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Posted: 28 Feb, 2024 @ 5:33am
Updated: 10 Oct, 2024 @ 5:59pm

没有玩过原版,pc发售那会就想买了,但是我深知游戏优化和我电脑的水平,所以直到现在才正式通关了。
优化不能算好,但已经到了可以流畅运行的程度。
毫无疑问的神作
好的故事往往都有着一些冲突和对立推动着故事或者促成优秀的故事,在最后生还者里的对立基本没有简单的善与恶,故事更加侧重描绘的是该世界观下各种善良的人所产生的冲突,理念的碰撞中都透露着身不由己。在这紧凑的故事剧本下,做到了没有一句台词是多余的,我觉得美末1是必玩的佳作之一,有着我目前为止感受到最细腻的心理刻画的游戏作品。
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真实性
1.游戏开发时对游戏的真实感大概是有很高的要求的,光影、场景、空气、还有各种建模等表现出来的画面效果是很高的。
2.戴耳机和使用手柄食用效果更加,游戏的场景音做的非常细腻和真实,丧尸的嘶叫、打雷声、水声、脚步声等等,是很容易让人沉浸进去的,手柄的震动频率也非常高(包括打雷)。
3.拥有各种丰富的动作小细节,许多动作是确实进行了对现实基本1:1的还原(这对游戏操作是有一定负面影响的,但顽皮狗也对这部分做了一定的取舍,总体我体验到的感觉是正向的。)
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剧情
对我来说最吸引人的依旧是剧情。
1.游戏主线是寻找火萤,但实质主题是乔尔和艾莉在这段旅途中两者关系的变化。
2.乔尔和艾莉两人的情感变化是十分细腻、自然的,以两人情感的变化(微妙表情更是优秀)以及做出的行动来说,乔尔和艾莉的人设在本作里的塑造是很优秀的,这段艰辛的旅途中又穿插着温馨、惬意的聊天,这两者在游戏中结合的十分自然,进一步加剧了沉浸感。(乔尔和艾莉聊天的内容,说话的频率、语气以及停顿(发呆)每一点东西都是体现两人关系的内容,让人一句都不想错过)。
3.乔尔选择放弃自己的理想,与火萤为敌拯救艾莉时,已经在各种心理活动变化下让我觉得合乎情理了(快抵达火萤基地时,乔尔已经产生想回去找汤米的犹豫了。)。(在最后的制作人表里回忆了很多,能感觉到乔尔做出选择的沉重,尤其是最后面依旧选择向艾莉隐藏真相)
4.我觉得乔尔本身作为父亲的形象是伟岸的,不论是现实和心灵上的折磨他都选择留给了自己,但同时又能考虑到爱莉的心情,在一路上引导她的成长。

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游戏性
1.我觉得这方面是有一定的争议的,首先是真实性可能会对一些玩家产生负面影响,也可能枪械的细节和动作会为喜欢这方面的玩家一定的惊喜。
2.关卡其实是有一定程度的复用,有些地方的既视感比较强。
3.枪的种类算是丰富的,但是也许是因为还原真实的缘故(不能合成子弹或是还原当时生存的艰难),游戏的弹药量是绝对不够正面硬刚的。
4.潜行、枪战、解谜、骑马等各种要素虽然有一些重复但是算是较为丰富。
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6 Comments
颜翙 6 Mar, 2024 @ 4:33pm 
应该是可以的。(这玩意还吃显存、内存):heart13:
Brate škampi 6 Mar, 2024 @ 12:23pm 
你好,13600KF+4070能2k稳定60帧吗?
颜翙 29 Feb, 2024 @ 9:34pm 
应该没问题的,我笔电3060也没明显卡顿,虽然帧率不是很高,我看下视频调下帧率也基本在40~70帧浮动,这就要看你能不能接受,而且他貌似还会吃虚拟内存,更新着色器我当时调了虚拟内存,(得留点内存给他更新着色器不然一点开始游戏可能会直接关闭):heart13:
BBQ 29 Feb, 2024 @ 9:27pm 
老哥,5700x+3060ti+16g能不能流畅运行,听说优化不怎么样,正在犹豫要不要入手。
颜翙 29 Feb, 2024 @ 3:23am 
唔,忘性大(很多都是靠当时感觉的,还得在刚玩完的时候回忆),写出来可以看自己评测可以想起来一些记忆,都是记忆的凭依罢了:hazuki_blush:
ltberS_亏贼!!!!! 28 Feb, 2024 @ 9:28pm 
好认真的评测