Nainstalovat Steam						
					
				
				
									přihlásit se
											 | 
						jazyk
						
																																					简体中文 (Zjednodušená čínština)
																													繁體中文 (Tradiční čínština)
																													日本語 (Japonština)
																													한국어 (Korejština)
																													ไทย (Thajština)
																													български (Bulharština)
																																							Dansk (Dánština)
																													Deutsch (Němčina)
																													English (Angličtina)
																													Español-España (Evropská španělština)
																													Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
																													Ελληνικά (Řečtina)
																													Français (Francouzština)
																													Italiano (Italština)
																													Bahasa Indonesia (Indonéština)
																													Magyar (Maďarština)
																													Nederlands (Nizozemština)
																													Norsk (Norština)
																													Polski (Polština)
																													Português (Evropská portugalština)
																													Português-Brasil (Brazilská portugalština)
																													Română (Rumunština)
																													Русский (Ruština)
																													Suomi (Finština)
																													Svenska (Švédština)
																													Türkçe (Turečtina)
																													Tiếng Việt (Vietnamština)
																													Українська (Ukrajinština)
																									Nahlásit problém s překladem
							
						
 
											 
													





 
			





hey is it possible if you make ravine?
So far the new custom water texture has proved unsuccessful primarily because there is a dire lack of internet tutorials on what not to do when making all the necessary tool textures/texture frames for custom water; I am still determined to circumvent.
I also have the Halo 3 forge map that I was recommended by a friend to replicate called, "The Guardian Forest", slowly in development now.
- map gm_forge_island (Load the map)
- buildcubemaps
- disconnect
- mat_hdr_level 0
- map gm_forge_island
- buildcubemaps
- disconnect
- mat_specular 1
- mat_hdr_level 2
- map gm_forge_island (Load a different level; it clears the texture cache)
- map gm_forge_island (Load the map again)
If anyone would like to run in HDR mode, follow these instructions (if the map allows you to edit lighting through the command console). @Dr. (Lytatroan) Razortooth 17, good thinking ;) Thank you!