Dota 2
192 ratings
Divide and Conquer
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Custom Games and Bot Scripts: Custom Game
File Size
Posted
38.594 MB
7 Mar, 2018 @ 7:34am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Divide and Conquer

Description
DaC is an economic strategy game for 4 players.
Gameplay:
Every 20 seconds the player gets a certain number of gold to increase it you need to capture the building and build a mine in its place, it is important to remember that in different areas mines are mined in different ways. Each mine consumes a certain amount of food, if it is not enough, the income from the mine will decrease by 50%. To increase the supply of food - you need to build more farms. At the moment, no unit can move or attack to capture the building you need to use the 1st ability of your hero on the building you want to capture. The cost of capturing a building depends on its health and how many energy auras it has. gold cost = (health div 10) * (1 + number of energy auras).
Goals: to win, you need to destroy all of his opponents to do use your 2nd ability on an enemy hero. The ability deals 200,000 damage. The starting health of the hero - 200000. If you kill an enemy hero, your health will increase by 300,000.
Popular Discussions View All (1)
0
10 Mar, 2018 @ 11:03am
Баги / Предложения
Explorer
8 Comments
Ritorick 10 Mar, 2018 @ 8:07am 
Есть еще предложение дать возможность поднимать камеру чуть выше, что бы был лучший обзор територий, видел такое в некоторых кастомках. Ну и наверное для предложений/багов лучше создать отдельные обсуждения.
SaintPetersburg 10 Mar, 2018 @ 4:06am 
Интересная стратегия, понравилась задумка и её реализация, а так же подобрана отличная фоновая музыка. Правда, мне как человеку, далекому от стратегий, слегка труднова-то сразу разобратсья во всем, но суть я уловил)
Explorer  [author] 9 Mar, 2018 @ 4:01am 
@core, спасибо, так и сделаю.
узник 9 Mar, 2018 @ 3:49am 
ХУЙНЯ ЕБАНАЯ РАЗБЕЙ СЕБЕ ЕБАЛО АФТОР
Explorer  [author] 8 Mar, 2018 @ 10:07pm 
Ладно, сделаю кд не 20, а 24, но придется снизить стоимость уничножения игрока до 6250, и 3125 в обсерватории. В любом случае обнова если и будет, то не скоро, у меня егэ на носу, ну и мне тупо лень.
Explorer  [author] 8 Mar, 2018 @ 9:54pm 
@Twisted Sister, Стоимость захвата = ((health div 10) +( healtn mod 2)) * (кол-во аур цм-ки + 1)
Ritorick 8 Mar, 2018 @ 3:44pm 
А можно по подробнее как высчитать стоимость захвата нейтральной постройки?
И зависит ли стоимость захвата от того есть ли рядом уже захваченные постройки?
Ritorick 8 Mar, 2018 @ 3:40pm 
Кастомка просто бомбезная. Правда я бы увеличил время раунда (т.е. время инкома). Имхо тут нужно больше планировать что улучшать и на каких территориях выгоднее захватывать, а 20 секунд - слишком мало для раздумий. Особенно в лейте, когда половина карты захваченна, и ты просто тратишь эти 20сек что бы осмотреть карту.