Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT=shotgun, ABILITY="LW2WotC_CloseCombatSpecialist")
works just fine, but
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT="sniper_rifle", ABILITY="LW2WotC_SnapShot")
doesn't work at all.
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT=smg, ABILITY=RapidFire)
The ability appears on all of my smgs in the armory but in tactical isn't visible on my toolbar.
+CHANGE_TEMPLATE = (TEMPLATE="RangerKevlarArmor", SET_ARMOR_CLASS="light"