Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
»Bowie : give weapon_knife_survival_bowie;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
»Falchion : give weapon_knife_falchion;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
»Gut : give weapon_knife_gut;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
»Bayonet : give weapon_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
»M9 Bayonet : give weapon_knife_m9_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
»Huntsman : give weapon_knife_tactical;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
»Gold : give weapon_knifegg;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
»Flip : give weapon_knife_flip;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
»Karambit : give weapon_knife_karambit;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"