15
已評論
產品
473
帳戶內
產品

Phobos_The_Chaser⛧ 最近的評論

< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 15 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.2 小時
Симулятор крашей, кайфарики! Ubisoft Strikes Again!
張貼於 2024 年 9 月 24 日。 最後編輯於 2024 年 9 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
37 個人認為這篇評論值得參考
總時數 187.4 小時 (評論時已進行 71.6 小時)
Разве не отличный повод познакомиться с классикой?

Чем примечателен Дум? Ну во первых , это классика, база сформировавшая жанр шутеров, это знать надо!

Во вторых , его запускали на любых электронных устройствах, и на тесте для беременности, и на электроплитах и на микроволновке, разве что на тапках с ведрами пока не научились запускать.

В третьих , переиздании и ремастеров со сборниками уже так много, что Тодд Говард со своим Скайримом отдыхает. Вот Дум, Ультимейт Дум с новым эпизодом, потом Дум 2, потом ТНТ и Плутония, потом Мастер Уровни. Потом в переиздании Дума 3 Бфг Эдижен (Да, у Дума 3 тоже есть сборник-переиздание) вместе с тройкой и ее одним старым, и одним новым дополнением, нам сунули обе части, Ультимейт и двойку с новым эпизодом Нет Причин Чтобы Жить. Потом первые два Дума перевыпустили на актуальные платформы, а в стиме помимо ДОС-БОКС версии, появились обновленные версии на новом движке, бесплатно для владельцев оригиналов. В каждой части можно через меню модов и в аддоны Мастер Уровни, ТнТ и Плутонию поиграть (но при этом ориги все равно продаются отдельно в стиме, но покупать их не нужно, потому что их бесплатно вшили в комплект Дум1 и Дум2). А потом кстати Джон Ромеро набухался и выпустил СИГИЛ для первого Дума. А еще появился мультиплеер но только по сплитскрину (Раньше в него играли по сетке, через специальные сурс порты по типу Скуллтага или Зандронум. Как играли в мультиплеер черз Дос Бокс, не имею понятия).

В четвертых И вот вновь ремастер, и снова сборник, и опять нахаляву владельцам оригинала. Только на сей раз достаточно иметь купленный первый Дум, и вы получите Дум 2 и целая куча аддонов которые я перечислил, и опять меню с модами. Но на этот раз движок более адекватный, и неужели завезли более тонкие настройки, и возможность выбора музыки, тобишь ориги, ремиксы от Хульшульта ну или эмули всяких древних аудио систем. И самое главное ниже...

В пятых , новый эпизод, и со времен Дума 2, оффициально наконец то появились новые враги и оружие в классике.

В шестых , этого мало? А еще у нас мультиплеер теперь оффициально в первых двух Думах стал доступен. Полноценный, с детматчами, коопами, и прочими вкусняшками. То-есть теперь еще и по сетке.


Дум Круто! ДУМ ВЕЧЕН!
張貼於 2024 年 8 月 8 日。 最後編輯於 2024 年 8 月 8 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 13.1 小時
Чепуха имеет право жить, но только на правах фанфика

ЧеПуХу как базированные гигачады осуждаем, ибо вселенные Элиена и Предатора не должны быть единым целым и уж тем более быть признанным каноном. Но игра для своего времени вполне норм (если не брать в расчет всратую кампанию за Чужого). Играем мы и в шутере с элементом хоррора за колониального морпеха, и еще можем почувствовать себя крутым инопланетным охотником в шкуре Хищника, а так же почувствовать себя топографическим кретином бегая по этим eбyчим лабиринтам , все это игра дает. Однако вторая часть от Монолитов во много раз лучше :)
張貼於 2023 年 11 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 41.7 小時 (評論時已進行 41.3 小時)
Одна из лучших современных игр EVER

Образцовая сингловая игра. Движок ReEngine шикарный, при достойной картинке отличная производительность, геймплей отлично держит в напряжении, играть в этот шедевр рекомендую строго на ХАРДКОРЕ!
張貼於 2023 年 7 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.0 小時
Я готов был принять это дополнение, я готов был принять пусть даже спорный но трагичный финал, но то что я увидел после титров, это просто КРИНЖ, ИСПАНСКИЙ СТЫД! Воспринимается как плевок в лицо! Спасибо тебе Глен Скофилд, иди HAXYЙ!
張貼於 2023 年 6 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 12.9 小時
Ну и Бездна!

Кусок говна! Уровни отвратительно задизайнены, какой-же каеф бегать пол часа с одного конца карты на другой по нескольку десятков раз из-за переключателей. А как вам моменты когда вы из-за невозможности вертикально двигать камерой наугад падаете вниз а там лава/кислота из которой нет возможности выбраться, супер не так ли? Оружие лежащее прямо на портале выходе из уровня, летающий рубильник.... МММ.... ЭТИМ МОЖНО БРАТЬ И ОБМАЗЫВАТЬСЯ! А с каких это пор стало нормой, когда для того чтобы тупо пройти дальше по уровню, требуется найти потайную секретную стенку которая ничем не примечательна и не выделяется на фоне других? Держу в курсе, поиск секретов должен быть опциональной активностью игрока а не обязательной для прохождения уровня. Постоянно приходится сейфскамить чтобы более менее адекватно совершать прогресс на этих недоуровнях.

Как мы знаем уровни делали не разрабы оригинальных Думов, а лишь сторонние любители. Оттого обычно относятся снисходительно к таким наборам уровней, ведь это же неопытные люди делали, ведь так? Только вот это не мешало ID Software продавать эту поделку как отдельную игру , так что моя оценка будет суровой но справедливой.
張貼於 2023 年 5 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 116.4 小時 (評論時已進行 47.7 小時)
После финала, обязательно нужно загрузить игру чтобы отомстить!
張貼於 2023 年 3 月 11 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 35.2 小時 (評論時已進行 33.5 小時)
Шедевр который будет актуален всегда!

Единственный камень в огород этой игры, это то что надо немного подзаморочиться с ограничением фпс чтобы можно было играть комфортно и без багов. И дисбаланс оружия когда стартовый резак лучше большинства других средств умерщвления врага, так же наличие откровенно мусорного оружия (огнемет). Но это все мелочи.

Игра отлично погружает в свою атмосферу, она не столько пугает сколько держит в напряжении первое время, впрочем разработчики и сами это понимают, оттого под конец игра становится больше боевиком, однако это идет даже на пользу геймплейному разнообразию. Дизайн монстров как способ их умерщвления, не побоюсь этого слова оригинально и новаторски смотрится и по сей день. А сколько тут анимации смертей главного героя, мммм... красотище! Игру определенно создавали творческие люди которые очень любят свой проект, оттого игра пестрит креативностью (в хорошем смысле, и для своего времени точно). Помимо хорошего и продуманного геймплея игра имеет неплохой лор, и вполне себе крепкий сюжет со своими неожиданным поворотами. Дед в Космосе всегда был и останется образцовой сингловой игрой старой школы, который хвалят даже создатели тех самых произведении, которым вдохновлялись разработчики этой замечательной игры (Джон Карпентер не даст соврать)!
張貼於 2023 年 3 月 11 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 27.7 小時 (評論時已進行 25.4 小時)
Достойный ремейк великой игры, оригинал не побоюсь этого слова является шедевром и по сей день! Ремейку респект за то что не испортил задумку оригинала, но и смог местами органично дополнить. Изменения в локациях, в геймплее и в сюжете, все это сделано настолько тонко и лаконично, отчего создается впечатление что играешь в новую игру, хотя знакомых элементов хватает. Если в игре кроме как лиц Айзека и Николь докопаться нечего, значит разработчики все сделали правильно. Конечно финальный уровень немного огорчил, но там дело в субьективных хотелках и в моих ожиданиях, нежели в самой игре.

Это тот редкий случай когда ремейк делали не на пофиг, любви к этому проекту у разрабов больше, чем у отца серии Дед Спейс к своему недавнему детищу. Да Глен Скофилд? Куда 160 лимонов девал?
張貼於 2023 年 2 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 106.1 小時 (評論時已進行 79.6 小時)
BOOMER-SHOOTER LIFE MATTER!!!




Quake-это многолетний дед пенсионер ветеран, который в прошлом сделал не малый вклад в формирований целого жанра, но увы сейчас место в маршрутке ему никто не уступит. Неужели он умрет забытый всеми?(((




Насасывать у задротов в этой игре конечно весело, но хотелось бы видеть новую часть с нормальным онлайном, хорошей оптимизацией, адекватным матчмекингом, большим количеством контента, хорошей поддержкой и более адекватным балансом (хотя баланс и сейчас не является особой проблемой, ибо вам никакой перс и никакая абилка не помогут против игрока который действительно играет сильнее вас, однако возможности отключить пассивные навыки почему-то не завезли, за-то можно отрубить активные, это странно). Ну и более менее нормальная рекламная компания не помешает, ибо QC родился так словно произошел пердеж в бездну, а сейчас (точнее уже несколько лет) игра просто бьется в коматозном состоянии с 300-800 человек в онлайне. И это не говоря еще о том что конкуренция в современном игропроме за стабильный онлайн крайне жесткая.



И одиночная сюжетная компания тоже важна, вселенную Квейк можно и нужно развивать, потенциал для этого есть. Вопрос в том чего захотят разрабы, сделать игру в стиле первой части которая была больше хоррорной лавкрафтавской версией Дума? Дальше развивать тему с киборгами Строггами из QUAKE 2 и 4? Или сделать солянку из того и другого, сюжетно обосновав появление ключевых персонажей из обеих вселенных выше названных частей Квейка в гладиаторских боях в стиле Quake Arena? Последний вариант звучит безумно, но по сути в этом и была задумка арен которую недожали в Quake Champions в силу того что это несюжетная игра, разные бойцы из разных миров сталкиваются в гладиаторских боях, про это вполне можно сделать одиночную кампанию. Кто смотрел одноименный фановый игро-мувик от Joe Goss тот поймет о чем речь. Один из главных основателей жанра шутеров от первого лица заслуживает того чтобы быть у всех на слуху, заслуживает трансмедийности, всей той популярности которую по непонятным причинам по сю пору держит Call of Duty (та самая франшиза которая давно деградировала и превратилась в жадного клоуна проститутку, которая ни в чем не заинтересована кроме как выкачивания денег у фанатов за то что испражняется им на лица).
張貼於 2023 年 1 月 11 日。 最後編輯於 2023 年 1 月 11 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 15 項