The Messenger

The Messenger

41 ratings
Прохождение Акта 2
By OHSHIET
В данном руководстве будет подробно описано, как пройти Акт 2 самым простым способом
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Я не являюсь полноправным автором этого руководства, это — всего лишь перевод уже имеющегося руководства на английском языке на эту же тему.

Оригинальное руководство, с которого я брал материал для перевода, можно найти по этой ссылке.
Описание
Внимание! Очень много спойлеров!

Что за "Акт 2"?
Акт 2 — тот момент в игре, когда она превращается в метроидванию, заставляя вас бегать по локациям и собирать ноты. Иными словами, этот момент начинается после победы над Генералом демонов и огромной кучи катсцен и диалогов. Ещё там можно будет встретить Пророка. Поймёте, в общем.

Цель
Ваша цель — собрать 6 нот в разных локациях:
  • Затонувшее святилище;
  • Осенние холмы;
  • Горячие скалы;
  • Преисподняя;
  • Воздушные острова стихий;
  • Осквернённое будущее.

Также придётся спасти 3 фобиян в следующих локациях:
  • Горячие скалы (Пиро);
  • Облачные руины (Акро);
  • Бамбуковый ручей (Клаустро).

Существует баг, связанный с проникновением в Заброшенный храм без фобиян. Найти его можно по этой ссылке. Однако, в будущем его вполне вероятно могут убрать (пофиксить).

Окончательный вариант вашего пути будет выглядеть следующим образом:
  • Воющий грот;
  • Затонувшее святилище;
  • Деревня ниндзя;
  • Осенние холмы;
  • Горячие скалы;
  • Преисподняя;
  • Деревня ниндзя;
  • Катакомбы;
  • Тёмная пещера;
  • Бирюзовая река;
  • Иглогрибная топь;
  • Облачные руины;
  • Ледяная вершина;
  • Воздушные острова стихий;
  • Бамбуковый ручей;
  • Заброшенный храм;
  • Осквернённое будущее.

Примечание: это руководство не по спидрану, а по прохождению, тем не менее, тут были использованы некоторые советы из спидрана Andy Laso.
Иглогрибная топь (1)
Цели:
  • Получить Ракушку
Идите в Воющий грот через портал, затем поднимитесь так высоко, как только сможете. Это откроет путь к Топи.В Топи вам придётся упасть в зыбучие пески в месте, которое указано на изображении. Также это нужно сделать в прошлом, так как в будущем артефакта уже не будет там.
Воющий грот
Цели:
  • Использовать ракушку для доступа к Затонувшему святилищу
После получения ракушки, возвращайтесь в Грот и идите сюда:Музыка будет слышаться по-другому у каждого прохода в лабиринте. Вам придётся проверять каждый проход и выбирать тот, где музыка слышится по-другому. Совет: верный проход никогда не будет находиться сверху.

Также можно пройти лабиринт и без Ракушки. Но для этого придётся запомнить путь — он всегда будет одинаковым для всех игроков. Подробнее читайте в моём предыдущем руководстве.
Затонувшее святилище
Цели:
  • Получить сандалии для ходьбы по воде;
  • Получить ноту.
Тут есть три пути. Два нижних и один верхний. Идите наверх от большой двери. Этот путь откроет вам возможность бегать по жидкостям. Затем идите вниз, можно выбрать любой путь — правый или левый. Всё равно потом придётся идти в другой.

Возвращайтесь к большой двери, получите ноту.
Деревня ниндзя (1)
Цели:
  • Получить астральное семечко от Старейшины.
Зайдите в портал к Осенним холмам и двигайтесь налево. Затем поговорите со Старейшиной в прошлом, он даст вам астральное семя.

На самом деле, это не так важно. Семя нужно для получения свечи и в дальнейшем прохождения тёмной пещеры, но проходить эту пещеру можно и без свечи, хоть и сложно. На это отведено даже специальное достижение в игре.
Осенние холмы
Цели:
  • Получить ноту.
На пути к Деревне ниндзя можно будет найти ноту. Пройдите весь отмеченный путь на изображении и получите её.
Горячие скалы
Цели:
  • Посадить семечко (прошлое);
  • Забрать чертополох (будущее);
  • Собрать посаженное семечко (будущее);
  • Дать Силу и Ачи чертополох (прошлое);
  • Получить ноту;
  • Спасти фобиянина Пиро;
  • Спуститься в Преисподнюю.
Сперва идите в портал Ледяной вершины. Да, именно туда. Эта дорога короче. Спуститесь к Горячим скалам — прямо к боссу.

Где-то справа снизу будет переключатель из прошлого в будущее и наоборот. Его можно использовать. Посадите своё семечко астрального чая в прошлом. Переключитесь на будущее и заберите и своё семечко, и чертополох.

После того, как Сил и Ачи выпьют похлёбку, они закинут вас в новое место Горячих скал, где и будет нота — подбирайте её.

Затем спускайтесь в самый низ Гор. Вам нужно будет в будущем (переключиться при надобности) спасти фобиянина Пиро, где понадобятся сандалии для ходьбы по жидкостям. Спасаете его (найти не составит труда — рядом с порталом в Башню времени) и бежите дальше — вам до конечной, прямо в Преисподнюю.
Преисподняя
Цели:
  • Получить ноту.
Пройдите весь путь, как обычно. За исключением одного места, где нужно будет свернуть. См. изображение.Используйте точку сохранения, чтобы вернуться в Штаб в Башне времени.
Деревня ниндзя (2)
Цели:
  • Получить Силу истинного зрения.
Дайте Старейшине то самое семечко, которое проросло за 500 лет, и он даст вам свечу, ту самую Силу истинного зрения. Двигаемся дальше.
Катакомбы
Цели:
  • Получить Амулет Раккстина;
  • Спуститься в Тёмную пещеру.
Идите в комнату с боссом в будущем. Там вы найдёте место его захоронения, откуда получите Амулет. Это позволит использовать его Посох на Ледяной вершине, чтобы добраться до Облачных руин.

Затем идите до Тёмной пещеры. См. изображение!Можно пройти и без свечи, как уже и говорилось ранее. И на это есть достижение. Однако это не так легко! Подробнее можно прочитать в моём руководстве на эту тему.
Бирюзовая река
Цели:
  • Получить Светлячка
Тёмная пещера приведёт к Бирюзовой реке.

Просто пройдите её, в конце будет босс, который даст Светлячка. Он нам ох как понадобится. Быстрый способ победы над боссом:
Иглогрибная топь (2)
Цели:
  • Освободить Королеву игл от проклятия.
Идите в комнату с боссом в прошлом. Светлячок сделает своё дело.
Ледяная вершина (1)
Цели:
  • Попасть в Облачные руины.
Тут нужно просто использовать Посох некроманта Раккстина вместе с его Амулетом, чтобы попасть в локацию Облачные руины.
Облачные руины
Цели:
  • Спасти фобиянина Акро.
Он находится в самом конце локации. Нужно просто немного попрыгать.
Ледяная вершина (2)
Цели:
  • Освободить Манфреда;
  • Отправиться на Небесные острова стихий.
Спуститесь с горы, переключитесь на прошлое. Монахиня-гонец, Королева игл в отставке, разрушит лёд с платформ, чтобы вы смогли помочь Манфреду в будущем. И... Переключайтесь на будущее, освобождайте Манфреда и летите на Небесные острова.
Небесные острова стихий
Цели:
  • Получить ноту.
Просто пройдите локацию до конца, сразитесь с Заводным привратником и получите ноту.
Бамбуковый ручей
Цели:
  • Спасти фобиянина Клаустро.
Зайдите в портал Воющего грота и перейдите уже на Бамбуковый ручей.

Теперь идите в место, указанное на изображении, и спасите фобиянина.
Заброшенный храм
Цели:
  • Победить Короля демонов.
Теперь, когда вы спасли всех фобиян, возвращайтесь к Осенним холмам и идите направо, до Заброшенного храма.

Переключитесь на будущее и торжественно пройдитесь по мосту.

Спустя очень большого количества сложностей, вы, наконец, встретите Короля демонов. Просто "убейте" его и заберите Корону. Как босс он очень лёгкий.
Осквернённое будущее
Цели:
  • Получить ноту.
Идите в Штаб в Башне времени и поговорите с Коротышкой, его комната находится справа. Используйте Корону Короля, чтобы активировать портал. Вы появитесь в новой локации, пройдите до конца, получите ноту, бегите обратно.

Также есть баг, связанный с нотой. Если убить себя и одновременно подобрать ноту, то бегства от ужасного существа можно избежать. См. приложенное видео:
Конец Акта 2
Цели:
  • Начать последний Акт и пройти игру.
Дальше только Музыкальная шкатулка. Спасибо за прочтение, и удачи вам в вашем прохождении!
Другие языки
Тут будут размещены переводы данного руководства на другие языки.

(Спасибо англоязычному участнику Braden за руководство на английском языке, благодаря ему существует и моё руководство.)

Оригинальное руководство: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1551077079
3 Comments
foxovich 13 Jan, 2019 @ 10:09am 
Спасибо за руководство!
OHSHIET  [author] 4 Nov, 2018 @ 9:36am 
Updated that.
Braden 4 Nov, 2018 @ 9:22am 
NB: The Music Box and everything after getting the music symbols is what I consider Act 3, which is why my guide ends where it does. Looks like a good translation nonetheless, not that I can understand a lick of Russian ;)