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7.5 hrs last two weeks / 66.1 hrs on record
Posted: 29 Jun @ 11:45pm
Updated: 30 Jun @ 11:02am

即便是借来的翅膀,也能划破这片炽热的天空

战术简报

  1. 重工业金属质感的机设,牢牢抓住机甲XP,各种大型城市,工厂,基地,场景美术设计无可挑剔
  2. 战斗,爽!难度在选择合适配装后直线下降,通关流程中感觉配装更大于操作一些,如果卡关的话,还是建议先研究下自机装备搭配比较好
  3. 装备可选择程度自由且丰富,针对不同关卡可以多尝试各种配装
  4. 关卡的战斗演出十分出色,冰雪蠕虫战的拉斯提开大狙,突破卡门线舰队战,三个结局BOSS战都非常有观赏性
  5. 硬锁状态下不要移动视角(右摇杆),会脱锁
  6. 教学最好一开始就仔细看下,很多武器属性和上面说的脱锁问题都是我自己玩到后期才重新从教学中了解到的(上课溜号后面就要乖乖接受补习orz
  7. 个人推荐轮椅:双点射+双雷射炮台+330以上的推进速度,大部分关卡全程享受遛狗推图
  8. 外观可自定义性高
  9. 通关流程中根据关卡选择不同,可以达成三个结局,每周目部分关卡会出现任务/剧情改变以及角色全新对话
  10. 三个结局,没有大家一起包饺子有点可惜,但也在情理之中,基本都带一些遗憾
  11. 碎片化叙事不少,大部分是在交代背景与NPC,但好在没有谜语人,仔细梳理和阅读一下是很好理解剧情的
  12. 登场人物,没有立绘,没有过场演出,全靠精炼的台词来进行塑造,每位角色都被刻画十分细腻
  13. 还是再夸一下台词,游戏内的台词基本就代表了一位角色的灵魂,文本编写真的出色,有时因为速通而错过的对话我都会重新再慢慢打一遍关卡看下
  14. FS社特有的恋爱模拟,介绍一下我的新老婆——艾儿天然气精/宇宙女鬼
  15. 关卡评分,一开始感觉有点抽象,综合看下来还是时间比较关键,追求全S成就最好单独配一套推进速度高的AC
  16. AC7什么的有在做了吗?

以上仅是个人观点,游戏体验因人而异
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2 Comments
Roy. 30 Jun @ 12:50pm 
初玩AC系列直接愛爛,玩完AC6馬上期待AC7!:emotionalcat:
Kotaro_navirou 30 Jun @ 12:52am 
太爽了坐等AC7,高达什么的真不熟。:dsdcheart: