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HeavyNeko1123 最近的评测

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总时数 13.3 小时 (评测时 7.9 小时)
抢先体验版本评测
文字通りに宇宙規模のオープンワールド
1つの星を開拓するだけでは飽き足らない人用
幾つもの星を関連させた生産大系を作り、銀河中を支配できる

マルチプレイヤーMODが有るが、非推奨(MODが悪いわけじゃない)
作業効率は上がるが、どこに何が有るか・どういう意図で設置したかが分かり辛くなり、同データを1人でプレイできなくなる
发布于 2022 年 7 月 5 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 4 日。
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总时数 1,057.4 小时 (评测时 1,057.1 小时)
チーター・未認可MODの巣窟
野良とのプレイは非推奨
チーターや未認可MODの部屋が乱立している

サーバーブラウザー
野良とプレイする際に使うサーバーブラウザーだが、MODサーバーを表示しないように設定しても未認可MODを導入しているサーバーが表示される
未認可MODを導入しているサーバーは多く、バニラ環境のサーバーを見つける方が難しい
また、未認可MODはゲームのバランスを著しく壊す効果が有る
チーターに関しても、こちらは数が少ないが同様である
发布于 2022 年 6 月 29 日。 最后编辑于 1 月 29 日。
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总时数 4.0 小时 (评测时 1.6 小时)
フックショットで飛び回る爽快感に病み付きになった
ゲームスピードが速く、カジュアルなゲームだから、パーティーゲームとしても良い
「Titanfall 2」や「HookshotVR」と似ている
发布于 2022 年 6 月 25 日。
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总时数 12.7 小时 (评测时 4.0 小时)
ソロプレイが基本のクリッカーで、マルチプレイできる点が良い
無駄に16人まで一緒に遊べるw
また、難易度も丁度いい
快適にプレイできるようにプレイ時間を短縮できる要素が用意されている

自動タンブルすると稀にスタックする点、波動砲がスタミナ消費2でも撃てる点は改善の余地が有る
发布于 2022 年 6 月 24 日。 最后编辑于 2022 年 6 月 24 日。
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总时数 1.6 小时
ストーリー上のイベントで、下位にならないとストーリーが進まない所が有り、何度上位になっても下位になるまでレース開始までリセットされた
发布于 2022 年 6 月 20 日。
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总时数 52.9 小时 (评测时 7.7 小时)
ストーリーは神、ゲームプレイは亀
ストーリーは良いが、ゲームを進めるのにかかる時間が長すぎる

広大なワールドを徒歩で移動、スタミナ制
マップがオープンワールドでただでさえ広いのに移動手段が徒歩(+パルクール)だけなのが残念
また、レベルが低い間はスタミナが少なく、頻繁に立ち止まって休憩しなければいけない
レベルを上げるには走り回るしかないから、レベリングも面倒

戦闘もスタミナ制、武器は耐久力制、敵はクソ硬い
戦闘もスタミナ制(移動とは別枠)で、数回攻撃しては距離を取り、クールダウンを待たなければならない
武器には耐久力が有り、0になると使えなくなる
修理はできるが、回数制限アリ
最強武器を作っても壊れたら作り直し
また、ゾンビや敵対NPCの数が多すぎ・硬すぎで全然進まない
序盤の武器では10数回攻撃してやっと1体倒せる程度(敵は数体纏めて襲ってくる)
エンドコンテンツ攻略で作れる最強武器でも最低級の雑魚をワンパンできる程度で、1段階強くなるとワンパンできなくなり、中ボス以上だと相性によっては不毛レベル、最強の敵には1対1でも勝ち目が薄い・2体以上居ると勝てない程

その他
ストーリー終盤の即死覚えゲーは超ストレス
发布于 2022 年 6 月 6 日。 最后编辑于 2023 年 6 月 1 日。
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总时数 0.5 小时
不親切設計が目立つ
チュートリアルで入手できるアイテムはジョブによっては装備できない
チュートリアルは戦闘だけ
最後に「設定からボタンとか操作を確認してね」と丸投げされた
ロビーのマップの説明が無くて、探索しないと分からないからダンジョンを見つけるまで彷徨った
ダンジョンが複数有るけど、どれもツールチップが出ないから、初めはどれに入れば良いか分からない
发布于 2022 年 5 月 31 日。
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总时数 649.2 小时 (评测时 420.3 小时)
Titanfallのフレーバーを楽しめるヒーローシューター
「Titanfall 2」から30年後の世界を描いたスピンオフ作品

良い点
ハイテンポ
Titanfallシリーズ作品なだけ有り、ゲームスピードが早く、カジュアルなプレイが楽しめる

飽きない
戦況を左右する要素が多く、終始同じような展開になる事は殆ど有り得ない
また、優勢から劣勢に、若しくは劣勢から優勢になる切っ掛けが出来やすい
純粋な戦闘能力が低いプレイヤーでも練習以外の工夫次第で勝てるゲームである

悪い点
ランクマッチは駄目
ランクマッチは一定期間毎に進捗が一部リセットされる
「やり込んでもどうせ無くなるし」と思ってしまい、やる気が出ない
また、この仕様の所為で、リセットから数週間は対応するランクを大幅に上回る実力のプレイヤー達が昇格を求めて死闘を繰り広げる為、このモードを楽しめない
また、チーターが多い

かといってカジュアルマッチが良いかというと……
蘇生・リスポーンを待たずにマッチから抜ける者、マッチ開始時から放置している者が多い
フルプリメイドパーティを組んで遊ぶには良いが、ソロだと楽しめない

未修正バグ
・ローバのアビリティを発動しても無効になる事が有る
・バッジ「ロングショット」の取得条件が「300m以上離れた敵をダウンさせる」だが、遠く離れたコースティックのガストラップやワットソンのバリケードでも獲得できてしまう(本来の獲得方法ではない)
・ランクマッチを選択してマッチングしても、カジュアルのトリオにマッチングさせられる事が多発する
发布于 2022 年 5 月 15 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 26 日。
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总时数 56.5 小时 (评测时 3.6 小时)
ピクセルだが、エンティティが生き生きとしている様が良く表現できていて、且つグロテスクではない程度に落ち着いている
日本のユーザーに厳しい仕様が有るが、プレイできなくはない
发布于 2022 年 5 月 10 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 17 日。
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总时数 28.2 小时 (评测时 3.6 小时)
究極の倉庫番パズル
クラインやメビウスを思わせる空間連結が鍵の難解な倉庫番ライクのパズルゲーム
閃きは殆ど要らず、全て理詰めで解ける


音楽が良い
发布于 2022 年 4 月 5 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 20 日。
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