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Posted: 4 Nov, 2022 @ 10:43pm
Updated: 4 Nov, 2022 @ 10:49pm

每当朋友问起我这个游戏有什么好玩的时候,我总是很难想到理由去推荐。因为《Mass Effect》是一个很复杂的,也很特殊的作品,并不能简单的用“太空歌剧”来概括。当我离开神堡登上诺曼底号之后,我才意识到整个宇宙的辽阔与浪漫。老实说,游玩20多小时,薛帕德成功治好了我的电子阳痿。这是我玩过的最棒的、最有代入感的RPG游戏。

后来我渐渐想明白了,为什么我会如此痴迷于这款游戏?它与《Star Wars》、《Dune》系列的区别究竟在哪?在我看来,《Mass Effect》的内核,是一部古希腊式的英雄史诗,而玩家扮演的就是那个英雄。个体命运与时代的命运紧密相关,整个过程中我们不仅能体验到英雄的传奇,更能被宏大叙事所具有的悲剧性所感染。我不禁感慨,原来我们人类千百年来的审美冲动一直没有改变,是对于艺术的原始追求让我喜欢上了这个游戏。也难怪重制版要叫做“Legendary Edition”,这是薛帕德的传奇,也是整个银河系所有种族、所有历史上的存在的传奇,当然,这份传奇,更属于我们玩家自己。
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