Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










This video first gives you a good look at the weapon itself. Because of course you wanna see what the actual weapon looks like.
Then while I'm picking up the gun you can see the draw once. So while at it, do it a few times over again to get a good look at that.
Next thing you do when picking up a gun is obviously walk around, so you can take a good look at the idle and walk cycle animations.
And we shoot guns at the shooting range. So we walk there. But on the way there's another opportunity to actually use the shove animation, so we might as well use that.
Finally, once you actually walked to the range, you shoot the gun.
That's called "Natural progression". I'm sorry your instant gratification rotted ADHD brain can't handle a video where it doesn't immediately start with shooting the entire mag empty. Cause i wanna show the entire god damned gun and not only one of the nine anims it has.