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我会尽量更新mod,但是我什么也不保证。小更新不应该破坏mod。
我没有使用任何DLCs测试它,因为我只拥有基本的游戏。如果mod变得流行,我可能会考虑购买它们,并确保mod支持它们:)
描述:
国防部的目标是成为一个骗子,所以游戏变得太容易了。它不是一个“助推器”mod,如果那是你想要的。
另一方面,你不可能只用一次点击就完成生命周期的供应,我试着用一种仍然会让一些东西每天被点击的方式来实现它。
因为这是我的第一个也是唯一的一个模型,所以它可能有点吵闹:)
如果你喜欢它,请给它打分,这样其他人就能在其他那些半成品的mods中更容易找到它。
如果您不喜欢它,因为与dlc不兼容,请在我有机会让它与dlc兼容之前,不要给它评级。谢谢!
→头盔&背心加10槽(实验)。
→项目堆栈现在255(排除由于游戏bug,将一些操作视为项目)。
→弹药的敌人现在下降100%。
→项目不使用时降低(撬锁工具和特殊项目除外)。
→一本书现在值钱。但是他们在一开始有些罕见。
→木也值得很多。因为木是容易得到、可叠放的到255年,我不希望人们购买它。
→增加舒适和家具的防御因素。
→从袭击其他禁用/降低抑郁。
→即时制作的一切(分裂第二避免错误)。
→没有收集时间制作的物品。
→增加项目输出每制作一些物品(2或3 x取决于项目)。
→制作只需要1的一个资源。
→Timeflow减半。
这张单子会有变动。一些东西可能被删除(如果引起问题),以及新特性可能加入列表。
故障排除:
1。给mod列表中的最高优先级,所以它是列表中的第一个(如果你不想,那你为什么要寻找欺骗mods?)
2。检查它是否与其他活动的mods(屏幕的右侧部分)发生冲突。
3所示。检查是否加载了mod(屏幕的右边)。
4所示。删除/禁用所有其他冲突或不必要的mods并关闭游戏。
5。浏览您在Steam Workshop中订阅的mods列表,并取消订阅您在步骤4中删除的mods。否则将再次下载。通过游戏删除mods并没有取消订阅,至少对我来说是这样。
-在配置mods时确保游戏不会崩溃,否则更改将不会被保存!因此,在游戏中避免订阅/取消订阅的mods。
这将有助于解决任何mod冲突,请随意在Steam Workshop中您喜欢的其他mods下复制/粘贴本说明:)
上述“基本”指南的原因是,许多玩家似乎不理解mods如何在两种情况下工作,以及游戏本身在处理它们的一般方式上尤其笨拙。
学分:
-来自 https://flaticon.com/的Freepik制作的图标。