57
Produits
évalués
277
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de REKLAY

< 1  2  3  4  5  6 >
Affichage des entrées 21-30 sur 57
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
89.1 h en tout (43.1 heure(s) lors de l'évaluation)
12 контейнеров с ингибиторами из 10
Évaluation publiée le 10 aout 2024. Dernière modification le 6 octobre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
0.0 h en tout
Лютейший байт. Да, длс само по себе было бы хорошее, если бы не его трейлеры. "О боже, смотри! Это же клинок! И название "bladekisser"! Наверное, это будет предистория того чувака с мечом из финала!"
Так вот, нет. Кампания из себя предстваляет просто 2 средненькие миссии, которые не то чтобы как-то расширяли сюжет или изменяли геймплей.
От босса в первой миссии я вообще жёстко задушился. Надо же было додуматься вставить в игру босс-подлодку, херачующую в тебя ракетами на маленькой платформе, ко всему прочему дав тебе маленькую выносливость и заставить одновременно стрелять по подлодке, иначе ничего не добьёшься. Класс
Да, клинок в длс есть, но он работает исключительно в сурвайвл моде. Который, кстати, если не ошибаюсь - платный. Просто офигительно, я вам похлопаю
И не забыли выставить ценник в 187 грн. А за что я их отдаю? За полтора часа средненьких миссий и новых пушек в сурвайвал моде? Ну чёт как-то такое
Короче, если бы не красочные трейлеры и байтющий клинок - всё было бы хорошо, а так диз, не рекомендую
Évaluation publiée le 4 aout 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
19.1 h en tout
Хороший шутер с замедлением времени. Это не FEAR 4 конечно, а скорее DOOM ETERNAL 1.5, ну ладно)
Стрельба приятная, от сюжета не заскучаешь, геймплей затягивающий. Но, чтобы я убрал из игры - так это стамину. Здесь она вообще не нужна. Ты конечно можешь после прохождения игры включить чит и на лёгкой сложности "наслаждаться геймплеем", но мне такое не нравиться.
У проекта хорошая реиграбельность, рекомендую
Évaluation publiée le 4 aout 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
8.3 h en tout (1.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Игра моего детства, только ремастированная. Спустя столько лет всё ещё свежо играется
Évaluation publiée le 31 juillet 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
19 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
10.8 h en tout (3.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
мама я на сво
Évaluation publiée le 9 juillet 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
8.6 h en tout (8.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Q.U.B.E. 10th anniversary - не просто ремастер старенькой игрушки 12го года, а полноценный ремейк
Для тех, кто не знаком с оригиналом, не большая справочка - QUBE был изначально игрой-головоломкой без сюжета, где вам нужно с помощью перчаток работать с панелями и решать задачки всякие разные.
В 14м году вышла Directors Cut версия оригинала, в которую добавили сюжет и некоторые мелочи. Был предан контекст, теперь мы находимся на каком-то неизвестном инопланетном сооружении, которое нужно уничтожить. В ремейке у вас есть доступ как и к оригинальному концепту, так и к его DC версии. И последнюю я и рекомендую проходить, будет КУДА интереснее. А теперь о особенностях 10th Anniversary:
Во-первых, что важно тебя, как для русского ГЕЙмера - локализированные субтитры, благодаря которым теперь ты можешь понимать сюжет, таким образом и игра обретает больший смысл и интерес. Напомню, в Directors Cut субтитров не было вообще
Во-вторых: головоломки. От старых осталось процентов 20, на замену им пришли новые, с теми же механиками, но сложнее. И это прикольно, ты ощущаешь, что играешь уже в другую игру, но с тем же сюжетом.
И наконец, в-третьих: обновили графон, анимации, звук и катсцены. Теперь всё стало современнее, но при этом сохраняет свою стилистику, а не копирует ассеты и атмосферу сиквела. Даже сохранили фишку самого куба и его "подвижности".

И на последок: В игру добавили мастерскую. Работ немного, по понятным причинам, но всё равно приятно.
73 из 100, одна из лучших игр в своём жанре
Évaluation publiée le 4 juillet 2024. Dernière modification le 4 juillet 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
9.2 h en tout
У игры вялое тех. состояние. В оригинале вы сталкнётесь с рядом проблем. Во-первых: звук то и дело багуется. Начинает воспроизводится один, тот прерывается вторым, за тем идёт третий и так далее. Голова начинает болеть от количества огрызков разных звуков. Спасибо, что хотя бы диалоги не прерываются. Во-вторых: Есть много мелких багов. Например, в финале, когда начался босс-файт, после смерти игра выкидывала меня в главное меню. Вообще без переходов или предупреждений. Смерть и главное меню. Ндэ.

Ну да ладно. Если про саму игру - она оказалась не такой душной какой я её запомнил, но, говоря честно - могла быть и покороче раза в 2. И ладно бы, сделали вы игру растянутой, но почему сюжет не адаптировали? Он всё тянется и тянется, а сюжетных катсцен на игру всего 2-3 штучки. Класс.

Геймплей тоже имеет свои минусы, вот, взять плазмиды - это главная фишка игры. И если сначала их реально интересно исследовать, ты применяешь их в разных ситуациях, и игра даже начинает походить на метроидванию, то уже в середине на тебя сваливается миллион штук самых разных плазмидов, не все из которых имеют интересное применение. Могли бы сделать штук 5, но реально проработанных, а не просто с прямой задачей "УБИВАТЬ"
Но есть и положительные стороны. Мир игры сам по себе является очень необычным и интересным, как и история, которую биошок пытается рассказать. Да и просто "УБИВАТЬ" в игре приятно, те же пушки пускай и не имеют крутого импакта, но стрелять из них хочется, хочется играть с ними. Но, порой была и проблема - частенько мне просто не хватало боеприпасов. С ними прям напряг, будто бы в резидент играю.

Кароч, пройти вполне можно, но готовьтесь открывать форточку на душноватых моментах. Советую к ознакомлению больше ремастер, ибо там уже исправили многие технические недостатки, + графон будет чуть получше.
70 из 100
Évaluation publiée le 29 mai 2024. Dernière modification le 31 mai 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
9.5 h en tout (5.8 heure(s) lors de l'évaluation)
МАКСИМКА, СКОРЕЙ В УКРЫТИЕ, ОНИ СТРЕЛЯЮТ ТВОРОЖКОМ
Évaluation publiée le 3 mai 2024. Dernière modification le 9 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
5.7 h en tout (5.3 heure(s) lors de l'évaluation)
наконец-то я дошёл до последней (на данный момент) части плакатькризис
crysis 3 - неочевидное продолжение серии, и довольно таки короткое, я игру за 5 часов пробежал. Из нововведений: добавили новые механики и модифицировали старые. Например, добавили лук, и модифицировали прокачку. Теперь вместо 4 улучшений на кончиках пальцев (буквально), мы имеем знакомую по другим играм систему перков, из которых мы можем делать разные билды. В один билд помещается всего 4 перка. По факту, схема прокачки похожая, но стала сложнее.
Ещё у немцев из crytek прослеживаются проблемы с геймдизайном, если во второй части всё с ним было +- окей, то в тройке с ним наблюдаются некоторые проблемы, и связаны они с масштабом локаций. Если вторая часть ограничивалась коридорами и крышами зданий, то третья не стесняется кидать игрока на просторные локации. Да, это круто, но они часто запутывают тебя, из-за чего не редко встает вопрос "А куда мне блть идти?". В одной из локаций я вообще бежал километр до метки, а потом понял, что иду не в ту сторону, и пришлось разворачиваться обратно. Неприятно. А вот что приятно - это местные красоты. Графика оригинала сама по себе была хорошей, поэтому ремастер особо ничего не меняет, всё и так хорошо. Кстати забавно, но игра помимо того что самая красивая из всей трилогии, так ещё и работает лучше всего) 1660с на ультрах вывозит в 60фпс, с редкими просадками до 45. В то время как предшественник (крайзис 2) умудрялся лагать на средних xd
как итог - в принципе неплохо, можете взять, если вам понравились две прошлые части кукурузиса
Évaluation publiée le 26 avril 2024. Dernière modification le 26 avril 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
14.1 h en tout (4.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Неплохой Боевичок на Вечерок, (почти) тот же геймплей что и в предшественнике, неплохой графон с приятным антуражем, и большое количество экшена. Не смотря на то, что игру невзлюбили на релизе - сейчас гораздо приятнее играть в сиквел, чем в оригинал. Крайзис 2 уже не ощущается как графическая техно-демка с клишированным сюжетом и забагованными босс файтами, а как полноценный, качественный блокбастер
Évaluation publiée le 21 avril 2024. Dernière modification le 24 avril 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3  4  5  6 >
Affichage des entrées 21-30 sur 57