Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Has anyone discovered the place to alter the "conditions" he mentions to be the shooter or receiver? Specifically, I want to alter the behavior so that enemies who are FROZEN or BURNING cannot be performing idle suppression.
I assume since the lost can be turned off it's possible, and I recall it being asked some years back, but was it ever disclosed?
Note. what I have realised is, it only seems to crash using laser/magnetic weapons however as stated in the desc v1.06
- Rebuilt to work with the Legacy Pack update.
- Added a safety check for a repeating error, "game should crash less often" doesn't sound very consoling.