1 person found this review helpful
Recommended
2.7 hrs last two weeks / 166.6 hrs on record (122.1 hrs at review time)
Posted: 15 Aug, 2024 @ 9:16am
Updated: 15 Aug, 2024 @ 9:41am

赛博朋克在我初中时就一直想要购买,但直到自己上大学了才真正拥有了这款游戏,赛博朋克的精辟不仅仅在于视觉上的闪烁,剧情上的精彩又或者是玩法上的独特有趣,更在于游戏本身的内涵,游戏里的每一个人物对话每一个细小的细节都塑造的很成功,在人物的对话或者新闻当中我们都能感受的到充满于夜之城当中的无奈与恐惧乃至愤怒,富人永远富,穷人永远穷,资本高层压榨着员工而更底层的流浪者只能在阴暗的垃圾桥下抽搐不断,为什么垃圾桶里总是能翻出一些完整的食?,不是公司狗怜悯流浪者,而是他们根本就没想过有流浪者,为什么政府的官员口中句句是主义,但是却还是被商人们收买?因为他们只是嘴里说着主义,心里想的却都是tm的生意,言论得不到自由思想还得被按在地上磨擦,昔日的好友却是最不可信任的人,在底层的巷子里抬头看着该死的高楼,繁华而又漂亮,你想就这样死在巷子里,还是往燃尽自己不断向高层爬?但是要成为资本的奴隶,要缴纳高额的荒坂学院学费,父母希望你站上荒坂顶端还是走自己的路,干翻荒坂塔?我们每个人在现实当中都只是一个个NPC,这样反而越发觉得游戏里的那个V更像是那个真实的自己,当我们关闭电源回到现实的时候,看向窗外那些霓虹高楼,不断亮着灯光的广告牌,又或是那些街头喝酒发疯的精神小伙精神小妹的时候,我们似乎已经离开了赛博朋克离开了那个令人燥郁的夜之城,但这个世界又何尝不是一个巨大的夜之城?
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
四腮鲈鱼 17 Aug, 2024 @ 6:00am 
:steamthumbsup:
四腮鲈鱼 17 Aug, 2024 @ 6:00am 
太潮了哥哥