ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Still thank you for your help and time, have a nice day.
so your mod will need this structure:
yourmod/species/%nameofyourrace%.raceeffect.patch
patch file is just ordinary text file
and to change diet this file must contain that text lines:
[
{
"op": "replace",
"path": "/diet",
"value": "raw_omnivore"
}
]
in value we write what diet your race will be using. you may list several diets here. Also you mod to correctly work need metadata file. It also ordinary text file. This file have only name and no extension.
yourmod/_metadata
here example what it contains:
{
"version" : "0.1",
"author" : "author",
"description" : "description",
"name" : "mod_name",
"friendlyName" : "display_mod_name",
"includes" : ["FrackinUniverse"]
}
I tried to change it myself but i've no clue about how to make it work or what i'm doing wrong.
Thank you for your time, and have a nice day.