Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/discussion/1418440299/3038229380337246070/
-- based on https://github.com/HaemimontGames/SurvivingMars/blob/master/Lua/RequiresMaintenance.lua#L180
function DoMaintenanceIfNeeded(maybe_broken)
if maybe_broken.accumulated_maintenance_points < maybe_broken.maintenance_threshold_current then return end
if maybe_broken.maintenance_phase then return end
maybe_broken:RequestMaintenance()
end
function MaintainHeaters()
for _, heater in pairs(UICity.labels.BaseHeater)
DoMaintenanceIfNeeded(heater)
end
end