Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
@Voodoo Doc ~ <3
Thanks for putting in the time to do this!
When used with mod https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2537588364 , the pawn freezes on reload after the first shot (it is treated only by reloading the save).
When changing to another version, "Run and Gun" ( https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3523879860 ) this does not happen.
At the same time, no errors appear in the console (or they are white and yellow, I turned off white and yellow, but I did not think of turning them back on during testing).