Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
(I would absolutely be willing to compensate you for your work)
Please let me know whether you'd be up for it :)
Lone Wolf breaks a lot of stuff in the game and shouldn't be the focus of balance changes.
Executioner has always felt like it was more for long range spellcasters that don't need to move enough for The Pawn to be warranted, that are just going to use teleport scrolls and powerful high AP cost skills to nuke large amounts of enemies at once (by large I mean like... more than two), and for that, this Executioner change is a massive buff. You say it's not likely on Tactician, but factor in Lone Wolf and not only is it likely, it's hard to avoid.
You have to kill 3 people in one turn for it to provide any upside compared to its normal version and how frequently are you having one person kill 3 enemies in one turn on Tactician?
Melee only? Is skill damage included?