ENDLESS™ Space 2

ENDLESS™ Space 2

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Sprachmod Deutsch v1.5.48
   
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TYPE: Extension
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13 Jun, 2018 @ 5:35am
16 Apr, 2022 @ 5:21am
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Sprachmod Deutsch v1.5.48

Description
Seid gegrüßt, Freunde der gepflegten 4x Weltraumstrategiespiele!

Um das Spielerlebnis dieser rundenbasierten Perle in der deutschen Fassung abzurunden, habe ich die grundsätzlich exzellente deutsche Übersetzung auf der Grundlage von eigenen Feststellungen und Hinweisen aus der Community etwas überarbeitet.

Der Schwerpunkt bei dieser Mod liegt auf der Korrektur von inhaltlichen Fehlern (fehlerhafte Beschreibungen, wortwörtliche Übersetzungen die ein Stirnrunzeln hervorrufen, usw.). Ich habe mir erlaubt, zum Teil Anmerkungen zu den Forschungen einfließen zu lassen, da manche Mechaniken nicht ausreichend erklärt sind. Das sollte insbesondere Neueinsteigern den Start etwas erleichtern.

Jedwede Meldung von Fehlern, sowie Änderungswünschen (beispielsweise aus Gründen der Immersion), werde ich wohlwollend prüfen und bei einer zeitnahen Aktualisierung in der Mod verewigen.

Sollte es ein Spielupdate geben, werde ich mich schnellstmöglich darum kümmmern, die Mod anzupassen, um sie kompatibel zu machen. In der Zwischenzeit empfehle ich die Mod nicht zu benutzen (das bedeutet nicht zwangsläufig, dass es nicht funktionieren würde).

Ihr als Community seid hiermit aufgerufen, an der Verbesserung der deutschen Version mitzuwirken. Verbesserungsvorschläge (ein Screenshot oder das Zitieren der beanstandeten Textpassage helfen enorm) sind entweder im offiziellen Forum:

a) https://www.games2gether.com/endless-space-2/forums/79-deutsch/threads/31593-sprachmod-deutsch-%C3%A4nderungsw%C3%BCnsche-meldung-von-%C3%BCbersetzungsfehlern?page=1
b) https://www.games2gether.com/endless-space-2/forums/114-bug-reports/threads/20714-typos-localization?page=1

oder auch hier in den Kommentaren jederzeit willkommen.

Hinweise:

* Die Verwendung dieser Mod verhindert nicht das Absolvieren der Errungenschaften ("achievements").

* Die Mod (wie auch alle anderen) muss nach jedem neuen Spielstart wieder unter Mods im Hauptmenü aktiviert werden.

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Keine Lust die Mod immer wieder erneut zu laden?

Jede Endless Space 2 Workshop Mod muss nach dem Verlassen des Spiels erneut aktiviert werden. Allerdings kann man auch die (abonnierte) Steam Mod auf der eigenen Festplatte suchen und die Dateien über die "echten" Spieldateien drüberkopieren - bzw. die Originaldateien ersetzen.

1. Alle deine abonnierten Mods findest du über den folgenden Pfad (irgendwo auf deiner Festplatte): .../Steamapps/Workshop/Content/... im Content Ordner (der Unübersicht und Gemeinheit wegen als "Zahlensalat-Ordner" angelegt)

2. Solltest du meine Mod neu abonniert haben, einfach die Ordner nach Datum sortieren und im neuesten Ordner nach Localization und darin den "German"-Ordner suchen (ansonsten viel Spass beim Suchen - obwohl... dürfte helfen beispielsweise diese Datei zu suchen: ES2_Localization_Locales.xml)

3. Die Dateien im German Ordner dann kopieren und nach ...steamapps/common/Endless Space 2/Public/Localization/german einfügen (alte Dateien ersetzen)

Solange kein neuer Patch für Endless Space 2 gedownloaded wird, oder du die Spieldateien über die Steameinstellungen auf Fehler überprüfen lässt ("verify integrity of game files" oder so ähnlich in Englisch), brauchst du die Mod nicht bei jedem Spielstart neu aktivieren. Sollte ich allerdings ein Update machen, müsstest du die Schritte wiederholen, um in den Genuss der aktuellsten Version meiner Sprachmod zu kommen.

Sprachdateien aktuell : 25 Dateien - 4,99 MB
Gesamtgröße der Mod(ifikation): 5,03 MB

Ich hoffe, es ist verständlich. Jedenfalls nicht wirklich schwer, wenn man es einmal gemacht hat.
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In diesem Sinne, möge die Macht mit euch sein!

Euer Groo
129 Comments
Groo the one  [author] 14 Apr, 2024 @ 5:16am 
@Deaken Frost

Aktuell plane ich keine Aktualisierung, da ich mit dem Spiel "Old World" ordentlich beschäftigt bin. Du könntest altertnativ die vorige Endless Space 2 Version nutzen (rechtsklick auf Endless Space 2 in der Steam Bibliothek -> Eigenschaften -> Betas), die noch voll kompatibel ist.
Deaken Frost 14 Apr, 2024 @ 4:05am 
Ist eine Aktualisierung auf die neueste Version vorgesehen?
Martin 9 Dec, 2022 @ 5:40am 
Danke für die schnelle und ausführliche Antwort, muss ich nochmal ausprobieren! .)
Obwohl ich mir vor kurzem erst Total War Warhammer 3 geholt habe, macht mir die Endless Space Mod doch wieder Spaß!
Ich hoffe da kommt nochmal was in Sachen Endless Space 3!
Wünsche dann schon mal ein schönes Wochende!
Groo the one  [author] 9 Dec, 2022 @ 5:29am 
Ich würde die Blitz-Taktik empfehlen, wenn Du dem Gegner haushoch überlegen bist. Ich vermute beinahe, Du führst eine Bodenschlacht gegen die Vodyani. Das macht die Angelegenheit deutlich langwieriger, da sie ihre Arche im Orbit haben (die aufgrund eines bestimmten ausgestatteten Moduls nicht direkt angreifbar ist) und dieses sich jede Runde mit Personal füllt. Dieses Personal wird dann - zusätzlich zu den durch Umwandlung von Bevölkerung in Personal auf dem Planeten (die eine Taktik für Verteidiger im Bodenkampf) - auch noch jede Runde wieder in den Bodenkampf geschickt. Interessant ist natürlich auch, was die Gegner für eine "Mischung" an Militär haben, um gegebenenfalls zu kontern. Falls Du tatsächlich die Vodyani als Gegner hast... ich habe immer mehrere Systeme gleichzeitig belagert, um das Personal aus deren imperialen Pool "auszutrocknen". Damit kommt dann irgendwann auch keine Verstärkung mehr für die Arche im Orbit an.
Martin 9 Dec, 2022 @ 4:49am 
Besten Dank für die Tipps!
Bei der ESG Mod 1.5 sind die Invasionen auf Planeten ja noch langwieriger geworden!
Ich hab schon Belagerungsschiffe im Orbit des Systems und hab den Planeten schon auf 0% Verteidigung runter belagert danach brauch ich immer noch X Schlachten auf dem Planeten bis der eingenommen wurde.....wie kommt das!?
Hab Infanterie und Panzereinheiten schon hochgelevelt und auch genug Masse an Einheiten im System.
Spiele immer die Riss-Geborenen!
Hast du da noch Tipps zum belagern/Erobern von Planeten?
Grüße
Martin
Groo the one  [author] 3 Dec, 2022 @ 7:25am 
Zum Punkt des "weit bewegen lassen" von Einheiten bei Old World solltest Du Dir mal im "Erweiterten Setup" die Einstellmöglichkeiten zum "Eilmarsch" bei Erstellung eines neuen Spiels ansehen. Deaktivieren wäre wohl die Möglichkeit, die Dir gefehlt hat. Die Entwickler von Mohawk Games bieten (genau wie Amplitude bei ihren Spielen) den Spielern eine Menge an Varianten an, wie man das Spiel den eigenen Vorlieben anpassen kann.

Die durch mich empfohlenen Mods (Endless Legend/Endless Space 2) bieten auch etliche interessante neue Einstellmöglichkeiten bei Erstellung einer neuen Partie.

An dieser Stelle dann noch gute Besserung gewünscht, was Deine Grippe angeht.
Martin 2 Dec, 2022 @ 9:24am 
Ich hätte dich schon früher anschreiben sollen, danke für die netten Tipps! .-)
Endless Legend und Endless Space 2 waren damals meine absoluten Lieblingsspiele muss mir die Mods unbedingt mal anschauen!

Und zu Old World muss ich dir auch recht geben, selbst auf normalen Schwierigkeitsgraden ist die KI wirklich nicht zu unterschätzen und baut mächtig viel Militär!
Ich finde das Konzept im Prinzip nicht schlecht Einheiten weit bewegen zu lassen aber zum Teil wird es dann doch sehr unberechenbar wo und wann Einheiten zuschlagen, aber der Entwickler ist ja emsig dabei neue Patches nachzuliefern vlt gibt es da bald ein besseres Gleichgewicht im Spiel!
Da war die Endless Reihe doch nahezu gemütlicher zu spielen, selbst auf höheren Schwierigkeitsgraden! :)

Und danke für die Einladung können wir gerne mal machen, muss zur Zeit nur noch eine Grippe auskurieren.
Groo the one  [author] 2 Dec, 2022 @ 2:33am 
Hi Martin, Danke für die "Blumen"!
Du solltest Dir auf jeden Fall die ESG Mod 1.5 anschauen, da haben die Modder sich richtig Mühe gegeben. Lohnt sich. Witzig ist auch die Endless Moons Mod von Tychonoir (glaube so wird er geschrieben). Die Mod, die die Fraktionen von Endless Legend als Nebenfraktionen hinzufügt, ist auch nett.
Für Endless Legend ist der Endless Legend Community Patch (ELCP) Pflicht: https://www.games2gether.com/amplitude-studios/endless-legend/forums/15-modding/threads/30618-endless-legend-community-patch

Bei Humankind muss ich leider Deine Einschätzung teilen. Es hat mich überhaupt nicht begeistern können. Aktuell genieße ich "Old World", die KI ist echt bemerkenswert. Fast schon zu gut.

Wenn Du Lust hast, können wir gerne mal eine entspannte Runde "was auch immer" spielen.
Martin 2 Dec, 2022 @ 1:14am 
Hi Groo the one,
du hast dir ja echt viel Mühe mit der Mod gemacht vielen Dank dafür!
Früher hab ich das Spiel sehr intensiv gespielt über 1600 Stunden schade das da keine DLC's mehr kommen oder ein Endless Space 3 wäre natürlich auch cool!
Vlt sollte ich mir nochmal die ESG Mod anschauen!
Von Endless Legend bin ich auch ein großer Fan hab es schon seit 2015 und spiele es hin- und wieder noch... auch schade das da keine Inhalte mehr kommen.....mit Human Kind werde ich leider nicht richtig warm aus meiner Sicht wäre ein Endless Legend 2 hier wohl die bessere Wahl gewesen!
Grüße
Martin
Groo the one  [author] 19 Aug, 2022 @ 7:21am 
Die Verantwortlichen für die "ESG Mod 1.5" haben es nach nunmehr 6 Monaten hinbekommen, die deutsche Version auf den aktuellsten Stand zu bringen. In diesem Sinne, endlich viel Spass damit: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2619002053