Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT=shotgun, ABILITY="LW2WotC_CloseCombatSpecialist")
works just fine, but
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT="sniper_rifle", ABILITY="LW2WotC_SnapShot")
doesn't work at all.
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT=smg, ABILITY=RapidFire)
The ability appears on all of my smgs in the armory but in tactical isn't visible on my toolbar.
+CHANGE_TEMPLATE = (TEMPLATE="RangerKevlarArmor", SET_ARMOR_CLASS="light"