Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Insofern wäre es vermutlich für jeden besser, du würdest einfach eine Standardschrift verwenden. Das macht das Projekt nicht etwa schlechter oder sowas, im Gegenteil, eine einfache Textschrift ist vonnöten, um das UI angenehm zu gestalten ;-)
Je trouve simpa les effets peinture à l'huile/cellshading sur les villes et batiments, par contre sur les tileset forêt sa rend vraiment moins bien.
J'ai cru voir aussi de nombreuses lignes pour les déplacements de perso ou événement, tu peux le faire plus simplement avec le plugin de Yanfly moveroutecore.
Cordialement.
На счет цвета: я, к сожалению, не запомнил, но поздней ночью контраст сильно падает и невозможно что-лдибо распознать, поробуйте использовать оотенки синего, у меня так получалось сделать, но впоследствии отказался от системы времени.
Еще, как совет, могу предложить резбить уровни сложности на более узкие секторы - чтобы было не 25% 50% 100%... а сделать 3 или четы врарианта выбора, так будет проще отследить проблемы в балансе. Если хотите, могу написать в приват более ёмко.
When you said it's hard to watch graphism, what do you mean, by day, by night? Is it the tint who is to strong? Or the light who are too strong??
Thanks for your help by the way and thank you for the compliment ^^
Yes I am still working on some map, and so feature are still missing in them! At the moment I'm creating new characters and editing winter's tiles as they are not updated!
I'll try to fix those message trouble as I can, I noticed that too, but i didn't made it my priority! Also i'll take a look at YEP_grid and SRD autoname
Уровни сложности несбалансированы. В этом вам помогут плагины YEP_battleAIcore, YEP_EnemyBaseParam
На высоком уровне сложности бои выглядят однообразно и очень затянуто.
В диалогах, по моему мнению, не хватает имен персонажей, в этом пригодится YEP_MessageCore и SRD_AutoNameBox.
Графика выглядит очень приятно и самобытно, но иногда из-за освещения тяжело смотреть.
Некоторые карты достаточно пустые и на них нехваетает деталей. Это можно решить другими тайлсетами и сторонней графикой, кстати, вам бы пригодился YEP_GridFreeDoodads.
На карте Forêt 3 бесконечные chibo.