Stellaris
3,101 évaluations
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources
8
6
4
13
3
11
4
4
4
2
3
2
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Taille du fichier
Publié le
Mis à jour le
223.626 MB
30 mars 2018 à 10h02
29 oct. à 11h26
84 notes de changement ( voir )

S'abonner pour télécharger
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources

Description
Does the galaxy seem boring and monotonous?
Are the planets different from each other?
Do you want variety?
Then you found what you need!

This mod adds a lot of unique for the whole galaxy and very unusual resources, exciting quest chains, interesting events. From the legacy of a galaxy-spanning empire to the infinite depths of a mine. And although it is not difficult to get such a resource, retaining it becomes a real test. Not everyone will like a neighbor who has a unique weapon or an incredible power plant.

Up to 24 special planets can appear in the galaxy, each of which has a planetary feature that exists in a single copy. Possession of it can greatly affect the development of the empire.

In general terms, this mod can be represented as follows:
  1. found
  2. colonized (or took away from a neighbor)
  3. built a special building
  4. digged up a special relic
  5. won in... However, this is still in the plans...

Translations:

Links:
Mod WIKI
Compatibility list
Our Discord[discord.gg]
Our Patreon[www.patreon.com]

Due to changes in the game code, Stellaris version 3.8 and higher is required.
Old versions:
Mod version 1.08 for Stellaris version 2.1:GoogleDisc[drive.google.com]
Mod version 2.04 for Stellaris version 2.3:GoogleDisc[drive.google.com]
Mod version 2.08 for Stellaris version 2.8:GoogleDisc[drive.google.com]
Discussions populaires Tout voir (7)
205
28 aout à 6h46
ÉPINGLÉ : Reports
Dimuch62 [RUS]
30
4 nov. à 0h53
Ideas
Dimuch62 [RUS]
0
15 sept. 2023 à 1h52
Donation list
Dimuch62 [RUS]
1 156 commentaires
Dimuch62 [RUS]  [créateur] 23 nov. à 0h04 
@tem91 у тебя мод не запустился. Проверь с каким набором модов запускаешь, докачался ли мод с мастерской, точно ли мод включен в наборе
tem91 22 nov. à 23h23 
Всем привет!
Снова запустил игру после долгого перерыва.
Начал новую игру.
Раньше почти сразу появлялось меню настройки мода, теперь его нет.
Через консоль вхожу в режим наблюдателя и не вижу уникальных миров даже спустя 5 лет игрового времени.
Подскажите, в чем может быть дело?
Мод включен только этот.
Skylingale 14 oct. à 10h43 
Thanks a lot for the quick reply!
Dimuch62 [RUS]  [créateur] 14 oct. à 6h18 
Skylingale yes
Skylingale 13 oct. à 14h52 
Hi, is this mod compatible with Planetary Diversity?
Dimuch62 [RUS]  [créateur] 10 oct. à 9h08 
OldInvoker, как узнаешь - скажи, мне тоже интересно
OldInvoker 10 oct. à 7h35 
Dimuch62 [RUS], хм, интересно. Буду разбираться тогда, спасибо!
Dimuch62 [RUS]  [créateur] 8 oct. à 9h47 
OldInvoker, в моде все это нормально отображается. Возможно у тебя какой-то мод перезаписывает файлы локализации?
OldInvoker 7 oct. à 23h42 
Спасибо за классный мод! Играю с ним с беты, но сейчас есть проблема - названия районов и технологий при игру с русской локализацией выглядят как строчки кода:
apsr_district_resource_12
apsr_district_resource_12_desc
и всё в таком духе, есть ли решение?
Dimuch62 [RUS]  [créateur] 6 oct. à 4h44 
King Doom, the chance of an explosion is determined when choosing sponsorship at the beginning of the stage. You can go back to the previous stage of the situation. By choosing maximum sponsorship, you reduce the chance of an explosion (60% chance to save the planet).
You can also make the planet the capital before the beginning of the situation - if the planet is the capital all the time of study, it will not explode.