Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Basically you have 2 choices:
1. Leave it like it is, which means the lod will now be disabled - the main model will always be visible, and everything else will work fine. Not the best for performance though.
2. Update the asset by having an empty/invisible main building, but add the actual main building as a sub building/mesh instead, which will work properly in every way, with a functioning lod.
@GodzillaFM Sorry man, another time maybe :)
@donoteat does the "homes" variable work when service is set to "office" in the RICO-settings?
It's the Additive Shader mod.