Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Basically you have 2 choices:
1. Leave it like it is, which means the lod will now be disabled - the main model will always be visible, and everything else will work fine. Not the best for performance though.
2. Update the asset by having an empty/invisible main building, but add the actual main building as a sub building/mesh instead, which will work properly in every way, with a functioning lod.
@GodzillaFM Sorry man, another time maybe :)
@donoteat does the "homes" variable work when service is set to "office" in the RICO-settings?
It's the Additive Shader mod.