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推薦
+ 超精美畫質,無法分辨遊戲與現實的區別
+ 氣勢磅礡的音樂,開場即敲出籠罩全場的震撼
+ 走一走就會有一群很愛你的野狗追著你跑
+ 我愛師大附中

不推薦
- 當年差一分沒考上
Skrevet: 2. juli. Sidst redigeret: 2. juli.
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優點的部份可參考其他評論,以下只講缺點:

1.作為一款後台掛機型軟體,效能占比偏多
在預設60幀的設定下,可以讓4070占用高達35%,跟我原神掛在蒙德城裡的圖書館不相上下。軟體內很貼心的提供各種環境音,唯獨"風聲"最逼真,就算關靜音也聽得到,喔...原來是電腦風扇在轉lol

2.內建Youtube瀏覽器不實用
問題在於"他是內建的",所以無法安裝擋廣告插件,即使有會員,也不會想在這種瀏覽器上登入自己帳戶。最終,還是選擇把軟體關靜音,到本機Chrome的Youtube上放音樂來聽。

3.不跳脫遊戲架構,有每日任務及蒐集元素
這就有些見仁見智了,但會用這款軟體的人,我相信不論是學業、事業、興趣等或多或少都有自己的目標,實在是不需要您再加派任務冠以我目標。有時候,純粹的掛機就足以帶來平靜與滿足,例如【Mountain】。

4.常駐干擾,與"生產力工具"一詞背道而馳
需要多開視窗的工作者,每次按Alt+Tab都會彈出該軟體的介面,成為了一個頻繁的干擾源。即使是拿本書坐在螢幕前閱讀,風扇聲依舊不放過你,除非下調至30幀並搭配降躁耳機,但這又讓畫面略顯卡頓。

我平時蠻喜歡在【Taipei Live Cam】這種Youtube直播掛機,因為他只是個網頁,所以不耗能、不干擾。相比之下,這軟體難以達到這兩點,想當遊戲玩的可以試試看,想當生產力工具的請三思。
Skrevet: 20. april. Sidst redigeret: 8. maj.
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先不管遊戲性怎樣
明明沒開動態模糊,卻晃到會暈
真是有夠糟糕,害我都忘記劇情在講什麼
Skrevet: 25. januar. Sidst redigeret: 25. januar.
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耗時三年,斥資百萬,打造出噁心人的遊戲?

本以為是三國鬥智題材,身為三國迷的我第一時間就入手,
看一看發覺不對勁,應該是二次元戀愛類型?算了,也不虧,
最後,我懵了。完全搞不懂這遊戲的定位在哪裡。

誰能想到,一個以三國為題材的劇情,
竟能變成像是復仇者聯盟一般的超能力大戰?
劇情精彩部分全是一堆不知道什麼鬼的魔法在亂打,
故事不連貫,割裂感極重,角色形象單薄,ChatGPT來寫都還比較好。

我也很想體諒作者的不易,
但你這是視覺小說,而不是經費破億的電影,
劇情向遊戲,劇本就是靈魂,沒了靈魂,你還剩下什麼?

從頭到尾只有個"啊?"字能代表我的迷惑與尷尬,
看完真是倒吸一口冷氣,差點沒暈倒...
Skrevet: 14. januar. Sidst redigeret: 8. maj.
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評論區好像並無指出這遊戲致命性的問題:
排位分可以用勾玉買,難道沒人覺得匪夷所思嗎...??

玩遊戲多年,從未看過有任何一款遊戲敢這樣搞,
還請製作組重新評估該制度是否合適。

若不修改也沒關係,我都幫你們想好後續賺錢規劃了~
先將【排位賽】正名為【買分賽】
雙11時推出"買分購物節"刺激買氣,買十分送一分!
消費盤子榜前三名還可獲得"買分王"限定稱號!
排名昇華,購分為王;錯過不再,要買要快^^!
Skrevet: 25. oktober 2023. Sidst redigeret: 25. december 2023.
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相當出色的劇情與音樂,始於平淡、終於平淡,而且意味雋永,
但我不認為這是一個好的作品,建議僅體會"氛圍"就好。

故事很現實,卻也不符現實。
安寧病房平均存活天數多久?只有約略14天,
不是人去安寧病房會死,而是臨終的人才建議轉安寧,
病患往往伴有嚴重的不適,需要院方來協助止痛。

雖然未確切寫出兩位女主住多久,不過看的出來已有數月,
在院期間還能偷溜出去好幾次,醫院沒在管?點滴自己拔?身題沒問題...?
不免讓人出戲,並認為作者在消費該議題,灌輸心靈毒雞湯。

為了表現出其實很痛苦,故事裡還有這段女主的獨白:
"Doing something as trivial as going around a horizontal bar once shouldn't require such agony to accomplish."
"在單槓上翻一圈這種微不足道的小事,明明不需要這麼痛苦來完成。"
修但機勒?我先不管翻單槓到底簡不簡單,你身體都這樣了還能跑去翻一圈??
若真有如此堅強的意志力,我將由衷地佩服你,僅限於現實。
Skrevet: 6. august 2023. Sidst redigeret: 19. august 2023.
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有幸在夏日電玩展上贏得該遊戲的Switch高級版,
奈何沒有Switch,立即前來Steam購買。
很少有遊戲能令我如此感興趣!

獨特的哥特式藝術風格,充滿了大量令人毛骨悚然的圖像,不會恐怖,而是令人驚嘆。
共8個章節,每章10關,每關約略3分鐘。看的出來都用心設計過,絕非複製貼上,
每關破完會用"日記"的形式出現1~2句話的劇情,使你在猜疑中漸漸了解這名小女孩的故事。
戰鬥方面個人認為極佳,BOSS攻擊方式變化多端,令人不禁讚嘆怎麼這麼有創意!
原價381台幣購買,全破關8小時左右,乍看下不值,但其內容物超所值!

題外話,該遊戲來自日本的參展商超親切的(不清楚是否製作人)
即使語言不太通,還是盡力跟我說明手把按鍵。
:This is run! run! run! ,This is 碰! 碰! 碰!
:Here~ 咻~咻~咻~(閃避) XDDD
一想到這畫面就好歡樂,也希望您來台灣玩的開心!
Skrevet: 16. juli 2023. Sidst redigeret: 20. juli 2023.
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簡單的二擇一小遊戲,沒什麼好說的

但有一點值得注意,根據我每天在電腦前鬼混的經驗來看,這劇情和繪圖大部分都是靠AI做的吧?

劇情方面,太具有規律性了,像是同個模子印出來的,非常死板,感受不到"活氣"。
可以去親自測試看看,只要向ChatGPT提供簡單的故事背景及遊戲設定,說「想請你製作遊戲劇本,請根據以上描述,給我一個簡短的故事,提供A跟B的選項」就可以無限產出一堆選擇性的罐頭劇情了。

繪圖方面,尤其是CG,無論筆畫、背景,皆與AI產出的畫風完全一模一樣,你說這是人畫的我還真不信。
當然,我相信還是有真人幫忙修飾一下,但在我看來超過九成都AI畫的。

價格便宜,沒什麼好抱怨的~但我還是要給你負評,因為感覺被AI整了。
Skrevet: 26. februar 2023. Sidst redigeret: 23. marts 2023.
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En udvikler svarede d. 26. feb. 2023 kl. 10:49 (vis svar)
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絕對值得一個好評
沒有煩死人的社交、PVP、排行榜之類的系統
如此清流的手遊,百年難得一見
當作養電子雞+視覺小說佛系玩
Skrevet: 10. februar 2023.
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建議可以先進收藏庫,瀏覽幻塔的本機檔案後
Client\WindowsNoEditor\Hotta\Content\Movies
把IW_LOGO跟HOTTA-LOGO兩個影片檔案砍掉,之後開遊戲就會直接跳過這兩個吵死人的開頭了。(後續更:此方法已失效)

很多人拿幻塔跟原神來做比較,我可以很明確地告訴你:這兩款是完全不一樣的遊戲。
有一說一,從開服第一天玩到現在,幻塔這款遊戲令我非常著迷,主要是遊戲性豐富,可以探索地圖、打各種副本、揍世界王、飆車看風景、對路人上勾拳、跟公會的夥伴哈拉等...玩一整天也沒問題!

至於原神嗎...劇情方面大勝幻塔 這點是無庸置疑的,但解完後就不知道該做什麼了,刷聖遺物?打滿星深淵?四人聯機鋤大地?這麼說並不是討厭原神,而是玩不慣單機遊戲,沒有人跟你互動/競爭,自然也就失去了遊玩的目標。
當然每個人的喜好不同,沒有哪個比較好,只能看個人的習慣了。

幻塔的所有裝備都是靠打副本肝出來的,要搞的只有武器與意志,跟其他MMORPG比是相對佛心了,且皆以PVE為主,沒有野外PVP,無課也能玩下去,打不過找大腿帶就對了!
2.0更新後,看的出來策劃野心很大,各方面品質都有明顯的提升,尤其新出的鏡都一定要把光追開最高逛一次~

最後容我小小宣傳一下:
回音環伺服器的「新世界冒險團」公會招生中!
氣氛輕鬆愜意,希望能找到長久跟我們一起玩的友善玩家^^~


---2024.5.29後續更---
4.0版本更新啦!相較於兩年前畫質又是一波大升級,劇情更加生動有趣,增添了不少可看性,且女角布料越來越少(這是能說的嗎XD)。官方有將賺的錢回饋在遊戲中,玩家們都看在眼裡,這也是我時隔近兩年,依舊不離不棄繼續玩的原因。
Skrevet: 22. oktober 2022. Sidst redigeret: 28. maj.
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En udvikler svarede d. 30. maj kl. 6:32 (vis svar)
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