13 people found this review helpful
Recommended
18.2 hrs last two weeks / 685.7 hrs on record (572.9 hrs at review time)
Posted: 18 Jul, 2021 @ 8:47pm
Updated: 18 Sep, 2022 @ 9:58pm

地平線,一個近5年玩家都所熟悉的賽車遊戲系列

誰可曾想到這系列開創至今不過10年

遊戲工作室Playground Games的員工都是一些由老牌賽車遊戲工作室的員工比如CODEMASTERS,BIZARRE CREATIONS,,SMS,CRITERION,等等組成的;照理來說,這應該就會是一款十全十美的遊戲,但我發現並不是,甚至還有許多低級技術問題,例如說方向盤至今為止依舊只能左右轉90度,輪圈實時動態至今依舊沒有做,並且遊戲從系列2代開始,基本沒有創新,甚至有些地方還越做越回去,比如拉垮的聲浪,日漸薄弱的劇情,逐漸越來越快餐化的體驗,從一開始剛剛得到一台新車,都可以開心的老半天,到現在車子變成隨便抽獎隨便得,有些車在整個遊戲生涯中甚至都不會超過10次!地平線乃至其他系列,很大程度上都一定把汽車文化的部分所抹去了,期待之後的作品能回歸吧,在多數車都加上車輛介紹,贏過捨麼比賽,甚至對汽車行業有捨麼重大的影響等等等.....現在的地現在的地平線說真的就是一堆外觀各異,參數不同的程式代碼而已

但,您想在遊戲裡體驗比較完整的英國自駕遊,那就只能是地平線;您想體驗英國較為完整的四季系統,那也只能是地平線,你想靠一張遊戲截圖來騙朋友說你在正在英國;那只能地平線,地平線擁有一套從2代開始幾乎都沒變過的完整地拍照系統,稍微會使用的人,就可以拍出無限接近於現實的照片

在比賽中聽著古典音樂,並行駛在英國的鄉間小路上,這就是地平線4這種優雅的感覺,這是3&5代基本上所沒有的,5代只剩狂野感,層出不窮的BUG;並且地平線也有個不錯的地方,無縫連接線上,當然,這很大程度上是因為擁有C社員工的關係,但可有人想到,到了2022年依舊有不少遊戲需要回去遊戲主畫面才能連接線上,這很大的影響了遊戲體驗。

再來說說容量問題,地平線3 55GB,到了4代居然增肥到快100GB,就拿同時期的極品飛車來舉例好了,NFS19(2015)也才13G左右,NFS21(2019)也30G左右,PG的壓縮技術真的有待加強,隔壁的碼王的GRID系列都從2019年的77GB壓到2022年的28GB了,並且遊戲內容還多了一些,PG你可以長長進吧



*********************************之後還會再做修改*********************************************

5代評測

作为一个预购终极版伞兵和FH4老玩家,我的评价是:疯狂星期四专用游戏
1、车子建模拉垮,很多车都是祖传建模,甚至可以追溯到xbox360时代,而且建模拉垮制约了画质提升
2、声浪拉垮,亏5相比4还有所提升,但是整体上还是拉垮
3、版权拉垮,5丢了很多不该丢的版权(有的是谈崩了,有的是被手游抢走限时独占了),别的赛车游戏是车子越来越多,地平线是越来越少(虽然FH5首发车子数量比FH4多),而且每个月季节赛出的新车基本上都是前作炒冷饭,偶尔来一两个全新的建模拉垮的 车子数量多但是很多都是凑数的,有些车甚至一代出好几款,比如日产GTR R35一代出三款,第六代野马还有三个漂移车版本来凑数,车子炒冷饭算了,DLC也炒冷饭,风火轮DLCFH3搞过,FH5又来一次,是不是第二个DLC把乐高拿过来?
4、剧情垃垮,子供向全家欢剧情,不过其实可以忽虐不计,但是你搞得很尬
5、线上拉垮,4代的无碰撞模式5现在还没有出,外挂和鱼雷除非玩家录像举报也不管,线上环境极其恶劣,各种鱼雷
6、优化拉垮,bug比4多,而且在画质没有很大进步情况下优化居然更差了
7、外观改装拉垮,很多车只能祖传尾翼和红鼻环,以前3、4还有很多外观宽体套件5几乎都没了(就剩下第一支预告片展示的几个和LB,RWB之类的),更要命的是,只有祖传尾翼和红鼻环才可以影响调校
8、季节赛拉垮,我都说了疯狂星期四专用游戏,每周四晚上十点半准时肝新车,结果有时候季节赛特别阴间,比如说各种拓荒者门,原厂车蛇头(终极考验),D500沙滩车锦标赛,每周任务也经常触发bug,只能换语言
总之,抛开这些,FH5质量还算可以(还不是前作基础好),但是如果微软和PG再继续这样FH6可以不要搞了

Was this review helpful? Yes No Funny Award