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总时数 3.9 小时 (评测时 1.7 小时)
能力の初期値を上げる為のトークンのドロップ率が低すぎて全然進まない
ウェーブ毎のアップグレードで上げられるが、1%ずつだから殆ど効果が無い

ウェーブ毎のアップグレードの効果内容と実際の効果が違っている
例えば、「ダメージ+N」の実際の効果は「ダメージ+N/2」
发布于 2022 年 9 月 5 日。 最后编辑于 2022 年 9 月 5 日。
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有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 617.0 小时 (评测时 5.7 小时)
最も人口が多いモンハン作品
歴代作品中でもトップクラスの人気の高さを誇る作品で、質・量ともに最高峰
最新作を遊び尽くした後、本作に帰ってくるプレイヤーも多数いた

シリーズ初のオープンフィールド
エリア毎にロードされていた過去作と違い、一括でロードされる
今作ではシームレスな移動が可能になった所為か、立体交差が多用されていて迷いやすい

初心者への救済措置
ストーリーを楽に進められる無料DLCが有り、それを使えばソロでも数時間でクリアできる

グロい
今作は「生態描写に力を入れている」との事だが、詳細な生態系の描写と進化したグラが相まってグロテスクの域に達している

アプデの希望が無い
実質的にサービス終了している為、今後のアプデは期待できない
まだ残っている改善点(下記)は放置される可能性が高い

クソ仕様
「整頓」が罠機能
アイテムを「整頓」すると使いにくい位置に移動させられるアイテムが有る(生命の粉塵・大粉塵の間に来るクーラードリンク・ホットドリンクなど)から、整頓する前より使いづらくなっている事が多発する
整頓の順番を見直すか、順番を変えられるようにしてほしい

また、スキル一覧ではスキル名に漢字が入るものが読み仮名の五十音とは違う場所に入っている事が有る

勝手に拠点を移動させられる
クエストや一緒に遊んだホストによって、クエスト開始前とは違う拠点に帰される事が有る

荒らし対策が機能してない
プレイヤーをセッションから除外できるが、時間経過で再度参加できてしまう
また、ブロックしても参加される事が有る
悪質なプレイヤーは粘着してくる為、マルチプレイが楽しめなくなる

練度が低いプレイヤーとマッチングする
前述した配布装備の悪い側面として、「配布装備の性能でゴリ押して実力が伴わないままランクを上げてきたプレイヤーとマッチングする」という事が多発した
通常のクエストなら構わないが、上級者向けのクエストだと、苦労して進めてきた進捗を駄目にされる事が多い

クソモンス
凍て刺すレイギエナ
飛んでばかりで降りて来ない
殆どの攻撃が当たらず、当たったとしても足だから大きなダメージにならないし、落とせもしない
更に普通のレイギエナも当然の様に加勢してくるのに、こちらは救援も出せないのは理不尽すぎる
制限時間切れ負けが多発した

ディアブロス、ディアブロス亜種
地面に潜ってばかり
突進しては潜り、地面から突き上げては潜り、咆哮しては潜り、やっと出て来たと思ったらまた潜る
振動で動けなくしてから突き上げも嫌らしい
閃光玉や音爆弾を調合分も持ち込んでも数が足りなくなる

ベヒーモス、レーシェン
攻撃の判定が広すぎる

バグ
ハンター消失
モンスターの顔にクラッチでしがみ付き、攻撃を食らうと同時に傷付け攻撃をしてモンスターが倒れると、ハンターが消失して操作を受け付けなくなる
モンスターが起き上がると、クラッチ攻撃をした時に居た場所に出現する

クラッチ貫通
ロックオンしてクラッチすると、クラッチクローが貫通して、意図していない部位にクラッチする事が有る
通常はクラッチできない反対側の部位や、クラッチを当てた場所とは大きく離れた部位などにもクラッチできる

モンスター不死身化
拘束モーション中にモンスターが死ぬと、拘束モーションをループし続けるようになる
また、拘束できなかった場合は後隙をキャンセルしてモーションを再生し続ける
发布于 2022 年 8 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 27 日。
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总时数 5.7 小时 (评测时 3.8 小时)
1~3人でも楽しめる謎解き2Dスクロール
殆どの謎解きには複数のアプローチが想定されていて、或るキャラが欠けていても別のキャラでクリアできる様になっている
一部は特定のキャラが必須だが、チェックポイントまで戻れば欠けたキャラが復活するから問題無い
敵と戦闘になる事が有るが、弱かったり、救済が用意されていたりするのが有難い
发布于 2022 年 8 月 26 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 28 日。
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总时数 5.6 小时 (评测时 3.3 小时)
スピード感を極限まで高めたカジュアルなローグライク
分かり易いゲームシステムのおかげで誘ってすぐ楽しめるのも良い
发布于 2022 年 8 月 20 日。
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总时数 4.1 小时
キーコンフィグは、WASDキー+その周辺のキーに加えIJKLを活用した新しいものだが、右手はマウスを使うから難しかった
その所為か、IJKLキーの操作は使わなくなっていった
無くてもゲームを進められ、且つ他に適当なキーが有ると感じたから、無駄だと思った
また、無理が有るキー配置が有った
勿論、便利な操作も有ったが、キーを左側に纏めてくれると尚良い

戦闘を含むアクションはスムーズで、シームレス
カジュアルだが動きすぎず、酔わない

突然、右クリック(脳力)・Gキー(特殊オブジェクト)が反応しなくなる時が有る
Gキー(ブレインクラッシュ)は反応するから、バグだと思う
これの所為で、実質的に難易度が跳ね上がるから、クソゲと化す

ストーリーは面白かった
发布于 2022 年 8 月 8 日。
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总时数 27.5 小时 (评测时 5.2 小时)
序盤は筏が狭くやる事が少ないが、筏を2~3倍に大きくして設備が充実してきた中盤からは、1人では休む暇が無いくらいに忙しくなる
マルチプレイする場合、序盤は1歩動くにも声掛けが要る程に窮屈な点が残念である
筏を大きくする、そして設備を増やすに連れて人数を増やしていくのが良いが、その場合は予めソロプレイでゲームを進めておく必要が有る


ストレージを開くとメニューが閉じられなくなるバグが有る
再起動しないと直らない
发布于 2022 年 8 月 5 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 8 日。
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总时数 0.9 小时
セーブして、終了してから開くと、地面に埋まった状態から再開され、リスポーンするが、また地面に埋まったままなので、詰みセーブ状態になった
发布于 2022 年 7 月 19 日。
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总时数 7.8 小时 (评测时 4.2 小时)
小さなタスクを幾つもクリアしていく爽快感を味わえる
1つのタスクは単純でも、複数のタスクが広さを制限されたステージに積み重なって複雑になるから、効率と戦略を考える必要がある

マルチプレイにも対応しているが、仕様がソロプレイのままなのは良くない
1人プレイでは2キャラを操作するように、3Pでは誰か1人が物足りなくなったり、4Pではステージが狭すぎてストレスになる
发布于 2022 年 7 月 16 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 4 日。
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总时数 3.8 小时 (评测时 3.4 小时)
避けゲー × 音ゲー
弾幕は薄く、音楽は良いから、ノリノリになれる

大規模な弾幕が描写される直前に短いフリーズが入る点は改善すべき
ライフ制で、且つライフが0になるとやり直しだから、理不尽に被弾させないでほしい(弾幕の初見殺しは許す)

コントローラーの方が遥かに操作性が良く、キーボードではやや難が有る
发布于 2022 年 7 月 13 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 4 日。
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总时数 87.9 小时 (评测时 87.0 小时)
良くも悪くも時間泥棒
纏まった時間が無いと十分に楽しめないが、無限に遊べるほど楽しい

良い面
このゲームのプレイには終わりが無い
ゲームクリアしても、最初のステージに強くてニューゲームしたり、裏ステージに行ったりできる

悪い面
このゲームを楽しむには長い時間が要る
熟練者でも最低1時間、初心者なら4時間は必要
また、ゲームクリアを経験するには更なる時間を要する
初心者はそれまでに何百回とゲームオーバーを繰り返すが、プレイする度に新たな発見と新要素を得られるだろう

アイテムの説明が無い
様々な方法で入手できる100を超えるアイテムを組み合わせてゲームを有利に進めるのが醍醐味
しかし、アイテムの効果を知るには、基本的に使ってみるしかない
それでも目立つ効果が無くて分からなかったり、使うと重大なデメリットになったりするものが多い

DLC2を購入すれば一度取得したアイテムは次に取得する直前に効果を知れるようになる
ただし、隠し効果を持っているアイテムには通じない
发布于 2022 年 7 月 8 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 19 日。
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