bzm
Turkey
 
 
Александр (Алексей), 16 лет, очень туп
当前在线
最喜爱的游戏
5,175
已游戏的小时数
最新动态
总时数 5,175 小时
最后运行日期:1 月 22 日
总时数 716 小时
最后运行日期:1 月 22 日
500 点经验值
成就进度   1 / 1
总时数 276 小时
最后运行日期:1 月 17 日
留言
QuickTic 2024 年 9 月 22 日 上午 3:35 
пися попа сися кака гррр мяу
k1im 2024 年 7 月 26 日 上午 10:30 
k1im
SonOfTheDog&Stan 2024 年 3 月 15 日 上午 10:45 
Ты не ты когда сдал назад, но запомни если сдал назад то это ты!
Когда не вы тогда они, когда ты значит они не вы!!
curae 2022 年 7 月 1 日 下午 7:45 
Что в этом имени — Андрей?
Так хочется узнать скорей!
Но разгадать его — держись —
Не сможешь ты и за всю жизнь!
То вдруг суров, то весел он,
То мрачен или просветлен,
То вдруг прикинется глухим,
А то и сочинит стихи.
Одно лишь я могу сказать —
С ним невозможно заскучать!
И пожелать ему хочу:
«Дерзай! Тебе все по плечу!»
Лисичка 2022 年 7 月 1 日 下午 7:29 
Что такое микрофронтенды: от концепции до реализации — [11:24]

Наверняка, многие из вас слышали про микросервисную архитектуру, которая становится только популярнее из года в год. Она удобна, гибка, расширяема и именно поэтому большинство серверных приложений сейчас стараются использовать именно её.

На фронтенде недавно тоже начали использовать подход декомпозирования на более мелкие автономные части.

В этом ролике вы узнаете, в чём же заключаются основные идеи этого подхода и благодаря каким инструментам их получается реализовывать.