Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Is anyone else having this issue?
Thanks, that clarifies things a lot :)
So if you have other skills eg. +2 medical kits for specialist
With this mod you would have 4 charges instead of 3 with the skill.
Hope that clarifies it for you guys.
Does using "Medical Protocol" give a Specialist 3 heal charges instead of 2?
Does "Field Medic" give 4 heals instead of 3 without MP, and 5 with MP?
....or, does the extra charge double everything for Specialists?