Prey
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履行合约:卡斯玛指令详解
By SS 诺文斯克幽灵 and 1 collaborators
讲/.$真,我&$觉得你选&@‘z错:-&”公?&-“司/!-‘v了。*/Fatal error, Reset simulation/* LGS ver. Kasma
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前言

情况很简单,你与卡斯玛公司的合同要求你替他们完成月球测试并同时完成他们的指令。

我把这卡斯玛的要求看了又看,还是跳槽到TranStar吧,朋友。(虽然好像隔壁的塔洛斯一号和月球基地的情况都不是太好)

卡斯玛公司共提出了27条指令,并且表示合约必须完成。这27条指令被分为了4个类型:
  • 5个职员
  • 11个尝试逃脱次数
  • 5个剧情任务
  • 6个发现

想要完成这27条指令一定至少要4次模拟(因为工友这个人物的解锁要完成安全官的剧情任务而志愿者的剧情任务的触发需求工友与工程师)
(讲道理啊,能第一周目就最少次数逃脱还能毫不失误的人真的会来看我们的指南么?)

最简流程:
第一次模拟达到损毁程度顶峰前解锁除志愿者,安全官,所长,工程师并使用后三名人物成功以对应逃离方式撤离,解锁对应的剧情任务。(幽灵啊,第一次是剧情强行跳出并重置,不可能连续进行的……)
第二次模拟达到损毁程度顶峰前完成安全官,所长,工程师的剧情任务,解锁工友并解锁工友的剧情任务。
第三次模拟达到损毁程度顶峰前解锁志愿者的剧情任务,完成工友的剧情任务并升级剩下三人(志愿者的对应逃离方式需要工程师和工友的“影响”)。【此时就已经可以尝试单次模拟五人出逃了】
第四次模拟达到损毁程度顶峰前完成志愿者的剧情任务并尽可能强化所有人物。

你要去感受游戏的乐趣。

一些游戏中的要领:
Alt+F4强退在某些时刻有着意想不到的效果。(只要还在模拟界面没有提示失败就可以这么干,重新进入游戏会从上一个自动存档点加载)(Kasma表示愤怒)
单次模拟中的损毁程度会继承上一个人物撤离时的程度。
延迟回圈.Time只能减少当前损毁级别内的损毁程度而不能降低损毁程度。(例:你有很多延迟可用,但是你已经是2级的损毁程度了,你就只能把损毁程度控制在2级但不能返回到1级)
当人物死亡,如果没有其他人物可用,模拟自动重置,但是已有的点数/人物升级/生产制程不会消失,同时卡斯玛指令因为并非模拟内容,不会受到影响。

对了,这是本体的全成就攻略指南:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=919285504
在模拟开始前
如何最大限度的利用“沙漏”控制损毁程度:

由于模拟的随机性,我只能说你一定可以找到延迟回圈.Time(我喜欢叫它“沙漏”)的生产制程。建议你努力搜刮直到找到这张制程,因为有效的利用它可以极大的降低接下来的损毁程度。
在模拟开始前的人物装备界面只要花1500模拟点数就可以买一个“沙漏”,而在制造台则也花不了多少的资源。
我的做法是每当人物已经完成目标准备撤离时,将所有物品分解合成“沙漏”并使用以为下一个人物提供最好的环境。【神经调整仪的图纸也是同理,越早找到,对你的游戏流程帮助越大】

关于装备品质的问题:
月球上的装备不像塔洛斯一号上的可以进行升级,一切装备的属性都看运气,从普通(无升级)<标准(3项升级)<高级<精锐,等级越高,装备的属性也越强。
安检站是捡装备的好地方,同时实验室隔离室的旁边屋子里一定会有一把精锐品质的心灵静滞刀。

如何分配逃离机会:
月球上的逃离机会看上去很多,太空梭/质量推进器/逃生舱/传送门/意识仿真,但是除了逃生舱以外每个逃离机会都或多或少要求人物有所准备(技能或是物资)同时每个逃离机会都只能用一次(你用了,别人就不行)所以在开始模拟前要尽量分配好哪个人物采取哪种逃生方式以免意外情况。
同时地图的物资在单次模拟中的数量变化不会太大,也就意味着如果手头的物资够用,那么路边的资源留给下一个人物会更好一些。
人物所造成的影响会在单次模拟中保留,比如如果工程师修好了破损的门,那么工程师后面的人物在模拟中遇到的门就会是修好的。

为什么电梯/电车用不了:
因为没电(TranStar家的电车又不是手摇的),模拟中可能会出现电梯因为没有供电而无法使用的情况。
这时候你就需要到陨石坑指挥中心底部的供电中心去解决问题,如果你手里有多的控制模拟,那自然好,若是没有,那就拆东墙补西墙吧。
这东西如果路边捡到了,可以存一两块在勤务机里以备不时之需。

毕竟是模拟,何不作个弊:
在完成了四分之一的指令以后,你的上司蛇妖会给你的模拟中为你添加两个同伴,一个是可以显示出其他拟态位置的小拟态,另一个则是一台可以帮你扛东西的勤务机,这台勤务机厉害的地方是你可以用它在不同人物之间传递道具,所以在一个人物即将逃脱的时候,把所有东西都存到勤务机里吧。这样下一个人就会比较轻松。
职员
解锁志愿者安德里亚斯·阿列克纳
第一次开始模拟时,解锁此人物。

身为志愿者,基本上都是和异魔有关的技能。

解锁维杰·巴提亚安全官
解锁条件:找到维杰·巴提亚安全官的尸体

身为安全官,没有任何和异魔有关的技能。

找到尸体还是比较简单的,安检站一搜,然后跑路就好。

解锁工友克莱儿·惠顿
解锁条件:完成巴提亚安全官的剧情任务

可爱的清洁工小姐姐
实则是险些团灭安全官团队的Kasma特工。

解锁莱莉·余所长
解锁条件:收集皮西亚斯实验所顶层的心灵探测器

作为所长,技能都很有意思。
在皮西亚斯实验所第二层的角落找到通风管道,利用通风管道跳上三楼,进入莱莉·余的办公室上到顶楼便可以找到心灵探测器。(如果模拟中楼梯不是断的,直接走楼梯就好。)

解锁工程师琼·温斯罗
解锁条件:扮演志愿者成功逃出
维修技能对于志愿者的传送门出逃非常重要。建议把所有能修的门都修了。

尝试逃脱次数
利用职员侧栋的太空梭逃出。
第一次扮演工程师时的可发现的逃离线路之一。同时是第一次模拟后工程师的建议撤退路线。
如扮演工程师完成,则可以解锁工程师的剧情任务【根据消息灵通人士透露】

首先在职员侧栋的行政楼层找到这艘来自塔洛斯一号的太空梭,然后发现需要利用神经调整仪学会飞行技巧,利用工作台找到安洁拉·华格纳(也就是身上携带着“飞行技术神经网络2.34b版本”的人)
然后利用1个神经调整仪学会开太空梭,回到驾驶室完成太空梭逃出的线路。
第一次完成太空梭逃出的线路后即可为其他几个人物解锁“飞行驾驶”这个升级选项。

利用月球工厂的质量推进器逃出。
第一次扮演工程师时的可发现的逃离线路之一。同时是第一次模拟后安全官的建议撤退路线。
如扮演安全官完成,则可以解锁安全官的剧情任务【还有更糟的事】

在月球矿场下层的中央矿场找到TranScribe触发任务,任务需求5份非酒精饮料,5份食物和1瓶抗辐射药物。建议坐电车回到职员侧栋,因为食堂附近比较容易找到食物和饮料而且路上的创伤中心里固定刷新抗辐射药物。
在放入足够的补给后前往月球矿场顶层开启质量推进器,开启推进器后会有不到1分钟时间供你回到货柜内,直接往下跳用推进系统防止摔伤,时间比较充足。

进入货柜后就完成了质量推进器逃出的路线。

利用逃生舱逃出。
第一次扮演志愿者时只有此线路可选。完成后解锁解锁工程师琼·温斯罗。


利用皮西亚斯实验室的传送门逃出。
第一次扮演工程师时的可发现的逃离线路之一。同时是第四次模拟后志愿者的建议撤退路线。
在皮西亚斯实验室中找到拟态传送门(就是固定刷精锐武器旁边的屋子),拾取克里斯汀·史尔霍兹的TranScribe触发任务.
发现传送门机器需要维修同时工作台没有密码无法解锁需要骇入才能操作,
所以在志愿者之前要先用工程师维修+工友破解工作台。
志愿者来了以后直接工作台打开传送门,跑路即可。

利用皮西亚斯实验室的意识仿真逃出。
第一次扮演所长时的可发现的逃离线路之一。同时是第一次模拟后所长的建议撤退路线。其他角色无法触发此任务。
如扮演所长完成,则可以解锁所长的剧情任务【火力测试】

来到自己的办公室,先和塔洛斯上的艾力克斯聊天,然后开始备份资料的工作。
发现数据不全还要亲自去收集。
在实验室底部扫描“无害”的编织魔解锁幻影制造的二级技能,
对志愿者V-014551-P04施展技能然后进行扫描(这里注意这个技能变出来的异魔是红名,小心别还没扫描就手滑打死了)
最后回到办公室完成对所有数据的备份。
利用摩根的技术复制自己,完成逃离。(虽然其实逃离算是失败了)

扮演志愿者成功逃出。

扮演安全官成功逃出。

扮演工程师成功逃出。
成功出逃之间最好把所有装备都修一下然后存到勤务机里留给下一个人,同时修理所有见到的坏的门和东西。

扮演工友成功逃出。
破解所有能破解的东西。风一样的女子,打不过跑就好。

扮演所长成功逃出。

单趟游戏扮演五名皮西亚斯职员成功逃出
剧情任务
完成工程师的剧情任务---根据消息灵通人士透露

(我要吐槽这翻译,双关都没了,而且我总觉得“小鸟告诉我”这样的直译结合任务内容更凄美(大雾))

在员工侧栋的医疗室开始任务,在工作台后面的桌子下面找到密码解锁工作台,
然后到同层的安检站搜索布莱恩·钟,前往皮西亚斯实验室的风暴异魔隔离区,打开隔离单位A的门,
杀死布莱恩·钟之后,检查他的遗物,
并前往他的办公室,
最终完成他的遗愿后,任务完成。

完成安全官的剧情任务---还有更糟的事
这里的故事应该发生在工友逃离的同时,安全官在宿舍被鲜鱼叫醒,告知“人群之中出现了一个叛徒,还是隔壁Kasma派来的”于是乎安全官就要去抓人。
前往终端查询到的位置后,却只找到了克莱尔的追踪手环,在查看旁边终端的时候会中毒气陷阱。
这里如果在查看的时候距离终端较远是可以躲开毒气的范围的,从而省去找解药的时间。
如果中了毒气,就要先去找解药(放心,时间肯定是够的,只要你愿意,肯定能“留下”克莱尔,只要你想)然后前往职员侧栋顶层,并做出选择。
然后你就可以体验这位看似无害的清洁工小姐姐的故事了。。。(感觉安全官好可怜

完成所长的剧情任务---火力测试
这个剧情任务其实很简单,只要带着2个控制模块就好。
陨石坑触发任务,听一段没啥意义的对话后(幽灵你药丸了、竟敢觉得我家鲜鱼的对话没意义?),
把控制模块装上,观看爆炸,任务完成。


完成志愿者的剧情任务---一切都是你的幻想
此剧情任务会导致志愿者死亡。
在皮西亚斯实验室开始任务,在这个模式下风暴异魔都是友好状态,一旦攻击,任务可能会失败。(但是囊状体之类的异魔依旧可以对你造成伤害)
找到位置随机的玩偶并把它带上逃生舱,
任务完成,人物死亡。

完成工友的剧情任务---彻底扫除
扮演工友回到月球工厂的藏身处(就是安全官剧情任务时候的地方)触发任务。
销毁Kasma间谍行动痕迹首先需要销毁应答机,直接扔分解器里就好。
之后分别在陨石坑
以及员工侧栋艾力克斯·余办公室的保险箱里找到两个窃听器。(看来艾力克斯的水平也不差..
全部销毁后,把Kasma指挥金钥放到莱莉·余办公室顶层的科学勤务机里以杀死她并夺取月球的数据。
在又被告知“你只能靠自己了”之后,离开实验室即可。
发现
发现皮西亚斯月球基地全部四个区域
皮西亚斯实验室,月球工厂,陨石坑,员工侧栋这四个区域随着模拟的进行人物是肯定要到的,这个指令没什么难度。

发现全部五个逃出途径
太空梭,质量推进器,逃生舱,传送门,意识仿真这五种逃出方式只需要触发就行,即只要能在任务列表里看到就算是发现,不需要完成。

用心灵探测器完成5个不同的风暴异魔扫描
心灵探测器的地点请参见“职员”章节莱莉·余所长那一部分的内容,5种风暴异魔很好找,光意识仿真这个出逃方式中就需要扫描2种。

找到10个生产制程
多次模拟,迟早能找到10个。

找到10个晶片组
多开箱。

在全部5名职员身上安装50个神经调整仪
找到神经调整仪的制程之后比较好弄,模拟点数可以买,也可以自己造或是慢慢收集。
Basilisk的友情技巧提示
--信号中断--
--正在重新连接--

喂喂,M13,能听到吗?
终于骇入了这里的通讯系统。这里是雨洛(划掉)Basilisk,欢迎来到Kasma的近月轨道卫星。还有什么能比听着《月光》看着美丽的月球,一边为Kasma服务更美妙的事情呢?什么?听说你觉得合约太难不想干了?这可不行,因为这事由不得你选。
以上的合约内容都已经写得清清楚楚了,结果你竟然还在这里磨洋工不干活,反而沉迷捡垃圾?……爱捡就捡吧,这事儿我们也管不着。但如果你还觉得太难,不想干,那我们Kasma只能勉为其难地给你一些技巧与提示,好让你快点帮我们干完活然后送你上路……呃,回家的路,大概。

0. 入职员工心理辅导(?
你的最终目的是帮我们干完活,所以具体怎么干的我们不会干涉。

你可以捡垃圾,可以花大量时间看书看邮件,也可以跑几十上百次只为了休闲或者刷装备和狗币,这些我们都睁一只眼闭一只眼对待。你可以不走寻常路,也可以一条路走到黑;你可以花式炫技,也可以一招鲜吃遍天,只要是完成合约任务什么都可以。

你可以不知道以下所说的技巧,这并不是必需的。

不论是本Basilisk,还是本模拟系统的制作者,都时常崩盘,一不小心就挂了(这也是为什么我们要派水平更高的你去做这件任务);死多几次并不可耻,可耻的是不能从一而终。因此开溜不帮我们干活,会受到Kasma的严厉惩罚(?

认为自己不如别人玩得好玩得顺利,这并没有关系。

一个模拟是没有对错的。

Kasma微笑.jpg


— —以下攻略会极大破坏游戏体验,但你们都看到这里了,游戏体验估计已经很糟了(?),所以阅读与否仍然请自行取舍,且不要因为依靠攻略就得意忘形认为游戏简单,谢谢合作— —

1. 跑路篇
跑路,乃本DLC最重要的一环。A组觉得大家在本体里特别喜欢跑路,特此制作此DLC让大家跑个够,于是有了这样一个非常不本质的从月球大鲨鱼嘴中脱险(?)的密室逃脱游戏(漫天大雾)。

跑路在Mooncrash中有好几方面的含义:
(1)游戏每一轮的最终目的:逃离月球,以及方式选择
(2)怎样避免与难缠的怪物正面战斗
(3)计时与相关的速度要求
(4)上述3条引申出的终极奥义:冲卡

接下来详细展开每一条来谈论。
(1)上述的流程攻略部分已经讲述了如何*初次*逃脱,但实际上,后续逃脱流程和初次会有轻微不同。具体来说是:
*学会开飞机以后,后续逃脱可以直接冲上飞艇就飞
*导航芯片有制作方案,可以开局带一片,不用另外找
*鲜鱼扫描数据不用第二次
这给后续逃脱和5人逃脱带来了极大的便捷,尤其是我个人喜欢飞艇逃出,没事就可以逃一下刷个分(?),鉴于生活区的战斗相对来说简单而且结构不复杂,在不考虑需要连续逃脱的场合,经常优先(懒)选择这个(闭嘴!)。接下来我认为较方便的当属鲜鱼逃脱,但只有鲜鱼能这么逃,而且让我看太多虐鱼画面我心疼(?),一般也只有需要鲜鱼“让路”的时候用得到。
开逃生舱一般是要遭遇最多战斗的,走货柜一般是要跑最多路的,祝大家好运~

(2)Crater是Prey中难得的大场景战斗。大的好处就是能跑,你也能怪物也能~对付月球鲨的祖传秘籍就是跳石头,这样迟钝的大鲨鱼会感知不到你的存在。就算感知到了也没关系,看见中间的那个建筑了吗?You can climb it! (此处应有Todd的微笑。)爬到楼上然后再沿着要去的方向跳下去,可以省却很多在地面的时间,减少遇敌几率,提高跑路效率!什么?你说你没有背包不敢跳?放心,月球重力是摔不死人的!

(3)计时。一个损坏级别的时间量级是十几分钟,随着游戏进度变化而略微缩短。如果自己磨磨蹭蹭又不知道怎么压时间的话,则会导致损坏级别上升到和厚皮大鲨鱼、威猛Nightmare、就瞅你怎么着Telepath,以及能够暴力黑掉把你当垃圾吸入的挖掘机(?)的Technopath同台竞技,想想画面也是十分感人。所以呢,需要赶时间的场合,我们能跑就不要用走的,能飞就不要用跑的,背上喷气背包体验瞬移的快感。当然了,捡垃圾、看邮件、欣赏月球美景这种事情我们也不能放弃,在之后的章节会详细介绍如何达到不跑路的逍遥境界。

(4)Typhon Gate。看着流逝的时间,肉眼可见速度增加的进度条,再看看红色的恼人的大门和四散的怪物,有没有一种很捉急的感觉?没关系,我们可以直接冲过去!办法无非两种:使门失效以及绕过去。
使门失效的方法全部都是和电有关的,电击枪,工程师的电异能,以及EMP手雷。有一个游戏里提示了但是一般很容易被忽略的就是搬一个Control Module然后打坏它。这招其实挺贵的,毕竟Control Module所需材料还是不算很少,而且其它所有方法优先级都高于这个,但我还真的遇到过必须用这招的场合。还有一个不推荐的方法是从中央控制器断电。断电的话过门是方便了,等你看着没电的电梯的时候就会想哭,除非爬电梯手法很熟练否则还是不要尝试……
绕过基本上是角色限定的。一般只有志愿者的Burrow,还有一条可以从Crater通往实验室的通道,有几率被石块堵住,堵住的时候就只能鲜鱼变个小东西滚过去了。
还有一种看脸的几乎不值得一提的方法,就是有带电Phantom恰好路过……


2. 硬怼篇
不过跑得了初一,跑不了十五。作为一个变化复杂还不能存档的游戏,有的时候眼看着跑路行不通,还是得硬着头皮上。
志愿者:就一个词:暴力!攻击最高的两项异能都在志愿者这里,血少没关系,还有反射和再生技能,根本不虚!但需要注意志愿者异能技能近战是弱项因为会自伤,可以用Burrow拉开距离,或者抄起武器就是干!
鲜鱼:当年玩本体的时候谁说Psychoshock一招打遍天下的?
保安:同理,当年谁说Combat Focus强无敌的?
这俩你们早就会了,都不用教了,嘿嘿~
工程师:小鸟是我的好朋友,自己可以不打,让炮台来!不过炮塔在DLC里还是那个容易翻车的Friends……电击异能很好用,注意多加利用!
扫地僧:自带一把psi cutter你们还有什么不满足的!


3. 取舍策略
(其实萌新才讲究取舍,老摸鱼表示我全都要(闭嘴!))
算了这一条介绍一下资源不足时怎样应对环境和创伤好了。

先插播一条天气预报:
“大家好,这里是Pytheas气象台,给大家播报今天的月面天气预报。在未来的几天,Crater将遭遇严重的沙尘暴天气,能见度低至1米,请大家注意出行安全,谨防大鲨鱼袭击。Crew Annex地区将持续近来的雷暴天气,降雨量已达700毫米。Pytheas Lab地区辐射值已严重超标,有关环境部门已经介入调查。Moonworks地区将继续高温预警信号,请大家注意防火防灾。Pytheas地区大部晴朗,局部地区将持续遭到台风(Typhon)袭击,请相关地区人员做好紧急撤离的准备。感谢大家收看今天的天气预报,我是播报员小鲜鱼,我们下期再会!”

不过能一次随机到这么多灾害种类,其实也是另一种意义上的欧洲了?(大雾)

一般来说,遇到灾害就是躲、堵和冲这3种方法。冲很好理解,只要接触时间不长,造成的损失就不会很大,要求移动速度比较快,或者有喷气背包最好。遇到一滩有电的水,或者火堆,很多时候就可以冲过去。躲的意思就是另寻出路,因为Prey的关卡设计很多时候还是有别的路可走的。堵的话,主要的武器是Gloo Gun。遇到火灾害基本可以用Gloo解决,电的话需要找到泄漏节点堵上,不过也可以在带电水摊中铺路。辐射就只能用回收手雷炸掉了。

创伤应对的诀窍就是,谨慎迎战,不要作死。很多时候创伤都是自己作死搞出来的。具体主要避免方法:
流血:注意跟月球鲨拉开距离,流血了以后请病人不要乱动。
脑震荡:见到poltereist要么赶快跑要么果断打,不要犹豫,注意躲闪家具以及上升气流。这怪物比本体强了太多,还有不要太接近。
断腿:基本就是作死没背包乱跳搞的。非要跳的时候记得在半空中找个缓冲。
烧伤:烧伤容错其实挺大的啊,不要让自己一直烧其实血量上限扣一点也没啥大不了的。别离火焰phantom太近,别随便炸身旁的管道,Hazard用雪球堵好了再过。志愿者不要没事烧自己玩。
辐射:见到红色反应堆拿回收手雷炸掉,刺球那点辐射算不了啥。


4. 部分金箱子和扎眼用品地点
这条真是懒人攻略了,本来该自己去找的……
唉,还是告诉你们吧,这样让你们多赚点狗币,我们Kasma也能多偷点TranStar科技了……

为什么要找金箱子呢?因为金箱子最容易刷出“可以继承的东西”,包括芯片(虽然不能继承但以后能买),制作方案和扎眼用品(扎的技能可以继承)。对于我们这个模拟来说,可以继承的东西是最重要的。

Crater:
crater的物品基本属于第一次逃脱就能得到。Crater逃生舱大门口尸体固定出一个扎眼用品。往里走有好几个标示/mimic的下一层,有个金箱子。三个Typhon Tower顶上有一个有金箱子。控制中心Recycler上方空间是普通箱子,但有不小概率刷出扎眼用品。

Crew Annex:
储存室有一个金箱子。Alex或隔壁桌上会有一定概率刷出扎眼用品。Alex隔壁那间有金箱子。2楼花坛里“重要的手提箱”。搜刮一圈职员宿舍一般会有收获,不过为了稀有物品的话效率不高。飞艇后尾箱里有个金箱子以及固定刷一只mimic(这下你们知道真结局的第二只玩偶哪里来的了吧~)。飞艇座位上的箱子里也常出现扎眼用品或者芯片。

Pytheas Labs:
还没进入实验室大门时候铁丝网后面有金箱子。志愿者3号、5号屋各有3个扎眼用品。Typhon containment尽头有金箱子不过这屋子一般不好打。固定的顶级Psi cutter就不用说了吧。鲜鱼办公室桌上会有3个扎眼用品,沙发旁边还有个金色手提箱。

Moonworks:
天花板上吊着的货柜有金箱子(从同样高度的地方飞越过去)。逃出货柜的正对面货柜有金箱子。有Recycler的好大一个办公室里有金箱子。一个偏僻的石堆里有金手提箱。

这么多金箱子,还不算普通箱子均有几率刷出扎眼用品,我觉得比起担心学不了技能,更应该担心自己的眼睛是否承受得住才对(???)



5. 道具与机制
你们这些人啊,天天上来就给萌新推荐沙漏,推荐反向工程,我觉得不OK。要是像一般玩家只玩一次,这些Mooncrash与本体不同的新机制肯定先得自己摸索啊(摇头)。
有些机制对于熟悉的老手没用,但是新手还是用起来很好玩的,我想先介绍,然后再介绍一些对于大家容易用又能大幅降低难度的机制。另外,我可没有说这些就是“最优解”,在Prey这个游戏里寻找最优解是不是搞错了什么,只要你对游戏机制足够熟悉,基本怎样做都是最优解,这也是Immersive Sim的魅力之一,同时也可能是Mooncrash里故意把角色技能树划分开来而让大家体会的地方。


入门级:本体延续机制
虽然在Mooncrash里介绍本体机制似乎有点多此一举,但鉴于这游戏一周目实际上是玩不明白的,但绝大多数玩家也就只玩一周目,所以还是有必要介绍一下的。
1. 异能释放机制
我不知道会不会有人、有多少人玩完本体之后,还不知道放技能的时候可以暂时时停,移动释放点的时候时间会以被控制的方式跟随流逝。Prey是一个需要多加思考的游戏,放技能的时候你也可以有条不紊地安排好,或者暂停思考思路,这对战斗会有很大帮助。
2. 看起来没用的枪能干什么
如果玩了本体结果到现在还不知道Gloo Gun,电击枪和泡沫弓箭能干什么的话,请自行面壁(?)并实践出真知!DLC里没有Gloo Gun和泡沫弓箭问题还不大,这两个武器都是锦上添花没有也不至于死路一条的,但是不知道电击枪怎么用的话,嘿嘿嘿嘿……(邪恶地脑补Mooncrash里的一百种死法)我其实在上面已经零零碎碎全部介绍过了,请仔细阅读~
(当然电击枪替代品也很多)
3. Immersive Sim
Prey本体的游戏类型。Mooncrash算不算还有争议但倾向于认为Mooncrash是Immersive Sim+Rougelite的混合类型。提到这个的目的是,当你觉得解决不了问题的时候,请多想想多试试,不要气馁和抱怨,一般都有出人意料的解决方法。

补充说明:我以为没人会不知道,但是Psi Cutter是可以蓄力并且远程攻击的!你们拿到Psi Cutter的时候没有一种既视感嘛?有没有一点像《砍爆界外魔》里的双刃剑?这么一说相信你们就会正确使用它了!

这个世界上也只有我第一周目的时候是不知道霰弹枪随着距离增大会衰减伤害这种游戏常识,哭瞎了

初级技能:自杀
别笑,这个如果打不过的话真的还是有用的!因为第一次更新的时候加入了手动原地爆炸功能,也省却了我不少力气教大家如何利用手头的东西搞死自己(漫天大雾)。为什么这也算有用的策略呢?这大概和为什么当初刚出来的时候要求加入放弃当前进度功能呼声那么强烈是一个道理。在特定的进度下,有的时候某个角色真的会因为没有技能又找不到工具会陷入走投无路;有的时候人数多于可用的逃生路径(比如不小心让鲜鱼坐飞艇走了),但进入模拟之前没发现;有的时候时间拖太长了以至于难度太高,或者随机得不好又不想浪费时间耗着,自爆都是一个良好的解决方案。

但自爆实际上还有一个用处,就是利用自动存档机制,用强势角色带弱势角色走流程。游戏有自动存档,发生在每一次进入大区域的时候;如果你的角色在这个区域死亡,下一个角色会接着从这个区域的门口开始,在非Crater地区挂了的话都不会从原来的位置开始了。利用这一点,可以让一个角色打头阵砍爆月球鲨甚至清场整个大区域,然后自爆换人以后,这个弱势角色就既不用面对月球鲨(中途升了时间等级就又会有大鲨鱼),又可以在一个安全的环境中探索,也省却了一大段跑路的过程。


中级技能:狗币
(有人会问为啥这玩意黑话叫狗币嘛?Kasma狗狗发给你的钱当然是狗币了,虽然是虚拟的:P)
不要觉得开场买什么就不是一门学问,当你没有选择或者多的是选择的时候,该怎么花狗币也是有讲究的。
首先解答一下增加狗币芯片的疑惑。我想很多人都好奇这块芯片值不值,我的答案是:不值。这块芯片会给你提供10%的狗币加成,但是——本身就要1000狗币,那这要求你在单一角色单次逃脱中获得超过一万狗币才能有所收益。但是狗币的大头来源只有三个:逃脱本身,打月球鲨,以及完成我们的Kasma任务(笑)。当你跑太多次就只是跑着玩,或者你试错就花了很久,又或者你还不能保证说不挂就不挂(?),那你大多数时候都是亏损的。而且,既然你决定使用芯片了,除了工程师大家芯片槽都只有3个,为什么不用在更有用的地方呢?
关于芯片,按我个人喜好推荐的话,就是Artex推进器v1,还有增加&回psi芯片这两个。增加血量的芯片也还算可以一用。我本身第一周目是偏向使用异能攻击,我玩到现在竟然连武器都没坏过,所以武器芯片目前被我都浪费了。我还没来得及测试psi技能加攻芯片,如果还有本体的20%那么霸道的话,同样也会非常推荐!
武器的话,最省心的组合就是psi cutter+电击枪,当然随机到电击的psi cutter就十分幸运了,但我们最好还是不要去赌,然后浪费我们每周目开始前想好的整体规划嘛。药品能带的话,带止血药就好,这个最常见(月球鲨会造成)也最严重,出现了就很影响游戏进度。断腿也很耽误事情但是这一般都是自己作死才能搞出来的(大雾)。
扎眼用品数量随个人喜好。要不要买喷气背包也看个人喜好以及角色契合度。
沙漏一般一个人买两个就足够了。
逃生舱逃出可以买片导航芯片,货柜逃出可以买瓶Rad-X,志愿者那个吃的也可以买,也算食物!


高级技能:沙漏+反向工程+多捡垃圾
真的,不要觉得有那么个计时器就不敢捡垃圾了!作为一个捡垃圾游戏,我们既要创造机会捡垃圾,又要给垃圾创造价值(?),这就需要拿出我们的秘密武器(掏口袋):
(你看到了一个粉红色半透明闪着奇异光芒的沙漏)
Delay_Loop.Time
既然这次你们老早就知道自己在模拟了,那我们也可以搞点奇怪的可视化程序,比如说,一个沙漏。
划重点:沙漏是有制作方案的!虽然可能有些朋友脸黑没找到,但它是存在的!
如果还脸黑的话,有个技能叫“反向工程”,专门拯救脸黑,可以了解一下~


6. 吹技能时间
虽然说Prey里的技能就没有不强的,我也反复强调没有所谓最优解,但是考虑到新技能常常没人尝试,我还是私心要专门留一个板块吹一个新加入的技能——
你们以为我要像主流一样吹反向工程嘛?错,我之前都吹过了,这一块我要暴力吹志愿者的Burrow技能!
(挖掘机技术哪家强?皮西亚斯找蓝翔(闭嘴!))
好吧,自从跟随月球大鲨鱼学习了挖掘机技术以后,再一次走路都不好好走,非要挖地洞才肯罢休!
那么这个技能有什么好处呢?
首先是冷却时间短。虽然Mooncrash比起本体,异能冷却时间都有不少的减轻,但是像Burrow这种能连发的还是寥寥无几。连发的意思就是,只要你有异能,你可以从月球的一边挖到另一边!跑得比谁都快,让大鲨鱼都追不上!
(咳咳,是月坑的另一边还差不多,这事情我真的干过)
其次是穿墙!也就是说,基本上你所能看见的区域,你都可以去!不管有没有Typhon检测屏障,不管门是不是锁着,只要你有办法看见里面(比如窗户和破洞门),你都可以进去!不过有一个地方要特别注意:进得去不代表你能出得来……请务必确保你进入的地方有足够的空间在内部施展Burrow技能,这个还请多多实践掌握规律~穿墙超暴力的,像鲜鱼才能打开的志愿者宿舍3号,或者工程师/咖啡杯鲜鱼才能进入的破门,志愿者都能进!再也不用担心异能学太多被大门挡住了!(虽然上面也介绍了那破门太多方法能进了……)
还有一个不那么显而易见的好处,就是挖地的方法到达一个地方,算作是静止,不会触发刺球和触手的攻击!虽然经过实践,挖地的“周围原地爆炸”效果几乎可以忽略,但因此我反而能近距离观赏到刺球包和没有触手的假石头(大雾),也是别有一番趣味!下次你们做志愿者任务但环境里刷出触手了的,请务必试试挖地绕过去!
(真挖掘机·Harvester表示不屑,并试图回收你)

我在推特吹Burrow的时候竟然还钓到了A组负责编程这一技能的人,捂脸……


7. 防脸黑机制(?)
刷不出好武器/缺武器制作方案的话就多用技能和异能!
刷不出扎眼用品方案就多去我推荐的地方搜刮!
刷不出沙漏/制作方案可以多打几只大型怪物!
刷到环境不好(而且不熟悉环境)可以在当前周目放弃部分逃脱方案!
刷不出脑残片等药物/制作方案可以找Trauma Center听Operator讲笑话!
接电每周目开始都要检查!没有足够的控制模块你甚至可以出去打两只Harvester!(再次被鄙视)
没有喷气背包/特定芯片其实影响不大!
实在不行你还有狗币!你还可以刷狗币!但是一般狗币是用不完的!
以上!


好了,亲爱的M13号,你还有什么问题吗?
没有的话你可以开始工作了,记得好好照顾我送给你的mimic和operator哦~
Basilisk out.

`oo.'
`-' ) ,.
( `-' / ^ `
-' j - j

你说我好好一个有编制的TranStar员工,怎么就来扮演Kasma间谍提示你们如何玩DLC了呢?
待续
TranStar的SS摸鱼正在摸鱼,本指南现在由来自隔壁Kasma的雨洛挑起大梁。
45 Comments
yulotomorrow  [author] 13 Jul, 2022 @ 8:42pm 
因为这个短语就是双关的,两个翻译都对,但是我个人觉得直译小鸟更有诗意,而且和工程师喜爱小鸟的人设相对应
can can word 4 Jan, 2022 @ 11:45pm 
工程师简中的剧情任务翻译是【小小鸟儿对我说】。繁中就变成据消息灵通人士透露?差别也太大了
黎明创世 26 Feb, 2020 @ 6:30am 
前期别月球鲨各种搞,后期捡到蓝色以上的q光束,先杀个鱼翅吃吃= =:steammocking:
soramaru 29 Nov, 2018 @ 1:43am 
dalao请问我工程师静电爆破最后一级学不了,请问是要扫描哪个怪呀,在哪里比较多:Dragonia_expression3:能帮我看看吗感谢
トゲトゲモンスター 5 Sep, 2018 @ 4:28am 
如果异能能力太多一定会被风暴魔屏蔽门挡住,或者是环境附近有风暴魔,也会被挡住。这个时候请使用电相关的攻击(电磁脉冲异能,电圈枪,电属性武器)打击屏蔽门的屏幕就可以让它短路一段时间。 @环境NOOB势
トゲトゲモンスター 5 Sep, 2018 @ 4:25am 
月球鲨弱异能 你解锁异能刀之后可以轻松用跑位解决 lv5的也行 只要你足够骚
BDNF 3 Sep, 2018 @ 10:39pm 
扫描我是TM风暴异魔
BDNF 3 Sep, 2018 @ 10:39pm 
我现在在陨石坑,进不去任何的门,用的是第一个人物,之前从来没有过这个问题
SS 诺文斯克幽灵  [author] 7 Aug, 2018 @ 6:56am 
@fdsafdsre 应该不会,我有空试试(因为我觉得只要不是主观的打死就没事
fdsafdsre 7 Aug, 2018 @ 6:15am 
有个想法,志愿者任务任务中禁止打异魔,但如果搬起敌对的炮塔打死心灵操控魔,那么对任务有没有影响呢