Stellaris

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2.*版新手指南
By seisyuku
整理了2.*版之後新手入門的玩法
   
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開局設定
最近因為特賣入坑的人不少。不過stellaris只要一改版,之前的討論幾乎可以作廢,所以趁今天有點空來整理一下我自己的起手方式。現在是2.1.1beta,在2.3出來之前應該都還可以當個參考吧

開局觀念
這篇的基本設定是 600星以上/任意難度/高侵略性/群聚分布/1X宜居/1X科研/1X航道密度/1.5倍天災/國家數最高/高等AI數最高/墮落帝國最高/海盜最高。
先提一下,我覺得玩4X遊戲的樂趣是電腦和你差不多強的「過程」,盡量把數量開高遊戲過程會比較有趣,難度不開高對新手來說比較有成就感

星數:低於400星適合解成就,或電腦效能異常的低。一般玩顧及樂趣不適合選太低
科研:正常玩就開預設1X,速度剛剛好。不建議新手開到50%或更低。這個遊戲有很強烈的「出生點好就贏20年」設計,開太低因為環境變化太多,新手很容易累積錯誤的經驗,和玩1X玩家容易語言不通(?)
航道密度:2.1改版算法之後,個人認為1X的分布已經可以接受。開更低會更容易防守但打出去就會覺得很累,開Full那就沒有所謂戰略要地,不用考慮防守技巧,爽是很爽但也學不到什麼...。
宜居:開越低,遊戲步調就越慢。新手的話從基本技巧打基礎比較容易上手
前期
從恆星系採礦會比在行星表面價性比高,所以影響力夠用就可以繼續擴展國界。然而也不是擴大就好,大原則是用最少的星系個數把最多可居住行星圈進來。

以本篇的基本開局設定,理想的可擴張範圍會落在20~30恆星系,裡面有7~12個行星左右。
...如果低於5個就可以考慮先洗把臉,然後重玩吧

然後邊殖民邊升級科技,找到鄰居的話除非是三大流氓政體(見面就-1000好感那種),否則AI也不會隨便開戰。把艦隊升級到1K戰力,把附近的野怪清一清,把該解決的任務解一解。

大方向就是,不到開戰的時機盡量研究改善生產性科技(除非抽到更大型的艦體,優先發展)、艦隊只生產護衛艇跟驅逐艦、墮落帝國要什麼就給什麼。
中期
在能生產X槽戰列艦後,玩家的科技/戰力會開始急速成長
如果開戰的壓力不是太大的話,可以停下來先讓人民飛升第一段,順便存多一些電礦

這時期要選定飛升方向,三個路線選了就不能回頭(用事件搞出靈能+機械那屬於高級技巧不適合每一種人)
靈能:付出成本最小,生效最快。中大獎就全民升天,中逆向的大獎就全銀河一起毀滅
機械:全民永生,產能高。缺點是會佔用你寶貴的中期發展時間,工業研發停留在原地
基因:遊戲中最高的加成,需要花心思操作每次基因改造並且安排適當工作

可以安排大汗崛起或者L星團在這個時期來解
後期
中期~後期的分界比較模糊,受到各種設定跟機率的影響。

不過這時期唯二也是最大的目標就是天災入侵和天堂之戰,臉最黑的情形下會同時發生天災+天堂+AI瘋狂三重事件,相當考驗玩家的生產和戰略能力

到了這個階段,玩家只剩一件事可以做就是忙著造艦隊不斷支援前線,

撐過這階段,恭喜你應該重開局更難的來玩了。
4 Comments
kevinlo1688 11 Jul, 2023 @ 8:34pm 
請問遊戲一開始是英文的~要去哪裡改成中文?
Heiliges 17 Dec, 2020 @ 5:59am 
感谢
seisyuku  [author] 1 Dec, 2018 @ 7:24am 
@Sara 12/6後,這篇文章就失效了
且看且珍惜啊
Kinchana 30 Nov, 2018 @ 5:54am 
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