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[オリジナルMod更新情報]
Hospitality (Continued) が更新されました。
更新内容:
v1.0.7
・nullチェックをHospitality.dllに追加しました。llunakとThe MiggiestMigによる修正 (ありがとう!)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality (Continued) が更新されました。
更新内容:
v1.0.6
・Entertainワークタイプに、AllWorkタグを追加しました。CalamaBananaさん、提案ありがとうございます!
・Hospitality.dllのnullチェックを強化しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality (Continued) が更新されました。
更新内容:
v1.0.5
Hospitality.dll
・パフォーマンスとその他の修正。Zeraとllunakに感謝します。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality (Continued) が更新されました。
更新内容:
v1.0.4
・いくつかnullチェックを追加
・ベッド利用延長料金を5(以前は10)に変更
・いくつかの不要なログを削除
原文はこちら
Hospitality (Continued) は、新DLCにも対応しましたが、旧版はそのままで、単純にエラーが出ないdllだけを更新したものなので、1.6ではContinued版を前提Modのままにします。
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality (Continued) が更新されました。
更新内容:
v1.0.3
・修正とOdysseyとの互換性(シナリオに<canOccurOnAllPlanetLayers>true)を追加
原文はこちら
中身の確認が終わりました。 Hospitality の1.6と1.5の違いはHospitality.dllだけなので、当日本語翻訳はそのま利用可能の様です。
Hospital の作者さんである Adamas さんが、 Hospitality に1.6の更新分を提供して、1.6に更新されました(詳細は こちらのGitHub [github.com]で確認できます)。
内容の確認をした後で、前提Modを切り替えるか判断します。
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality (Continued) が更新されました。
更新内容:
小規模アップデート:
・問題を回避するため、Vanilla Expanded Frameworkを意図的にLoadAfterに追加しました。原則として、Hospitality は他のModよりもリストの順序で可能な限り下に置く必要があります。
原文はこちら
v1.6.0
・Unstable版 RimWorld 1.6.4503 rev209に対応しました。