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139.3 godz. łącznie (113.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
This game is a bless, played it with a cracked version for 70 hours and decided to buy it, that kid of game defenetly deserves your money. D&D gameplay wasn't appealing for me at first, but I assure you that the story telling is already enough, but what blew my mind is the attention to detail in this game.

The possibilities are huge and even after completing the game you still have all those endings to find/accomplish.
The Dark Urge is interesting because of how it changes the way you see your character. I tend to play mostly neutral chaotic characters in any games, but with Dark Urge I took great pleasure being evil.

Graphics are great, gameplay is good and addicting when you get to know the mecanics, characters are interesting and the game has so much life to it, the city of Baldur's Gate is huge and so alive. BG3 is clearly the game of 2023 and maybe 2024.
Opublikowana: 21 listopada.
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0.0 godz. łącznie
Can't recommand it, sluttering AF, it needs to be dealt with right away, it needed to be dealt BEFORE the release.
Opublikowana: 21 czerwca.
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3
29.1 godz. łącznie
Still trash
Opublikowana: 16 października 2023. Ostatnio edytowane: 24 kwietnia.
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57.7 godz. łącznie
The game feel very empty, characters are basically hollows, they are empty inside. Fights are bad and feel off, it's way too easy even at very hard. The game is very simple, no risk taken here guys so don't imagine you'll find here the new open world that carry the industry. Quest are simple, too simple.

I haven't finished the game yet, i'mat the end and it took a realy long time for me to start to have fun, the physic is brocken and feel off, when you die your character is propulsed by a myterious force it breaks the immersion of the game.

It's very badly optimized, in fact you'll need a very good CPU to run this game correctly because even the lightest area take your CPU to it's limit for no reason ( I play with a rx 6750 xt and r5 5600, 32gb of ram of course). The game does not support AZERTY correctly and you will need to rebind all of your keys because if not you'll be a crabe.

Since fallout 4 they forget AZERTY users apparently.

The ship is useless, it's useful only in the fight in space, you can't really travel with because of the immensity of the game, and since it can't been used to explore planets it's useless. You can only land and take off of the planet.

The characters are so boring, so useless. The IA of both characters ally and ennemies is so bad sometimes you will stand beforfe them at 1 meter and look at them and they will do the same without attacking.

Allies are so souless, you shoot at them, they don't do anything and don't even say a word, Skyrim at least the characters had respondant and would kill you if you were agressif even if they are allies.

The game is good loking thought, it's sympathic to look at the horizon, the light system look good and observing a sunrise is a good experience in this game.

There is a lot of quest, I have like 45 hours and I don't even see the light at the end of the tunnel and it feel great to have contents ahead and not have to look for it at every corner because in a game of this side you would pass a very very long time doing so but...

...Peoples give you hints, advises, and informations. When you arrive in a new location you are litterally drawnin under quests. It's a default because it's not enough balanced, when 5 differents peoples speak about different stories that must remain secret in a street right in time for you to hear it is immersion breaking.


Don't imagine that you can fly your ship where ever you want, it's basically a fast travel excuse.
You land, you take off, you fight miserable space fights and it's all. Exploration is boring and it's like no matter how many planets you have in the game you would prefer less content for bettter quality because you'll most certainly land only one time on a planet and never come back, because of the emptiness.

I have to say that planets are not what the image looks like on the menu. For instance, I tried to land in the tallest volcano of the solar system on Mars, I litterally clicked on the spot where I could see it in the menu and I landed. Nothing, Nothing at all, natural wonders do not exist where they should be and even worse, that means that planets are just PNG, an excuse to say "see, we have planets you can explore".

Planets are souless like the rest of the game, you can't become a pirate, you are forced to stay with your "friends" who are litterally constantly explaining their life to you like you care, even worse, you are forced to ear and respond what the game want you to say, the choice of dialogue is so limited, okey you have more line than in the others games but they are all the same!!!

You can't become a bad person because if not Sarrah will be desapointed (which is ridiculous by the way, you can speak to her and say that the job is putting a lot of pressur on you and then she pardon you like that, even if you killed an entire city of NPC while she was there.)

I hate the HUD, the Inventory and the menus, i find those so unpleasent to use, it's frustrating for me because there is a lot of thing for nothing and i hate the way the inventory is sorted.

The only shortcut for you to close the menus is to hold the key for like 3 seconds and it's so annoying that you don't have ONE key to close the menus in less than one second, it breaks the immersion and remind you that you are playing it, it litterally cut you from the game.

So the game is a line and at a moment you'll have a choice to make that is in fact not a choice because it will be se same at the end of the journey, at least where i'm standing in the game, i'm like at 1 mission to finish the game.

i didn't encountered much bugs, 6 in fact, like characters flying, doors flying too, some bugs of colision, ect...

I will modify my review as long as I'm progressing through the game but for now it's desapointing, even with one year added the game don't feel finished.

I may have forget things to say, I don't really speak well english but don't care, here's my review for now, do what you want of it but don't buy this game based on the trailers, look for yourself for third party review before buying it.
Opublikowana: 6 września 2023. Ostatnio edytowane: 13 września.
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496.9 godz. łącznie (410.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Bon jeu avec de bonnes idées, mécaniques sympas et feeling agréable l'ors des shootfights mais avec une direction catastrophique. Le jeu, pourtant doté d'un potentiel assez élevé, a été gâché par une politique commerciale outrageante et par l'avidité des commerciaux derrière les beaux apparats que représentent les skins, les "héritages", les événements et autres suppositoire habilement dissimulés (ou pas).

Hé oui, car comme le reste de l'industrie, Apex suit la voie de ses pairs (qui en seraient doutés venant de EA hein ?) à savoir prendre les joueurs pour des vaches à lait, que, se le disons nous, la plus part des joueurs représentent au vu du nombre de personnes qui à la fois acceptent et payent les 400 pack pour obtenir un objet "rare", payent le pass de combat pour quelques malheureux skins, bien que beaucoup de joueurs n'en verront jamais la couleur puisque que l'on passe à autre chose, changeons de jeux, que ce soit dans deux jours ou une semaine ou un an, au final ce ne seront que des skins que nous utiliseront sans doute jamais ou très peu...

Hé oui, il n'y a pas seulement les commerciaux greedys dont on doit se peindre, mais aussi des joueurs qui acceptent et consomment la merde fraîchement servie sur un plateau d'argile.
La vie est une immense collectivité et qu'on le veuille ou non les actions (aussi infimes soit-elles) ont un potentiel impact sur les autres, les jeux vidéos et l'industrie en général. Donc quand vous payez pour un pass de combat vous participez à cette grande escroquerie, quand vous précommandez vous participez à l'arnaque qu'est de ne pas terminer ses jeux puisque les gens les achètent quand-même.

Alors oui, le jeu dispose de mécaniques vraiment cool, les whall jumps, les straphs, la vitesse et les swap shield sont une bonne mécanique. Le fait de se positionner, chercher les bonnes positions pour prendre l'avantage sur les équipes adverses, les différents personnages qui permettent un gameplay assez varié et stratégique, mais les serveurs sont mauvais, ça freez, on se fait déco, on meurt tandis qu'on est à couvert parce que, ah ! En fait pour le jeu on étaient pas à couvert encore ! 22Hz les serveurs, on est en quelle époque ? 2012 ?!

Aucune volonté d'amélioration, ça n'écoute pas la communauté, le jeu meurt puisque il n'y a aucun effort de la part des investisseurs et des dirigeants pour améliorer celui-ci. Le jeu est donc une source, qui s'épuise avec le temps et qui finira par se tarir.
Mais les joueurs consomment et acceptent puisqu'ils consomment, vous vous plaignez des développeurs mais les développeurs ne sont pas ceux qui décident, plaignez vous donc plutôt des joueurs qui consomment sans se soucier de la qualité des titres.
Opublikowana: 14 lutego 2023.
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156.8 godz. łącznie (82.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
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Pour 4 € je ne regrette rien, pour 16 j'aurais regretté. Achetez-le au rabais, même si le jeu n'est pas mauvais du tout il est bien loin d'être complet et il manque beaucoup de choses notamment au niveau de l'immersion, de l'optimisation et des graphismes que certains peuvent trouver rebutant.

Personnellement ce dernier point ne m'a pas dérangé, aimant les jeux âgés et ayant leur style j'apprécie l'aspect "papier" des graphismes de 7 Days To Die, les zombies sont quelque peu effrayant aux premiers abord mais au bout d'un moment on sait comment les gérer et ils deviennent une sorte jouet avec lequel vous allez vous amuser (les faire tomber dans des trous pour former une méga horde et les laisser creuser pour vous par exemple).

Le jeu propose également des véhicules que je ne citerai pas ici pour une question de spoil.

Les menus sont assez simples même si ça manque de repère visuel, la première fois on se perd un peu dans les menus car les onglets sont peu voyants mais on s'y habitue vite.

Le jeu est vide, pas de PNJ, pas de brigands survivants, les ennemis sont peu variés et les villes également.

L'exploration est donc terriblement simple et ennuyante, le seul attrait est de découvrir de nouveaux lieux à looter offrant un peu de challenge.

je recommande le jeu pour un prix n'excédant pas 10€, autrement le jeu n'en vaut tout simplement pas la peine dans l'état dans lequel il est actuellement.
Opublikowana: 13 stycznia 2023.
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60.7 godz. łącznie (28.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
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VR chat, que dire de cette chose ? VR Chat est de ces jeux où vous y rencontrerez des personnes plus étranges les unes que les autres où la logique et la raison ne sont que chimère.

Simp

E Boy

E Girl

Weeb

Et pour finir les Furys, lesquels sont sans doute la lis de ce "jeu" .

Les personnes addicte à ce "jeu" sont les personnes de la nuit, c'est à dire ceux qui cachent leurs vraie nature dans l'ombre de leur sourire IRL. Victimes, faiblesse psychologique et intelligence défaillante, c'est ce qui définit les joueurs VRC. Enfants frustrés n'ayant pas la force d'affronter la triste réalité de la vie, se refermant dans ce "jeu"; Passant leurs vie devant un miroir virtuel à regarder leurs skins VIRTUEL et à pratiquer des actes sexuelles VIRTUEL.

Ce jeu est fait pour ceux qui n'ont pas de vie, qui sont faible d'esprit et qui aimeraient ressembler à Sasuke OU si vous avez 100 de QI, dans ce dernier cas vous vous amuserez à observer les singes dans leurs milieu naturelle, la jingle de VRC dans-laquelle les arbres et les sols sont faits de miroir (pour l’ego) ce jeu de la lis de l'espèce humaine vous est dédié. Les personnes y jouant étant sur terre pour nous amuser.
Opublikowana: 22 października 2022. Ostatnio edytowane: 3 grudnia 2022.
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464.8 godz. łącznie (198.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Dark Souls 3 est le premier From Softare auquel j'ai joué de ma vie, dans un but de découverte je me suis pris au jeu et après l'avoir adopté je l'ai dompté. Dark Souls 3 est un de ces jeux qui a marquer mon expérience de Gamer. J'écris ces lignes 4 ans après ma découverte du jeu sur ps4 où j'ai 3 000h. Acheté sur steam il y a déjà quelques temps je me devais de lui rendre ses hommages mérités selon moi.

--------------------------------------------------Points positifs---------------------------------------------------

Le jeu se veut difficile et de ce fait il sort des sentiers battus et oblige le joueur à se surpasser pour arriver à ses fins.

Le jeu est graphiquement agréable, il n'est pas laid ni beau, en vérité c'est un jeu de 2016 qui tenait la route à l'époque même si quelques zones pourraient être mieux travailler.

le LV designe est très bon, les différentes zones offrent toutes leurs lot d'exploration et de secrets à découvrir, le placement des ennemis se veut intelligent et juste, même si parfois on veut hurler comme il est sadique. Le décore est très beau quand il s'agit des zones future à explorer (bonjour le Château de Lothric ou Irithyll). Les items sont justement placés et la progression durant l'exploration est agréable due à la justesse du LV designe

Les ennemis sont diversifiés, suffisamment en tout cas pour na pas en être déçus le long du jeu. Ils vous forceront parfois à prendre vôtre temps pour les vaincre, le plus grand danger des ennemis étant leur nombre, la gestion de la foule est extrêmement importante dans les Souls et vous devrez donc parfois ruser pour passer les différents obstacles avec le moins de difficulté possible.

Les Boss sont épiques et leur thème font parti selon moi des meilleurs jamais release dans un jeu. Pas tous les boss sont forts, ce n'est pas en ça que réside la difficulté de Dark Souls mais entre les étapes à franchir. Vous battrez les Diacres des Profondeurs avec facilité car ce n'est qu'une simple étape vous menant à la prochaine, vers plus de difficulté et un boss plus compliqué et épique.

Les combats de boss sont rythmés par la musique, vous plongeant dans le combat comme si vous y étiez. Peut-être vous surprendrez vous à anticiper les coups des boss car la musique accélère, vous disant que le vrai combat est sur le point de commencer.
Les combats de boss sont uniques, chaque boss à ses paternes et ses points faible.

Le jeu se termine en 30h, offrant une bonne longévité même si en vérité Dark Souls 3 n'est pas terminé sans ses DLC et quelques NG+ poussant plus loin la difficulté. Le jeu + les dlc ~40-50h, tout dépend de vôtre style de jeu et de l'attention que vous offrez à l'exploration.

Les armes sont variées et tout est utilisable. J'insiste sur le "TOUTES" car même si vous pensez n'avoir qu'un simple gourdin banal en bois avec le mendiant vous vous trompez, c'est en vérité une arme de destruction massive, sans doute une des armes légère les plus puissante en PVE. Les Weapons Arts offrent différentes façons de gérer les obstacles et sont tous différents d'entre eux sans être abusés. La progression des armes est la plus importante de toutes, les niveaux en comparaison sont secondaires, vous poussant à explorer pour devenir plus puissant.

La magie est agréable et diversifiée, vous jouerez la pyro, les miracles et la sorcellerie qui ont tous des sorts et gameplay qui leur sont propres.

Le lore est presque secondaire, on ne vous rabâche pas avec, ce sera à vous de le découvrir via les petits items et secrets parsemés dans les niveaux.

---------------------------------------------------Points négatifs-------------------------------------------------

Parlons des points négatifs maintenant.

Le jeu est build uniquement pour la manette, tant et si bien que les icônes de touches sont pour une manette xbox et même si vous avez une dualshock.

L'imput delay est affreux. Pas autant que dans Elden Ring mais c'est un problème et c'est volontaire de la part de From Software.

Le jeu souffre des problèmes de caméra que tous les Souls ont, caméra raide et lock moisi même si ds3 a sans doute le meilleur de ceux ci.

Les décors quand il ne s'agit pas des prochains niveaux sont inexistants, c'est fade et c'est moche.
VA uniquement, pas de VF ou autre.

Des glitch abusés qui pourrissent l’expérience multijoueur.
FS qui ne fait rien pour fixer des glitchs aussi abusés que le fait de one shot des boss grâce aux bowglitchs.

Update dernièrement sortie rétablissant le multi mais qui a aussi ajouté un bug où les armes d'estocs ne font pu de bruits au touché de sa cible.

----------------------------------------------------Conclusion----------------------------------------------------

Dark Souls 3 est un très bon jeu, le pvp est très bon même si le pear 2 pear le gâche quand on tombe sur quelqu'un avec une connexion ténébreuse. Les boss sont cools et le jeu est assez difficile même si moins que ses prédécesseurs. Les marques de sang et les messages font parti du jeu et vous donneront des indices sur les ennemis et les secrets des zones que vous traverserez. La coop est fun, à 2 le jeu a moyen d'être dur quand-même à regard de votre skill Evidemment. Le jeu a beaucoup à offrir, l’ambiance est assez pesante surtout pour un débutant et les erreurs le font payés chères. Si vous êtes intéressés par le fait de trouver une nouvelle expérience de jeu, sortant de l'ordinaire ou que vous cherchez un défi, ce jeu est fait pour vous.
Opublikowana: 21 października 2022.
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641.6 godz. łącznie (31.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Elden Ring n'est pas un grand jeu comme la presse et les gens le laissent entendre et je vais vous expliquer pourquoi.


-------------------------------------------------Open World------------------------------------------------------


Le jeu se veut Open World, un type de monde qui répond à une seule règle : avoir un monde entièrement accessible dès les première minutes de jeu. Le principe est simple en soit mais pour faire un BON OPEN WORLD il faut plus que de beaux décors et la capacité de se balader où bon nous semble. Dans un bon Open World il faut de la consistance, des quêtes, du défi, de l'exploration, un but et pour finir de l'intérêt de manière générale.

Elden Ring ne répond qu'a un seul trait dans cette liste "le défi", lequel n'est pas souvent au rendez-vous en vérité à cause du manque d'équilibrage du jeu de manière générale. One shot un boss n'aura jamais été aussi facile, croyez moi...

L'open world d'Elden Ring est vide et dénué d’intérêt. Vous n'aurez rien à découvrir d'incroyable durant vôtre exploration, les donjons étant terriblement vides et répétitifs tant le nombre de ceux-ci est limité (et je parle du nombre de types de donjons, et non pas du nombre dans la map).

En plus de la répétitivité des donjons du jeu vous serez déçus de découvrir des boss que vous aurez déjà affronter en déjà plusieurs exemplaires.

Les donjons n'offrent que quelques items intéressants parmi une pléthore d'autres inutiles au possible.
Le jeu vous plonge directement dans une routine fatigante dés la découverte d'une nouvelle zone, à savoir : trouver la map, aller à la grotte marquée en orange sur la map, récupérer les fragments de pierre de forge, battre le boss minable de la zone et partir améliorer l'arme. Nouvelles zone nouvelle routine.

La map est ennuyante à explorer, les ennemis étant TOUS les mêmes du début à la fin du jeu, il doit y avoir 8 types d'ennemis dans le jeu au total (sans compter les boss qui feront office d’ennemis au bout d'un moment tant la versatilité est pauvre dans ce jeu). Les pnj sont inutiles tout le long de l'histoire, les quêtes sont minables pour un open world, nombre très limité et qualité plus que discutable.


---------------------------------------------------Gameplay------------------------------------------------------


Le Gameplay est affreux.

C'est à dire que l'on se retrouve avec un jeu From Software qui ne fera pas que s'inspirer des précédents titres parus jusqu'à l'ors mais va carrément imiter le contenu de ceux-ci en implémentant directement les fonctionnalités et les animations et aussi les bruitages des ennemis. Les boss ont eux aussi hérités du copié collé ne vous inquiétez pas. Des animations reprises aux précédant jeux jusqu'aux armes, qui viennent elles aussi des jeux précédant.

Elden Ring Souffre d'un vrai problème d'équilibrage ridiculement constatable. L'intelligence est surpuissante quand la force elle n'est quasiment pas jouable en comparaison de ce que l'on peut faire avec l'intel.

La foi ne sert à rien jouée en tant que telle, les builds pure faith ayant disparus de la méta tant les sorts en foi sont mauvais.

La sorcellerie est abusée et reçois des buffs à chaque update. Ceci montre la volonté du studio à vouloir faciliter la vie des joueurs avec un gameplay pauvre et dénué d'intérêt, utile pour garder les joueurs les moins patients, appâtés par la facilité.

La dextérité étant abusée tout le monde ne joue que celle-ci.

Les builds bleed sont ultra puissants et encore une fois unbalanced.

Le crafting ne sert à rien et pourtant vous vous ennuierez à acheter tous les manuels de fabrication. Mon conseil : sauvez vos runes, dépensez les plutôt dans des niveaux.

Les roulades ont une animation coupée se qui nous donne l'impression d'avoir un balai dans le cul, le personnage est chiant à contrôler à cause des latences ajoutées par ci par là.

Hé oui, il y a de la latence dans les esquives, dans les coups et les potions. From Software a intentionnellement mit une latence sur chaque options pour vous forcer à apprendre le boss et esquiver par anticipations vous soigner par anticipation et taper par anticipation. La vérité est que en combat les touches ont tellement de latence que vous ne pourrez esquiver proprement à certains moments. Ce qui en résultera vôtre mort ou une position compliquée. Le jeu se veut injuste par ses mécaniques honteuse dans un jeu vidéo de 2022 et qui l'étaient déjà en 2016.

Si Dark Souls 3 rencontre le même problème que Elden Ring il n'est en vérité pas comparable.
La latence ajoutée aux touches étant significativement plus amplifiée dans Elden Ring là où Dark Souls 3 ça ne concernait que les esquives dans Elden Ring ce sont toutes les actions qui sont concernées.

Le gameplay clavier souris n'est pas existant dans ce jeu, les commandes sont affreuses et il est impossible de délier les commandes d'une touche à savoir O = Courir, Esquiver, pas en arrière
(pratique sur manette également mais bon). Jouez manette si vous voulez vous amuser.


---------------------------------------------------multijoueur-----------------------------------------------------

Je n'ai rien à dire de la coop, n'en ayant pas pratiqué suffisamment hormis que il y a des déconnexion serveur de temps en temps.

En revanche je peux parler du PvP d'Elden Ring.

3 mots : Pu La Merde.

Le pvp est atrocement mauvais, rien ne va. Le pvp est laggy de manière incroyable, tout le monde se téléporte, le gameplay est ultra décalé et évidemment il y a le manque d’équilibrage. Le pvp ne ressemble à rien, vous oneshoterez et vous ferez Oneshot à vôtre tour. tous le monde utilise les mêmes builds et les mêmes armes en boucle, soyez original et vous le paierez. Les coups passent au travers des joueurs une fois sur trois et les attaques sautés sont beaucoup trop forte. Les back Stabs sont quasiment inutilisables et vous les paierez si vous essayez. les parades sont laggy et inutilisables également.


--------------------------------------------------Conclusion------------------------------------------------------



Elden Ring est un mauvais jeu pour tout ce que j'ai pu citer au dessus. Le jeu ne possède aucune qualité en tant que telle étant donné que ses qualités sont celles reprises des anciens jeux de From Software. Le jeu n'as pas d'ADN qui lui est propre. On pourrait presque l'appeler Dark Souls 4 tellement c'est ridicule et constatable. Vous avez payer vôtre jeu 60€ pour n'avoir en réalité qu'un dlc de Dark Souls 3 avec un moins bon gameplay. Les combats de boss n'arrivent pas à la cheville de ceux de Dark Souls 3 ou de Bloodborne.
Il s'agira des mêmes boss plusieurs fois encore et encore. Même un des boss principaux se retrouve en 3 exemplaires ! La dextérité est trop forte et la force trop faible, surtout en pvp. N'importe qui peut jouer une armure de mouflon à l’exception des builds force, ce qui n'a aucun sens du début à la fin.

Donc non, je ne vous recommande pas ce jeu, pas le moins du monde. Achetez Dark Souls 3 ou alors un autres sous like que ce soit de FS ou non, je vous déconseille ce jeu, préservez vôtre argent, achetez le au-moins en promo.







Petite note de fin, j'ai 250h de jeu. Et j'ai vraiment essayé de donner de mon temps au jeu mais je ne peux pas, trop de problème même quasiment 1 an après. Ras le bol des gens qui adulent ce jeu alors qu'ils y ont joué 10 heures sans terminer le jeu et des médias qui n'y ont pas jouer mais qui surfent sur la popularité du titre pour se faire du fric.
Opublikowana: 11 marca 2022. Ostatnio edytowane: 24 października 2022.
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