celui en bas à gauche et une améthyste dans celui en bas à droite.

L'île aux lampes :



Il manque de lumière sur cette île, non ?
Pour cette énigme, vous devez allumer les 4 lampes en appuyant sur E ( bouton d'utilisation de base ).

Plus rapide que les pics ? :



Pour cette énigme, vous devez trouver un moyen de passer les pics sans prendre de dégâts.
Pour cette énigme, vous devez soit améliorer votre esquive avec les bottes ( déblocables avec la compétence "textiles", 2 au dessus d'industrie ) et foncer en espérant esquiver, soit avec plus de 3 PV max et passer l'air de rien ).

Le chant des cloches :



Pour cette énigme, vous devez réproduire le chant du panneau.
Pour cette énigme, vous devez faire comme combinaison ( d = droite, m = milieu et g = gauche ) : d g m d m m g m d m g.

Les tas d'os :



Pour cette énigme, vous devez casser les tas d'os avec quelque chose.
Pour cette énigme, vous devez casser les tas d'os avec votre pioche.

L'île bien défendue :



Il n'y a pas d'indice pour cette énigme.
Pour cette énigme, vous devez tuer les monstres avec votre épée ou votre arc.

Les îles du biome hiver :

La déesse de l'hiver :



Pour cette énigme, l'indice est sur le panneau.
Pour cette énigme, vous devez donner une cendrelle ( fleur du biome feu ) à la déesse.

Le coffre gelée :



Pour cette énigme, vous devez trouver un moyen de faire fondre le coffre.
Pour cette énigme, vous devez améliorer votre pioche jusqu'à ce qu'elle brûle les ressources. Ensuite, frappez juste le coffre et attendez.

Les îles du biome feu :

Les boutons :



Pour cette énigme, vous devez rentrer tous les boutons dans le sol en les activant.
Pour cette énigme, vous devez d'abord rentrer tous les boutons de la première ligne de gauche à droite. Ensuite, activez seulement le dernier bouton de la deuxième ligne. Après, rentrez tous les boutons de la troisième ligne de droite à gauche. Enfin, activez seulement le premier bouton de la deuxième ligne.

Les coffres en feu :



Pour cette énigme, vous devez trouver un moyen de refroidir les coffres.
Pour cette énigme, vous devez refroidir les coffres avec le bâton de glace que vous obtenez dans la caverne de cristal ( voir : Les donjons ).

Le code des biomes :



Pour cette énigme, vous devez trouver un code réparti sur plusieurs terrains.
Pour cette énigme, vous devez trouver un code. Ce code est divisé en 4 parties, 1 partie se trouve sur chaque biome ( autre que le biome normal ). Le code se rentre au niveau du code du biome feu. Voici la localisation de chaque partie du code :



Une fois chaque partie trouvée, actionner les interrupteurs dans l'ordre.
Les quêtes et les pnj :
Chaque pnj a entre 1 et 3 quêtes. A la fin d'une quête, vous obtenez soit un coffre normal si ce n'est pas la dernière quête du pnj, soit un gros coffre si c'est la dernière quête du pnj. Voici toutes les quêtes :

La reine des fées :



Unique quête : La reine des fées vous demande 1 000 pièces d'or. Pour cela, fabriquer des pièces avec des lingots d'or et économisez jusqu'à avoir l'argent requis ( n'achetez pas de terrain pour cela ).

Le druide :



Première quête : Le druide vous demande 2 flammouches en bouteille. Pour cela, créez des bouteilles dans la forge, et capturez des flammouches, insectes qui se trouvent la nuit dans n'importe quel biome.

Deuxième quête : Le druide vous demande 30 arbrisseaux. Pour cela, créez un moulin ( compétence "agriculture", 2 en dessous de cueillette ) et créer des arbrisseaux ( ils se créent par 4 ) avec des agrumes, agrumes qui se trouvent en coupant des arbres.

Dernière quête : Le druide vous demande 1 oeuf de dinosaure. Pour cela, creusez les trous dans le sol dans le biome feu ( pour plus de trous, créez un autel dans le biome feu et prenez le bonus avec une image de pelle quand vous le voyez ).

Les betteraves géantes :



Les betteraves géantes n'ont pas de quête, la seule chose que vous devez faire est de les tuer.

La princesse du désert :



Première quête : La princesse du désert vous demande 40 fleurs. Pour cela, détruisez les fleurs que vous trouvez dans le biome normal.

Dernière quête : La princesse du désert vous demande 2 habits royaux. Pour cela, débloquez d'abord la compétence "artisanat", 2 en haut et 1 à gauche d'industrie. Ensuite, fabriquez les habits royaux dans un poste de couture.

Le vieil homme :



Unique quête : Le vieil homme vous demande 1 oeuf d'or. Pour cela, "utilisez" les poules ( en appuyant sur E ) et elle vous donneront des oeufs. Il y a une petite chance qu'elles vous donnent 1 oeuf d'or.

Le gobelin :



Unique quête : Le gobelin vous demande 100 os. Pour cela, tuez des squelettes dans le biome cimetière ( les squelettes peuvent sortir des tombes quand vous les cassez ).

Le bouffon :



Le bouffon n'a pas de quête, il a juste un petit quiz pour vous.

Le renard :



Unique quête : Le renard vous demande 500 fientes. Pour cela, récupérez les fientes qui s'ont rejetées par les animaux de temps en temps. C'est plutôt long si vous les ramassez toutes comme cela. Donc dès que vous en avez quelques une, créez de la nourriture pour animaux dans le moulin. Ensuite, donnez cette nourriture aux vaches qui vous donneront généralement entre 8 et 10 fientes ( les poulets donneront des oeufs et les moutons de la fibre ). Faites ceci jusqu'à avoir le bon nombre de fientes.

Le mage de glace :



Unique quête : Le mage de glace vous demande 10 os. Pour cela, tuez des squelettes dans le biome cimetière ( les squelettes peuvent sortir des tombes quand vous les cassez ).
Ensuite, vous allez devoir le tuer, lui et ses acolytes.

Le fantôme :



Le fantôme est invisible, approchez vous suffisamment de lui pour qu'il apparaisse ( regardez bien la photo ci-dessus pour voir où il est ).

Première quête : Le fantôme vous demande 2 cornes de démon. Pour cela, tuez des démons dans le biome feu.

Dernière quête : Le fantôme vous demande 1 kapala. Pour cela, creusez les trous dans le sol dans le biome cimetière ( pour plus de trous, créez un autel dans le biome feu et prenez le bonus avec une image de pelle quand vous le voyez ).

Le mineur :



Le mineur n'a pas réellement de quête. Il veut juste que vous miniez avec lui le cristal géant. Donnez donc des coups de pioche au cristal. Une fois cassé, vous aurez plein de ressources et un succès.

Le mage :



Première quête : Le mage vous demande 20 cendrelles. Pour cela, détruisez les cendrelles ( fleurs ) que vous trouvez dans le biome feu.

Deuxième quête : Le mage vous demande 20 pigments verts. Pour cela, créez les dans la table d'inscription ( les pigments verts sont déblocables avec la compétence "parchemins de novice ", 2 en dessous de magie ).

Dernière quête : Le mage vous demande 200 cristaux. Pour cela, piochez les cristaux qui se trouve dans le biome hiver.

L'ingénieur :



Unique quête : L'ingénieur vous demande 10 aciers royaux. Pour cela, débloquez d'abord la compétence "artisanat", 2 en haut et 1 à gauche d'industrie. Ensuite, fabriquez les aciers royaux dans un four.

Le grognon :



Le grognon n'a pas de quête. Il est juste là pour dire qu'il vous aime pas ( si vous lui parlez beaucoup de fois, il vous dira qu'il ne vous donnera pas de quête, contrairement à ce qu'auraient souhaité les développeurs ).
Le musée :
La collection du musée "cueillette" :

Pour cette collection du musée il vous faut :

- 50 baies qui se trouvent en détruisant les buissons dans le biome normal.
- 50 fleurs qui se trouvent en détruisant les fleurs dans le biome normal.
- 50 fibres qui se trouvent en détruisant les tiges de coton dans le biome normal.
- 50 agrumes qui peuvent se trouver en coupant des arbres dans le biome normal.
- 50 fruits du cactus qui se trouvent en coupant des cactus dans le biome désert.
- 50 belladone qui se trouvent en détruisant des belladones ( fleurs ) dans le biome cimetière.
- 50 lavandes qui se trouvent en détruisant des lavandes ( fleurs ) dans le biome hiver.
- 50 cendrelles qui se trouvent en détruisant des cendrelles ( fleurs ) dans le biome feu.
- 1 parchemin de druide qui peut s'obtenir avec un autel, avec le bonus qui donne des parchemins différents. Il faut le faire plusieurs fois si vous n'en avez pas eu du premier coup.

La collection du musée "agriculture" :

Pour cette collection du musée il vous faut :

- 50 betteraves qui se trouvent en détruisant les betteraves dans le biome normal, une fois la compétence "cueillette" débloquée.
- 50 blés qui se trouvent en détruisant les blés dans le biome normal, une fois la compétence "cueillette" débloquée.
- 50 fibres qui se trouvent en détruisant les tiges de coton dans le biome normal.
- 50 oeufs qui se trouvent en "utilisant" les poules ( E comme bouton de base ) et qui vous donneront des oeufs.
- 50 bouteilles de lait qui se trouvent en utilisant une bouteille ( fabricable dans la forge ) sur une vache.
- 50 piments qui se trouvent en détruisant les piments dans le biome désert. Pour que ce soit plus rapide, je vous suggère de planter des graines de piments et d'en faire pousser plein ( les graines se font avec le moulin, le moulin se débloque avec la compétence agriculture, 2 en bas de cueillette ).
- 50 citrouilles qui se trouvent en détruisant les citrouilles dans le biome cimetière. Pour que ce soit plus rapide, je vous suggère de planter des graines de citrouilles et d'en faire pousser plein ( les graines se font avec le moulin, le moulin se débloque avec la compétence agriculture, 2 en bas de cueillette ).
- 1 oeuf d'or qui peut se trouver ( c'est rare ) en "utilisant" les poules ( E comme bouton de base ).

La collection du musée "minage" :

Pour cette collection du musée il vous faut :

- 50 pierres qui se trouvent en cassant n'importe quelle roche.
- 50 charbons qui se trouvent en cassant les roches avec des minerais noirs dessus.
- 50 fers qui se trouvent en cassant les roches avec des minerais bleus-gris dessus.
- 50 ors qui se trouvent en cassant les roches avec des minerais jaunes dessus.
- 50 cristaux qui se trouvent en cassant les cristaux dans le biome hiver.
- 5 émeraudes qui peuvent se trouver en cassant n'importe quel roche.
- 5 topazes qui peuvent se trouver en cassant n'importe quel roche.
- 5 rubis qui peuvent se trouver en cassant n'importe quel roche.
- 5 améthystes qui peuvent se trouver en cassant n'importe quel roche.
- 1 parchemin de mineur qui peut s'obtenir avec un autel, avec le bonus qui donne des parchemins différents. Il faut le faire plusieurs fois si vous n'en avez pas eu du premier coup.

La collection du musée "construction" :

Pour cette collection du musée il vous faut :

- 50 briques qui peuvent se fabriquer dans les fourneaux.
- 50 aciers qui peuvent se fabriquer dans les fourneaux, une fois la compétence "industrie" débloquée.
- 50 cuirs qui peuvent se fabriquer dans les postes de couture, une fois la compétence "couture" débloquée ( 1 en haut d'industrie ).
- 50 verres qui peuvent se fabriquer dans les fourneaux, une fois la compétence "industrie" débloquée.
- 5 plastiques qui peuvent se fabriquer dans les usines ( déblocables dans l'arbre de compétences, 2 en haut et 3 à gauche d'industrie ) avec des bouteilles d'huile ( déblocable dans l'arbre de compétences, 1 en bas des usines ).
- 5 cartes électroniques qui peuvent se fabriquer dans les usines ( déblocables dans l'arbre de compétences, 2 en haut et 3 à gauche d'industrie ).
- 5 fibres de verre qui peuvent se fabriquer dans les usines ( déblocables dans l'arbre de compétences, 2 en haut et 3 à gauche d'industrie ).
- 1 parchemin de bâtisseur qui peut s'obtenir avec un autel, avec le bonus qui donne des parchemins différents. Il faut le faire plusieurs fois si vous n'en avez pas eu du premier coup.

La collection du musée "pièges" ou "chasse" :

Pour cette collection du musée il vous faut :

- 5 flammouches en bouteille qui peuvent s'obtenir en capturant des flammouches, insectes du biome normal, dans des bouteilles.
- 5 scarabées en bouteille qui peuvent s'obtenir en capturant des scarabées, insectes du biome désert, dans des bouteilles.
- 5 papillons en bouteille qui peuvent s'obtenir en capturant des papillons, insectes du biome hiver, dans des bouteilles.
- 5 achérontes en bouteille qui peuvent s'obtenir en capturant des archérontes, insectes du biome feu, dans des bouteilles.
- 5 fées en bouteille qui peuvent s'obtenir en capturant des fées ( déblocables dans l'arbre de compétence avec "magie" ), insectes qui se trouve dans tous les biomes, dans des bouteilles.

La collection du musée "cuisine" :

Pour cette collection du musée il vous faut :

- 5 pains qui peuvent se cuisiner dans les fourneaux.

Tout le reste peut se cuisiner dans les cocottes ( déblocables avec la compétence "cuisine", 2 en bas et 1 à gauche de cueillette ).

- 5 sushis.
- 5 salades de fruits.
- 5 soupes.
- 5 brochettes.
- 5 crèmes glacées.
- 5 cookies.
- 5 pizzas.
- 5 sandwichs.

La collection du musée "alchimie" :

Pour cette collection du musée il vous faut :

- 5 potions de soin.
- 5 coups de tonnerre.
- 5 chances liquides.
- 5 philtres de sagesse.
- 5 mandragores.
- 5 délices d'Ana.
- 5 décoctions de rage.
- 5 philtres de dragon.
- 5 mixtures de cupidité.

Toutes ces potions peuvent se fabriquer dans un chaudron ( déblocable avec la compétence "alchimie", 1 en bas et 1 à droite de magie ). Les potions de soin sont directement fabricables, les coups de tonnerre, les chances liquides, philtres de sagesse et mandragores sont déblocables avec la compétence "potions de novice" en dessous d'alchimie, et les délices d'Ana, les décoctions de rage, les philtres de dragon et les mixture de cupidité sont déblocables avec la compétence "potions d'expert" en dessous de potion de novice.

- 1 parchemin de mage qui peut s'obtenir avec un autel, avec le bonus qui donne des parchemins différents. Il faut le faire plusieurs fois si vous n'en avez pas eu du premier coup.

La collection du musée "archéologie" :

Pour cette collection du musée il vous faut :

Les 5 prochains objets se trouve en creusant les trous dans le sol. Pour avoir plus de trous, je vous conseille de créer un autel et de l'utiliser jusqu'à ce que vous ayez le bonus avec une image de pelle. Prenez ce bonus et creusez tous les trous avec une pelle. Changez de biome l'autel pour les différents objets. Voici les biomes où ils se trouvent :

- 1 fossile qui peut se trouver dans le biome normal.
- 1 sphynx qui peut se trouver dans le biome désert.
- 1 kapala qui peut se trouver dans le biome cimetière.
- 1 relique gelée qui peut se trouver dans le biome hiver.
- 1 oeuf de dinosaure qui peut se trouver dans le biome feu.

Les 5 prochains objets se pêchent. Pour les avoir, créez beaucoup de nasses dans les biomes suivant :

- 1 ancre qui peut se pêcher dans le biome normal.
- 1 ankh englouti qui peut se pêcher dans le biome désert.
- 1 poisson squelette qui peut se pêcher dans le biome cimetière.
- 1 pieuvre gelée qui peut se pêcher dans le biome hiver.
- 1 anguille de lave qui peut se pêcher dans le biome feu.

Vous pouvez aussi avoir ces objets dans les machines à sous.
L'arbre de compétences / les emblèmes du triomphe :
L'arbre de compétences :

Pour arriver au niveau max, jouez normalement jusqu'au niveau 35. Après, allez vers un "coffre à cornes", soit celui du labyrinthe du crâne, soit celui du biome feu, et choisissez plusieurs fois l'offre pour gagner 3 niveaux supplémentaires ( si vous avez possibilité de la prendre ), c'est l'offre avec une image de cerveau. Attention, pour cela il vous faut au moins 10 PV max. Vous pouvez aussi prendre quelques niveaux grâce à des emblèmes du triomphe une fois qu'il vous reste peut de niveau à avoir. ( voir ci-dessous ).

Voici les compétences que je trouve inutiles. Améliorez les donc en dernier. Pour celles qui ne se trouvent pas dans cette liste, elles sont utiles, améliorez les dans l'ordre que vous souhaitez :

- Les compétences industrielles inutiles : menuiserie et maçonnerie.
- Les compétences économiques inutiles : optique, matérialisme, affaires, approvisionnement et capitalisme.
- Les compétences d'agriculture inutiles : pêche, géologie, culture, voracité et gourmandise.
- Les compétences magiques inutiles : renouveau, sorcelien et réaction.

Les emblèmes du triomphe :

Les emblèmes du triomphe se trouvent dans les gros coffres, ceux de fin de donjons et de galaxies, et dans certains gros coffres de quêtes ou d'énigmes d'île. Avec ces emblème, vous pouvez améliorer soit vos PV max, soit votre énergie max, soit votre attaque max, soit vous pouvez gagner un niveau. Au début, je vous conseille d'améliorer l'énergie et l'attaque chacun leur tour, jusqu'à ce que vous soyez au max de votre énergie. Ensuite, améliorer vos PV max jusqu'à 10. Réaméliorez ensuite votre attaque jusqu'à ce que vous soyez niveau 60. A ce moment là, vous pouvez choisir d'augmenter vos niveaux. Si vous n'avez qu'un seul PV max, améliorez juste une fois vos PV max ( vous pouvez perdre des PV max, mais en soit, les 10 PV max sont juste là pour le succès, 2 PV max suffisent largement ).
Les pièces secrètes :
Les salles secrètes sont des salles cachées derrière des murs fissurés. Il y a 3 salles secrètes par donjons, sauf pour le temple du feu où il y en a 4, et 1 salle secrète dans la tour du mage ( biome feu ). Essayez de les trouver vous-même avant de regarder, même si elles sont bien cachées.

Les salles secrètes de la tombe ancestrale :

La première pièce secrète se trouve dans la première salle du donjon, à droite de la photo.



La deuxième pièce secrète se trouve dans la salle juste en avant le bâton de tonnerre. Elle se trouve sur le mur de gauche de la photo.



La dernière pièce secrète se trouve en haut des sortes de blocs aux pic électriques, tout en haut de la photo ( au dessus du succès ).



Les salles secrètes du labyrinthe du crâne :

( pour mieux voir où se trouve les pièces secrètes; voir : Les donjons : Le labyrinthe du crâne )

La première pièce se trouve à droite après l'entrée ( fouillez le labyrinthe jusqu'à trouver la pièce correspondant à la photo ). La pièce est en haut de la photo.



La deuxième pièce secrète se trouve après la salle avec les 5 "lampes", continuez jusqu'à ce que vous voyez la pièce, au milieu de la photo.



La dernière pièce secrète se trouve après la salle secrète précédente, continuez jusqu'à ce que vous voyez la pièce, au milieu de la photo.



Les salles secrètes de la caverne de cristal :

La première pièce secrète se trouve dans la salle la plus à gauche du donjon, tout en bas de la pièce et de la photo.



La deuxième pièce secrète se trouve dans la salle la plus à gauche du donjon, tout en haut de la pièce et de la photo.



La dernière pièce secrète se trouve juste en dessous de la salle où vous obtenez le bâton de glace, en bas de la photo.



Les salles secrètes du temple du feu :

La première pièce secrète se trouve en bas à droite de la salle avec les cracheurs de boules de feu, en bas de la photo.



La deuxième pièce secrète se trouve en bas de la salle avec les 6 interrupteurs, en bas de la photo.



La troisième pièce secrète se trouve juste au dessus de la clé du boss ( la photo est ancienne, maintenant, la clé du boss est à cet endroit là ), en haut de la photo.



La dernière pièce secrète se trouve en haut à droite de la pièce avec les 4 "lampes" en forme de croix, en haut de la photo.



La salle secrète de la tour du mage :

La pièce secrète se trouve en haut à droite de la tout du mage, en haut de la photo.

Les armes, outils et bâtons :
Pour chaque objet, j'ai mis 2 images. La première est le premier niveau de l'accessoire, la deuxième est son dernier niveau. La deuxième image est cachée par une zone noire, mettez votre curseur dessus pour la voire.

Les outils :

Il y a 3 outils en tout. La pioche peut directement être créée, et les autres se débloquent avec des compétences. La pelle se débloque avec "agriculture", 2 en bas de cueillette. L'oblitérateur se débloque avec "manufacture", 2 en haut et 3 à gauche d'industrie. Les outils ont entre 1 et 5 améliorations, sachant que je compte la création comme une amélioration.

Pour chaque outil, les matériaux requis sont à peu près les mêmes :
- des aciers royaux qui se fabriquent dans les fours après avoir débloqué la compétence "artisanat", 2 en haut et 1 à gauche d'industrie.
- du plastique qui se fabrique dans les foreuses maritimes après avoir débloqué la compétence "forage", 1 en haut et 3 à gauche d'industrie.
- des cartes électroniques qui se fabriquent dans les usines après avoir débloqué la compétence "manufacture", 2 en haut et 3 à gauche d'industrie.
- Pour l'oblitérateur, des grands crânes qui s'obtiennent soit en tuer dans gros squelettes, soit en en créant dans les cristaux spirituels.


La pioche s'améliore dans la forge. Il y a 5 améliorations. A chaque amélioration, vous infligez 75 % de dégâts en plus, et vous gagnez un bonus :

- Première amélioration : Vous gagnez 50 % de gelées supplémentaires en tuant des gluants.
- Deuxième amélioration : Vous gagnez 50 % d'os supplémentaires en tuant des squelettes.
- Troisième amélioration : Les ressources brûlent quand vous les attaquez.
- Quatrième amélioration : Vous pouvez gagner des gemmes en cassant n'importe quoi.
- Dernière amélioration : Les choses explosent quand vous les détruisez.

La pelle se créée dans la forge. Il y a 5 améliorations. A chaque amélioration, votre zone de creusage est augmentée, et vous gagnez un bonus ( sauf à la création ) :

- Première amélioration : Il n'y a pas de bonus.
- Deuxième amélioration : Les plantes sont arrosées automatiquement quand vous les plantez.
- Troisième amélioration : Vous récupérez tout le temps du sable quand vous creusez.
- Quatrième amélioration : Vous récupérez tout le temps des minerais quand vous creusez.
- Dernière amélioration : Vous récupérez tout le temps des objets rares quand vous creusez.

L'oblitérateur se créé dans l'usine. Il n'y a que la création, pas d'amélioration. L'oblitérateur vous permet de creuser tout est n'importe quoi, même les obélisques où les îles elles-même. Le seul problème, c'est que c'est l'objet le plus coûteux du jeu.

Les armes :

Il y a 2 armes en tout. Elles se débloquent avec des compétences. L'épée se débloque avec "combat", 2 à droite de magie. L'arc se débloque avec "chasse", 2 à gauche et 1 en bas de cueillette. Les armes ont entre 4 et 5 améliorations, sachant que je compte la création comme une amélioration.

Pour chaque arme, les matériaux requis sont à peu près les mêmes :
- des aciers royaux et des habits royaux qui se fabriquent respectivement dans les forges et dans les postes de couture après avoir débloqué la compétence "artisanat", 2 en haut et 1 à gauche d'industrie.
- des fibres de verre ou des cartes électroniques qui se fabriquent dans les usines après avoir débloqué la compétence "manufacture", 2 en haut et 3 à gauche d'industrie.


L'épée se créée dans la forge. Il y a 5 améliorations. A chaque amélioration, vous infligez 50 % de dégâts en plus aux ennemis, et vous gagnez un bonus ( sauf à la création ) :

- Première amélioration : Il n'y a pas de bonus.
- Deuxième amélioration : Vous gagnez de l'argent quand vous tuez des ennemis.
- Troisième amélioration : Vous récupérer des plantes quand vous tuez des ennemis.
- Quatrième amélioration : Cette amélioration permet de miner les ressources avec l'épée.
- Dernière amélioration : Vous avez 30 % de chance de tirer des boules de feu quand vous attaquez.

L'arc se créée dans la forge. Il y a 4 améliorations. A chaque amélioration, vous gagnez un bonus ( sauf à la création ) :

- Première amélioration : Il n'y a pas de bonus.
- Deuxième amélioration : Les flèches brûlent les ennemis touchés.
- Troisième amélioration : Les flèches gèlent les ennemis touchés.
- Dernière amélioration : Les flèches explosent à l'impact.

Les bâtons :

Il y a 4 bâtons en tout. Ils se débloquent durant les donjons ( voir : Les donjons ). Les bâtons ont 1 seule amélioration, l'obtention du bâton n'est pas comptée comme une amélioration. Leurs améliorations se débloquent en même temps que les cristaux spirituels avec la compétence "congélation", 3 à droite de magie. L'amélioration se fait dans les cristaux spirituels.

Pour chaque bâton, les matériaux requis sont à peu près les mêmes :
- des objets archéologiques, 1 qui se trouve dans la terre, 1 qui se pêche ( voir : Le musée : collection "archéologie" ).
- des grands crânes qui s'obtiennent soit en tuer dans gros squelettes, soit en en créant dans les cristaux spirituels.


Le bâton électrique s'obtient dans la tombe ancestrale. Il tire 1 rayon électrique qui attaque les ennemis, mais qui peut aussi booster les bâtiments. Il s'améliore dans les cristaux spirituels. Après l'amélioration, il tire 3 rayons électriques au lieu d'un.

Le bâton de glace s'obtient dans la caverne de cristal. Il tire 1 stalactite qui attaque les ennemis et qui les gèlent, et qui peut aussi geler les structures. Il s'améliore dans les cristaux spirituels. Après l'amélioration, il tire 7 stalactites au lieu d'un.

Le bâton de feu s'obtient dans le temple du feu. Il tire 1 boule de feu qui attaque les ennemis et qui explose à l'impact. Il s'améliore dans les cristaux spirituels. Après l'amélioration, il tire 5 boules de feu au lieu d'une.

Le bâton squelette s'obtient dans le labyrinthe du crâne. Il invoque 3 squelettes ( squelettes normaux ou gros squelettes ) que vous pouvez tuer ensuite. Il s'améliore dans les cristaux spirituels. Après l'amélioration, il invoque 5 squelettes ( squelettes normaux ou gros squelettes ) au lieu de trois.
Les accessoires / artefacts / sceaux :
Les accessoires :

Il y a 6 accessoires en tout. Le sac à dos et le portefeuille peuvent directement être créés, et les autres se débloquent avec des compétences. Les gants et les bottes se débloquent avec "textiles", 2 en haut d'industrie. Le livre se débloque avec "inscription", 1 en bas de magie. L'amulette se débloque avec "joaillerie", 3 en haut d'industrie. Pour chaque accessoire, j'ai mis 2 images. La première est le premier niveau de l'accessoire, la deuxième est son dernier niveau. La deuxième image est cachée par une zone noire, mettez votre curseur dessus pour la voire. Les accessoires ont entre 4 et 5 améliorations, sachant que je compte la création comme une amélioration.

Pour chaque accessoire, les matériaux requis sont à peu près les mêmes :
- des belladones ( fleurs ) qui se trouvent dans le biome cimetière.
- des lavandes ( fleurs ) qui se trouvent dans le biome hiver.
- des cendrelles ( fleurs ) qui se trouvent de le biome feu.
- des habits royaux qui se fabriquent dans les postes de couture après avoir débloqué la compétence "artisanat", 2 en haut et 1 à gauche d'industrie.
- des fibres de verre ou des cartes électroniques qui se fabriquent dans les usines après avoir débloqué la compétence "manufacture", 2 en haut et 3 à gauche d'industrie.


Le sac à dos se créé dans le poste de couture. Il y a 5 améliorations. A chaque amélioration, vous gagnez 4 rangements d'inventaire en plus.

Le portefeuille se créé dans le poste de couture. Il y a 5 améliorations. La première amélioration augmente de 50 % la valeur des pièces, puis pour les prochaines améliorations, la valeur des pièces augmente de 25 %.

Les gants se créés dans le poste de couture. Il y a 4 améliorations. Les 3 premières améliorations augmente de 20 % la vitesse d'attaque, puis pour la dernière amélioration, la vitesse d'attaque augmente de 10 %.

Les bottes se créées dans le poste de couture. Il y a 4 améliorations. La première amélioration augmente de 25 % la vitesse de déplacement et de 10 % les chances d'esquiver les attaques, puis pour les prochaines améliorations, l'augmentation de la vitesse de déplacement diminue de 5 % à chaque fois ( 20 %, puis 15 % ... ) et les chances d'esquiver les attaques augmentent de 5 %.

Le livre se créé dans la table d'inscription. Il y a 5 améliorations. A chaque amélioration, les gains d'XP augmentent de 15 %.

L'amulette se créée dans la forge. Il y a 5 améliorations. A chaque amélioration, les gains de ressources augmentent de 25 %.

Les artefacts :

Il y a 2 catégories d'artefacts. Les artefacts fixés, qui s'obtiennent à la fin du quête précise, et les artefacts aléatoires, qui s'obtiennent aléatoirement dans des gros coffres.

Les artefacts fixés :

L'aura féerique vous redonne des PV et de l'énergie de temps en temps. Elle s'obtient une fois la quête de la reine des fées terminée ( voir : Les quêtes et les pnj ).

La clé à crâne vous permet d'ouvrir tous les gros coffres sans avoir besoin de clé. Elle s'obtient une fois la quête du gobelin terminée ( voir : Les quêtes et les pnj ).

Le sceptre magique vous permet d'utiliser vos bâtons sans avoir besoin d'énergie. Il s'obtient une fois les 3 quêtes du mage terminées ( voir : Les quêtes et les pnj ).

Le ruban rose augmente la fréquence d'apparition des animaux, et augmente de 25 % le gain de ressources auprès des animaux. Il s'obtient une fois les quêtes de la princesse du désert terminées ( voir : Les quêtes et les pnj ).

Les artefacts aléatoires :

Les lunettes de geek vous font gagner 20 % d'expérience supplémentaire.

La lanterne crée de la lumière autour de vous.

Le bouclier vous donne 35 % de chance d'esquiver les dégâts.

Le haut-de-forme augmente la valeur des pièces de 50 %.

Le carquois vous permet de ne plus utiliser de flèche qu'en vous tirez avec l'arc.

Le masque squelette vous permet de ne plus vous faire attaquer par les squelettes.

Les ailes de vampire vous font gagner des PV quand vous tuez des ennemis.

La relique sacrée attaque les squelettes et les démons à proximité de vous.

Les sceaux :

Il y a en tout 9 sceaux :

- 4 sceaux s'obtiennent à la fin des donjons ( 1 par donjon ) ( voir : Les donjons ).
- 4 sceaux s'obtiennent à la fin des galaxies ( 1 par galaxie ) ( voir : Les énigmes ( galaxies et îles ).
- 1 sceau s'obtient une fois le musée complété ( voir : Le musée ).
Conclusion :
Voilà, c'est fini ! J'espère que ce guide vous aura plu et aidé !

Merci de le noter, de le mettre en favori ou de laisser votre avis en commentaire pour que je puisse l'améliorer :)

En attendant, vous pouvez toujours aller voir mes autres guides sur de nombreux jeux divers et variés. Salut !
31 Comments
Tywinbco  [author] 14 Aug @ 4:20am 
Salut, si tu es sûr d'avoir rempli l'entièreté de la map avec des pontons, remplace un des ponts par un pontage et ça devrait te donner le succès !
Mugetsu 14 Aug @ 1:51am 
impossible de faire le succès Imperméable ^^, j'ai tous les autres succès, j'aime même fini par détruire tous les bâtiments que j'ai construit pour essayer de trouver la case qui me manque, impossible
Tywinbco  [author] 1 Mar, 2024 @ 9:04am 
Jolie astuce, c'est sympa de la partager !
YserothII 1 Mar, 2024 @ 7:03am 
salut, une astuce pour faire de l'argent facile : déjà débloquez les autels, les marchés et toutes les améliorations qui améliorent le marché : accélération de l’approvisionnement, réduction des prix... puis, à l'autel, obtenez le buff qui réduit encore les coûts du marché (marchant de mémoire) (ou qui augmente les prix de revente, je sais plus). craftez le plus de marché possible, acheter tout ce qu'ils vendent et revendez le : vous le vendrez plus cher que ce que vous l'avez payé
Tywinbco  [author] 11 May, 2023 @ 12:30pm 
Salut, as-tu regardé dans les paramètres ou les réglages du jeu ? Il doit sûrement y avoir une option qui cause ce problème, et si jamais tu trouves pas hésite pas à regarder sur internet si ce n'est pas déjà fait !
T0z.exe 9 May, 2023 @ 6:32am 
bonjour serait 'il possilble davoir de l'aide par apport au jeux il est en vittesse acellerée et je narive pas a la faire descendre merci beuacoup au gens qui vont maider
Tywinbco  [author] 8 Apr, 2023 @ 1:38am 
Derien avec plaisir !
Agnès 23 Mar, 2023 @ 2:18pm 
Merci beaucoup
Tywinbco  [author] 22 Oct, 2022 @ 1:15am 
Merci beaucoup ! À vrai dire, je ne savais même pas qu'il y avait un DLC et en ce moment je n'ai plus vraiment le temps de jouer à des jeux donc pour l'instant je n'ai pas prévu de faire de guide dessus, désolé !
Bloud 19 Oct, 2022 @ 11:14am 
Ce guide est excellent. Voici cependant une question : Est-ce que un guide sera fait sur le dlc ?:steamthumbsup: